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Placez ces options en bas de votre fichier GameUserSettings.ini. Pour les serveurs, ce fichier doit être sur le serveur. Vous devez précéder avec l'en-tête [RPEDDitions]. Vous n'avez à placer des entrées que pour modifier les réglages par défaut.

Argument Effet
DisableTableDinos=false Sur True on enlève l'Ankylosaure de l'Atelier et le Thérizinosaure du Labo de chimie.
AlchemyBenchSlotCount=100 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min 10 max 300)
AlchemyBenchCraftSpeed=6.0 Vitesse de fabrication des objets. (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max 30.0)
AwakenDuration=40.0 Durée en secondes de l'Effet. (min=1.0 max=120.0)
AwakenTorporDecreaseAmount=-15000.0 Quantité de Torpeur enlevée pendant la durée de l'Effet. Doit être un nombre négatif.

(min=-50000.0 max -0.1)

FamishDuration=15.0 Durée en secondes de l'Effet. (min 1.0 max 60.0)
FamishFoodDecreaseAmount=-15.0 Multiplicateur de la quantité de Nourriture consommée pendant l'Effet. Doit être un nombre négatif. Multiplicateur de consommation du dino, donc (-15) lui fait consommer 15 fois plus vite pendant l'Effet. (min=-200 max=-1.0)
CreativeConsumableDurationInSeconds=7200.0 Durée en secondes de l'Effet. par défaut, 7200=2 heures IRL max et un max de 86400=24 heures IRL

(min=1.0 max=86400.0)

BonfireSlotCount=50 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
BonfireCraftSpeed=4.0 Vitesse de fabrication des objets. (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max 30.0)
BrewingBarrelSlotCount=100 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
BrewingBarrelCraftSpeed=4.0 Vitesse de fabrication des objets. (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max 30.0)
CampfireSlotCount=50 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
CampfireCraftSpeed=3.0 Vitesse de fabrication des objets. (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max 30.0)
CauldronSlotCount=50 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
CauldronCraftSpeed=4.0 Vitesse de fabrication des objets. (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max 30.0)
FireplaceSlotCount=50 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
FireplaceCraftSpeed=4.0 Vitesse de fabrication des objets. (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max 30.0)
ForgeSlotCount=50 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
ForgeCraftSpeed=3.0 Vitesse de fabrication des objets. (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max 30.0)
GrillSlotCount=100 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
GrillCraftSpeed=4.0 Vitesse de fabrication des objets. (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max 30.0)
MortarAndPestleSlotCount=40 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
MortarAndPestleCraftSpeed=3.0 Vitesse de fabrication des objets. (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max 30.0)
MillStoneSlotCount=150 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
MillStoneCraftSpeed=4.0 Vitesse de fabrication des objets. (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max 30.0)
QuickForgeSlotCount=150 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
QuickForgeCraftSpeed=1.5 Vitesse de fabrication des objets. (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max 30.0)
RecyclingBarrelSlotCount=200 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=600)
AllowGrindEverything=false Setting this to true will allow to grind the ungrindable items.
GrindGivePercent=0.75 Pourcentage de ressources rendues quand on recycle un objet. (0= aucun 0.5=50% 1=100%)
RecyclingBarrelCraftSpeed=1.0 Vitesse de fabrication des objets. (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max 30.0)
EnableRecyclingBarrelEnhancement=false Autorise la fabrication des ressources des autres cartes (comme les Gemmes sur Extinction).
GardeningTableSlotCount=100 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
GardeningTableCraftSpeed=2.0 Vitesse de fabrication des objets. (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max 30.0)
SmallCropPlotSlotCount=15 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
MediumCropPlotSlotCount=20 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
LargeCropPlotSlotCount=30 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
HopsSlotCount=30 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
HopsIntervalInSeconds=160.0 Temps en secondes pour produire un objet. (min=1.0 max=3600.0)
TreeSlotCount=6 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
TreeProduceIntervalInSeconds=180.0 Temps en secondes pour produire un objet. (min=1.0 max=3600.0)
TreeDisableEmissive=false Sur True désactive la brillance des feuilles dans le Menu radial.

Ce réglage ne concerne pas les arbres cristallins car ils brillent toujours.

TreeProduceItemDefault=false False est par défaut parce que quand on place l'arbre, la fabrication est désactivée par défaut.

Vous pouvez toujours l'activer dans le Menu radial, il s'agit juste du comportement à la pose.

