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… 決して最終版ではない開発キットを信用してはいけません! ;)
~ Drake


ARK Dev Kitは、このゲームの内容に関するデータをまとめたものです。

探しているデータを見つける1つの方法は、左側のコンテンツブラウザでフィルタを使用することです。 ただし、ゲーム内の名前が内部の名前と異なる場合があります。 疑わしい場合は、Item IDsまたはCreature IDsのブループリントパスの最後の部分を見て、それを理解するのに役立ちます。


DevKit には多くの設計図があります。ほとんどの場合、ゲーム内のブループリントとは関係がありません。これは、Unreal Engine でデータを整理するための方法にすぎません。初めて DevKit のブループリントを開くときに数分かかることがありますが、その間はプログラムがフリーズしているように見えますので、しばらくお待ちください。


以下の情報は からのものです。

  • EpicGamesでUnrealEngine開発者アカウントにサインアップします
  • UnrealEngineインストーラーをダウンロードする
  • Epic Games Storeタブで「ArkEditor」を検索します(UNREAL ENGINEタブではありません)
  • Unrealフォーラムの[1]をお読みください



"in-game blueprint"という用語は、ゲーム内の設計図を表すDevKit内の特定の設計図を指します。

一般 / 未分類

Creature stats
Look for blueprints named like DinoCharacterStatusComponent_BP_… followed by the creature's name in /Game/PrimalEarth/CoreBlueprints or /Game/PrimalEarth/Dinos/…
Taming values (how much food for taming)
In …_Character_BP search for Dino Settings Class. The value there is the name of a blueprint in which you can find Food Effectiveness Multipliers and Extra Food Effectiveness Multipliers.
In-game blueprints
spread all over the directory structure, usually the name starts with PrimalItem…; see Blueprint Path in Item IDs.
Entity IDs
The list is in /Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/PrimalGameData_BP in the property Master Item List.
XP for crafting/repairing
Base Crafting XP and Base Repairing XP in the particular in-game blueprint
Max Item Quantity in the particular in-game blueprint
Which boss gives which Tekgram
In the property Death Give Engram Classes of
SpiderL_Character_BP_Easy or …_Medium or …_Hard or …_TheCenter
Gorilla_Character_BP_Easy or …_Medium or …_Hard or …_TheCenter
Dragon_Character_BP_Boss_Easy or …_Medium or …_Hard
Manticore_Character_BP_Easy or …_Medium or …_Hard
Harvest resource efficiency


Egg breeding temperature range
Egg Min/Max Temperature in the blueprint of fertilized egg PrimalItemConsumable_Egg_…_Fertilized
Egg incubation time
In the blueprint of the fertilized egg PrimalItemConsumable_Egg_…_Fertilized:
100 / (Egg Lose Durability Per Second × Extra Egg Lose Durability Per Second Multiplier) = time in seconds
Gestation time
In the character blueprint /Game/PrimalEarth/Dinos/…/…_Character(_BP):
1 / Baby Gestation Speed × Extra Baby Gestation Speed Multiplier = time in seconds
Maturation time
In the character blueprint /Game/PrimalEarth/Dinos/…/…_Character(_BP):
1 / (Baby Age Speed × Extra Baby Age Speed Multiplier) = total time in seconds (baby: 10%, juvenile: 40%, adolescent: 50%)
result should be the same as the value in Baby Imprint Quality Total Maturation Time
Mating interval
New Female Min/Max Time Between Mating in seconds in the character blueprint /Game/PrimalEarth/Dinos/…/…_Character(_BP)