ピストル
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スポーンコマンド
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cheat giveitemnum 1 1 0 0
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cheat gfi WeaponGun 1 0 0
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cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponGun.PrimalItem_WeaponGun'" 1 0 0
材料
概要
ピストルは、レベル34でロック解除可能な、最初の銃です。装填済みの弓1発よりも1発あたりのダメージは少ないですが、リロードする前に6発を発射することができます。これにより、ある程度の準備をして、弱い中距離の対戦相手を素早く殺することができます。相手が高い防御を持たない限り、プレイヤーに対して特に効果的です。
耐久性は1発あたり0.2で消費されます。エングラムのピストルの耐久性は60なので、修理が必要になる前に300発撃つことができます。ピストルは、300発撃つごとに30,000の遠距離ダメージを与え、マガジンごとに600の遠距離ダメージを与えます。
備考/トリビア
- ゲーム内モデルは、ハンドル、折りたたみトリガー、トリガーガードの欠如が示すように、Colt 1836 Paterson 5ショットリボルバーに大きく基づいています。 また、Colt 1851 Navy Revolverといくつかの類似点があります。これは、5ショットだけではなく6ショットリボルバーであり、パターソンには元々なかったローディングレバーが付いていることからもわかりますが、多くは後で装着されました。 実際のコルトが照準を支援する必要があるハンマーには、独特のリアサイトノッチがありません。 ゲームでは、実世界のオープントップリボルバーとは異なり、ロードします。ゲームでは、ローディングレバーを使用してシリンダーを取り外すことができますが、実生活では、シリンダーを取り外すためにガンを分解する必要があります。
- 日の高い時間帯には、撃鉄の反射で目が見えなくなることがあります。ピストルを濃い色にDyeれば、これを解決できます。
- 現在Xboxでは、銃にLaser Attachmentがあり、アクティブになっている場合、発砲したときSilencerのように、プレイヤーは銃を聞くことができません。銃にFlashlight Attachmentがあると、PCでも同じ問題が発生します。