LatexTreeProduceIntervalInSeconds=180 Temps en secondes pour produire un objet. (min=1.0 max=3600.0)
SapTreeProduceIntervalInSeconds=180 Temps en secondes pour produire un objet. (min=1.0 max=3600.0)
GemTreeProduceIntervalInSeconds=360 Temps en secondes pour produire un objet. (min=1.0 max=3600.0)
FlowerTreeProduceIntervalInSeconds=360 Temps en secondes pour produire un objet. (min=1.0 max=3600.0)
MushroomTreeProduceIntervalInSeconds=360 Temps en secondes pour produire un objet. (min=1.0 max=3600.0)
TreeBeeHiveSlotCount=90 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
TreeBeeHiveHoneyIntervalInSeconds=160 Temps en secondes pour produire un objet. (min=1.0 max=3600.0)
EnableArtificialHiveForTree=false Ajoute une Ruche artificielle vide que l'on peut fabriquer dans la Gardening Table. Cette Ruche

artificielle permet la fabrication de ruches arboricoles sur les serveurs qui ont désactivé les ruches ou qui n'en ont pas. On ne peut pas en faire une ruche normale, elle ne sert qu'à fabriquer une ruche arboricole.

RPESmithySlotCount=200 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=50 max=600)
RPESmithyCraftSpeed=3.0 Vitesse de fabrication des objets. (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max 30.0)
RPESmithyEnableFabricatorItems=false Permet au RPE smithy de fabriquer les objets du Centre d'usinage.
HatchetBaseDamage=80 Dégâts de base de la version primitive de la durable hatchet à 100% de dégâts. (min=1 max=1000)
PickBaseDamage=64 Dégâts de base de la version primitive de la durable pick à 100% de dégâts. (min=1 max=1000)
PikeBaseDamage=100 Dégâts de base de la version primitive de la durable pike à 100% de dégâts. (min=1 max=1000)
SickleBaseDamage=100 Dégâts de base de la version primitive de la durable sickle à 100% de dégâts. (min=1 max=1000)
SwordBaseDamage=180 Dégâts de base de la version primitive de la durable sword à 100% de dégâts. (min=1 max=1000)
RoyalSwordBaseDamage=200 Dégâts de base de la version primitive de la durable sword à 100% de dégâts. (min=1 max=1000)
EnableUnlimitedOxygen=false Sur True on ne perd jamais d'Oxygène si on est équipé d'une Bouteille de Plongée.
LooseOxygenSpeedPercentOfNormal=25.0 Pourcentage d'oxygène perdu par rapport à la perte normale, lorsque l'on est équipé de la Combinaison de Plongée.

(min=1.0 max=100.0)

PantsLooseStamSpeedPercentOfNormalSwimming=25.0 Pourcentage d'énergie perdue par rapport à la perte normale, lorsque l'on est équipé de la Combinaison de Plongée.

(min=1.0 max=100.0)

FlippersRunSwimSpeedPercentOfNormal=250.0 Pourcentage du gain de vitesse lorsque l'on sprinte en nageant.

250% est ce que donnent les Palmes vanilla. (min=100 max=1000.0)

FlippersLandSpeedPercentOfNormal=100.0 Pourcentage de la vitesse normale quand vous marchez ou courez avec des Palmes de Plongée.

Les Palmes vanilla sont à 50%. 100%= pas de pénalité de vitesse. (min=1.0 max=100.0)

StoveSlotCount=150 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=600)
StoveCraftSpeed=3.0 Vitesse de fabrication des objets. (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max 50.0)
StoveOilCraftingSpeed=1.0 Vitesse à laquelle on produit du Pétrole avec des Peaux. (plus élevé est plus rapide - min 0.01 max 300.0)
DisableImprintTreat=false Sur True empêche la fabrication des Bonbons d'imprégnation.
EnableImprintTreatSpeedGrow=False Sur True, le Bonbon d'imprégnation fait aussi grandir l'apprivoisé.
ImprintTreatSpeedGrowMultiplier=1.5 Multiplicateur de vitesse de croissance d'un apprivoisé. (min=0.1 max=500)

Exemple: réglé sur 2.0 will double la vitesse de croissance.

