250.0

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Fecha de lanzamiento: 7 de noviembre de 2016
Tipo de versión: {{{2}}}
Juego: [[{{{3}}}]]
Cambios y correcciones:

  • Fin del evento Fear Evolved: Las estructuras de este evento (cementerios, huertos de calabazas,e tc.) se eliminan, pero cualquier objeto cosmético que hayas conseguido permanecen.
  • Solucionados los errores de los Mapas Procedurales, con una reeducción masiva en los tiempos de creación y carga, solución de errores en los servidores y clientes Linux y Mac.
  • Un nuevo mito en las Notas de Explorador para cada personaje.
  • Nueva opción "Ignorar Todos los Silbidos" para los dinosaurios.
  • Opción Per-Alarm-Tripwire para Archivo:Trampas de Alarma.png Trampas, para que se desactiven para miembros de la tribu y aliados (por defecto no se desactivan para aliados)
  • El Alpha Mosasaur ahora proporciona cañas de pescar de calidad.
  • El Archivo:Cajón de COnservas.png Cajón de COnservas ahora tiene espacio para 24 objetos.
  • Cabezas de Alpha Wyvern y de Alpha Deathworm como trofeos.
  • Las Monturas con Plataforma ahora añaden el 33% del peso del inventario de las criaturas y jugadores que hay sobre ellas (anteriormente era un 0%), y el 85$ del peso del inventario de las criaturas y jugadores.
  • Los dinosaurios bebés con Impronta ahora respetan eel parámetro de configuración "AllowAnyoneBabyImprintCuddle".
  • Las Minas Submarinas ya no persiguen como objetivo a dinosaurios salvajes.
  • Ahora puedes pintar las bombillas de las lámparas eléctricas, lo que dará un toque de color a la luz que sale de ellas.
  • Solucionado un error en el que desaparecían los objetos construidos que subías a través del sistema de Transferencia entre ARKs.
  • Solucionado un error con la Olla Industrial que no utilizaba el agua correctamente.
  • Solucionado un error con las estructuras, que ocasionalmente se volvían invisibles en el cliente.
  • Los techos inclinados ahora se utilizan correctamente para calcular el aislamiento de la casa.
  • Se han rehecho todos los Dossiers de DInosaurios 3D para parecerse y ajustarse mas a los conceptos 2D originales.
  • Solucionado un error de movimiento que te inmovilizaba en los árboles en un estado de caída permanente.
  • Puntos de anclaje cíclicos. Presiona la tecla Q o Z cuando colocas una estructura para anclarla a las distintas estructuras cercanas :)