Selas

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Selas permitem que você monte várias criaturas em ARK: Survival Evolved. Montar uma criatura requer a construção da sela correta e seu equipamento a partir do inventário da criatura. algumas selas têm 'abiliti especiales'.

Selas Status

Todas as selas feitas com Engramas têm 25 de armadura e 50 de durabilidade. Selas feitas com Blueprints podem ter melhores estatísticas. Com exceção do Roll Rat Saddle, as selas não perdem a durabilidade e não são visíveis nas dicas de ferramentas.

Crafting Information

Name Level EP Ingredients Work Area Prerequisite XP Gain
Arquivo:Sela de Anquilo.png Sela de Anquilo 36 18 Hide.png × 260
Fiber.png × 140
Metal Ingot.png × 10
Smithy None 39.6

Titan As selas de plataforma não estão incluídas aqui, pois não são fabricadas, mas são equipadas automaticamente com Titans domados.

Armadura de Sela

Por dados coletados no jogo, as seguintes fórmulas foram derivadas para calcular a redução de dano a dinossauros de armadura.

As fórmulas gerais são as seguintes:

Multiplicador de danos = 100 / (100 + Coeficiente de Armadura * Armadura)
Dano total = Dano * Multiplicador de danos
Redução de danos = 1 - Multiplicador de danos

O valor do Coeficiente de Armadura varia com base na fonte do dano e é mostrado nas seções a seguir.

Explosivos

Para danos explosivos contra selas, o Coeficiente de Armadura tem um valor de 1.

Multiplicador de danos = 100 / (100 + 1 * Armadura)


Exemplo usando 750 de dano explosivo (Grenadas e foguetes de um primitivo Rocket Launcher) contra uma criatura:

Armadura Multiplicador de danos Dano total Redução de danos
0 1 750 0%
25 0.8 600 20%
30 0.769230 (repeating) 576.92 23.08%
40 0.714285 (repeating) 535.71 28.57%
50 0.666666 (repeating) 500 33.33%

Armas de fogo e armas corpo a corpo

Para dano de bala e arma corpo a corpo contra selas, o Coeficiente de Armadura tem um valor de 4.

Multiplicador de danos = 100 / (100 + 4 * Armor)


Exemplo usando 60 de dano de bala (bala de uma pistola simples) contra uma criatura:

Armadura Multiplicador de danos Dano total Redução de danos
0 1 60 0%
25 0.5 30 50%
30 0.454545 (repeating) 27.27 55%
40 0.384615 (repeating) 23.08 61.54%
50 0.333333 (repeating) 20 66.66%
  • A partir do patch 231.4 torretas fazem dano de 2,2x contra todos os dinossauros.

Ataques Dino

Para dano de dinossauro, o Coeficiente de Armadura varia de acordo com o atacante. Pode variar bastante com alguns exemplos abaixo:

  • Ataques de Rexes e Brontos: 4 (50% de redução de dano de uma sela de 25 armaduras)
  • Ataques de Alfa Raptors: 1 (20% de redução de dano de uma sela de 25 armaduras)
  • Ataques da Mantas: 0,4 (9,09% de redução de dano de uma sela de 25 armaduras)