CompostBinSlotCount=100 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
CompostBinCraftSpeed=1.0 Vitesse de fabrication des objets. (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max 30.0)
FurnitureCrafterSlotCount=75 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
FurnitureCrafterCraftSpeed=3.0 Vitesse de fabrication des objets. (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max 30.0)
BarrelSlotCount=200 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
BookshelfSlotCount=150 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
SmallChestSlotCount=20 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
MediumChestSlotCount=150 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
LargeChestSlotCount=250 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=600)
HopeChestSlotCount=250 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=600)
QuickChestSlotCount=20 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
BarSlotCount=75 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
FeedingTroughSlotCount=120 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
IceboxSlotCount=150 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
MannequinSlotCount=25 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
NightStandSlotCount=20 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
SpoilBasketSlotCount=75 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
TableSlotCount=6 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
EnableLightingAutoMode=false Sur True permet d'activer l'allumage d'un éclairage au crépuscule et de l'éteindre à l'aube.

Notez que cela peut produire des ralentissements parce que les lampes contrôlent en permanence quelle heure il est.

AllowBedPlacableUnderwater=false Sur True permet de placer les lits dans l'eau mais ils doivent l'être sur un plancher.
AllowFuelBasedCraftersUseableUnderwater=false Sur True toutes les structures de fabrication qui brûlent un combustible

pourront être posées sous l'eau.

BacpackWeightReductionPercent=10.0 Réduction de poids en pourcent (min=1.0 max=100.0)
IglooAllowPlaceOnGround=false Sur True permet de le placer au sol. Il restera horizontal et ne suivra pas la pente comme le

fait une tente. Ceci pour permettre une bonne accroche des portes.

IncubationNestSlotCount=25 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
IncubatorAutoTameHatchedBaby=true Sur False il faut réclamer les nouveaux-nés manuellement.
IncubatorIncubationMultiplier=2.0 Vitesse d'incubation des oeufs. (min=1.0 max=100.0). Multiplicateur du réglage serveur.

Exemple: si la vitesse d'incubation serveur est 5 et que ce réglage est ici mis à 2 alors la vitesse d'incubation passe à 10.

FarmerBeetleSlotCount=200 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=600)
FarmerBeetleRangeInFoundations=15 Distance en fondations à laquelle les Excréments seront récoltés et l'engrais distribué. (min=1 max=100)
FarmerBeetleDisableFertilizerDistribution=false True désactive la distribution d'Engrais.
FarmerBeetleDisableFertilizerCollection=false True désactive la collecte d'Engrais.
MailboxSlotCount=25 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
DisableMailboxItemSending=false True désactive la possibilité d'envoyer des objets avec la boîte aux lettres. Vous ne pourrez envoyer que des Notes.
MailboxUseNumberAddressSystem=false Sur True vous aurez une adresse à 4 caractères pour votre boîte aux lettres et pourrez enregistrerer d'autres adresses

pour les avoir dans vos destinataires. Un bouton dans l'inventaire de la boîte aux lettres permet de les éditer. Si vous ramassez votre boîte aux lettres les adresses seront oubliées et vous devrez à nouveaux enregistrer les destinataires. Votre nouvelle adresse sera inchangée sauf si réglé sur True, auquel cas vous devrez entrer à nouveau votre adresse. Les précédentes adresses ne se souviendront que de leurs 4 caractères Cette option a été ajoutée pour favoriser les interactions JdR en apprenant les noms des joueurs au lieu d'avoir une liste automatique.

MailboxWhitelist= Liste blanche de chemins de plan séparée par des virgules (",") .

Ne fonctionne pas en conjonction avec une liste noire! et si vous désignez un même objet dans les deux listes il ne sera pas possible de l'envoyer. Exemple: si vous mettez /Game/Mods/RPEDDitons/Storage/Barrel/PrimalItemStructure_Storage_Barrel. PrimalItemStructure_Storage_Barrel_C,/Game/Mods/RPEDDitions/Consumables/TreeFruit/ PrimalItemConsumable_Lime.PrimalItemConsumable_Lime_C vous ne pourrez envoyer que des Tonneaux et des Citrons.

MailboxBlacklist= Liste noire de chemins de plan séparée par des virgules (",") qui n'interdira l'envoi que des objets spécifiés aux destinataires.

Ne fonctionne pas en conjonction avec une liste blanche! et si vous désignez un même objet dans les deux listes il ne sera pas possible de l'envoyer. Exemple: si vous mettez /Game/Mods/RPEDDitons/Storage/Barrel/PrimalItemStructure_Storage_Barrel. PrimalItemStructure_Storage_Barrel_C,/Game/Mods/RPEDDitions/Consumables/TreeFruit/ PrimalItemConsumable_Lime.PrimalItemConsumable_Lime_C vous pourrez tout envoyer sauf des Tonneaux et des Citrons.

