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De ARK Wiki
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Fecha de lanzamiento: 25 de julio de 2015
Tipo de versión: menor
Juego: ARK: Survival Evolved
Cambios y correcciones:

  • Se ha añadido una nueva criatura: la Meganeura
  • Se ha añadido una nueva estructura: el comedero
  • Se han añadido nuevas mejoras a la velocidad de carga: un 60 % adicional en mapas y al retransmitir en el juego (para hacerlo, se ha reformateado todos los datos del juego... ¡y por eso la actualización tiene 2 GB!)
  • Ahora, los administradores de servidores pueden usar el comando "ServerChatToPlayer", con el que enviar mensajes de chat directamente a los jugadores por su nombre, en lugar de por su ID de Steam (usa "ServerChatTo" para enviar mensajes usando este último).
  • Custom servers INI can now scale globally the spoiling times of perishables, as well as scale the global decomposition time of items and bodies on the ground, respectively. Set these to larger than 0 values, in your server's Game.ini
[/script/shootergame.shootergamemode]
GlobalSpoilingTimeMultiplier=0
GlobalItemDecompositionTimeMultiplier=0
GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier=0
  • Custom servers INI can now scale on a per-resource type basis the amount of resources harvested. In your server's Game.ini, for example:
[/script/shootergame.shootergamemode]
HarvestResourceItemAmountClassMultipliers=(ClassName="PrimalItemResource_Thatch_C",Multiplier=2.0)
HarvestResourceItemAmountClassMultipliers=(ClassName="PrimalItemResource_Stone_C",Multiplier=4.0)
  • Ahora, el INI de los servidores personalizados puede sobrescribir el límite máximo de EXP para jugadores y dinosaurios, respectivamente. Usa valores mayores de 0 usando tu archivo Game.ini de los servidores:
[/script/shootergame.shootergamemode]
OverrideMaxExperiencePointsPlayer=0
OverrideMaxExperiencePointsDino=0
  • Bonus Items are now properly given upon respawn again (a bug was causing them to only be given when you examined an Obelisk Terminal Inventory). Edit: Ah nope, still requires accessing an Obelisk Terminal to get those bonus items. Will fix properly shortly!
  • Se ha corregido un error que hacía que los Titanomyrmas voladores fueran muy difíciles de golpear
  • Linux Dedi Server should now be able to load Mods without crashing :)
  • Los Dimorphodones ya no pondrán huevos de Pteranodon.
  • Non-Dedi Multiplayer Sessions always has player list visible in Pause menu
  • Non-Dedi Multiplayer Sessions always displays Player Join & Leave messages
  • Turret now uses correct weak-metal structure damgetype (was using wood structure type by accident)