SpyglassEnableCrosshair=true Sur False désactive le réticule de la Longue-vue.
SpyglassMaxZoom=10.0 Grossissement maximum de la Longue-vue. Plus grand zoome plus. (min=1.0 max=20.0)

La Longue-vue vanilla est sur 10 par défaut.

SpyglassEnableDinoBaseInfo=true Sur False désactive l'affichage du type, niveau et genre d'un dino dans la Longue-vue.
SpyglassEnableDinoEnhancedInfo=false Sur True active la vue de l'étiquette de Santé et Torpeur.
SpyglassEnhancedInfoViewableDistanceInFoundations=3 Distance maximum en fondations à laquelle les infos détaillées sont vues. (min=1 max=100)
TaxidermyStandEnableAnimations=false Sur True active les options d'animation d'une Base de taxidermie.
TameHealingBrewCarnivorOnly=false Sur True le breuvage de soins des dinos ne marchera que sur les carnivores.
TamePenSlotCount=100 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=200)
TameJarUsesTimer=false Sur True la jarre fabriquée dans le nid d'apprivoisement a une péremption.
JarTimerInseconds=7200.0 Actuellement désactivé! Temps de péremption d'une jarre hors du nid d'apprivoisement.

[Ce réglage doit être changé avec précautions car il affecte toutes les jarres du monde, de tous les effets. (Peut tuer les jarres et il faudra les ressusciter) Le mieux est de le régler une fois pour toutes à la création du serveur et ne plus y toucher.

TamePenDisablePickUp=false Sur True on ne peut pas ramasser le Tame Storage Pen.

Réglé par défaut sur 'false' pour que vous puissiez le ramasser.

TameJarsDisableCrafting=false Sur True enlève la fabrication des jarres.
TamePenChargeWhenDead=false Sur True autorise le chargement des jarres dans le Pen sans avoir à les ressusciter.

Supprime en même temps la fabrication du Revival Brew.

DisableTameJarRevival=false Sur Tue supprime le Revival Brew du Taming Pen.
TameJarDisableEffects=false Sur True supprime les animations de la Tame Jar.
TameJarDisableSounds=false Sur True supprime les effets sonore de la Tame Jar.
TameJarDisableAdminMode=false Sur True enlève le mode admin sur toutes les jarres. Le mode admin permet à tous ceux qui en ont le

statut de ramsser tous les dinos, quelle que soit la tribu ou si c'est un boss, corrompu, etc dès lors qu'ils sont apprivoisés. On entre dans ce mode en cliquant droit alors qu'une jarre est dans votre main.

EnableTamePenPlayerCraftable=false Sur True permet la fabrication de l'enclos d'apprivoisement dans l'inventaire.

Sur True l'engramme est au niveau 51 par défaut.

TamePenEngramLevelRequirement=51 Règle le niveau auquel l'engramme est appris.

Ne fonctionnera que si 'EnableTamePenPlayerCraftable=true'.

TamePenRequiresPlacedOnStructure=true Sur False on ne peut pas poser l'enclos sur une structure, mais seulement au sol.
DisableUnlockHairAndEmotes=false Sur True désactive le déverrouillage automatique des coupes de cheveux et des emotes.
DisableGemAndGoldDrops=false Sur True désactive le gain de gemmes et d'or sur les gisements de ressources.
DisableDinoGemAndGoldHarvest=false Sur True désactive le gain de gemmes et d'or sur les dinos seulement, les pioches fonctionnent toujours.
AlternateCoinType= Indique le dossier dans lequel vous voulez que les structures d'économie produisent

si vous voulez une alternative aux pièces d'or de ce mod. Concerne la banque, les cartons de vente, etc. Tout ce qui produit ou consomme de la monnaie. Si les forges d'or et les marchés, ainsi que toutes les structures économiques sont programmées pour produire de la monnaie. Assurez-vous de mettre un _C à la fin du chemin. Exemple: Produire des pommes au lieu de la monnaie. Exemple de chemin: /Game/Mods/RPEDDitons/Consumables/ TreeFruit/PrimalItemConsumable_Apple.PrimalItemConsumable_Apple_C

BankSlotCount=50 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
BankCraftSpeed=1.0 Vitesse de fabrication des objets (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max=30).

Vitesse par défaut de fabrication de la banque (1.0) = 1 fabrication par seconde.

BankCoinsPerCraft=5 Nombre d'objets produits par fabrication. (min=1 max=5000)
GoldForgeProduceCoin=false Sur True la forge d'or produit de la monnaie au lieu de barres d'or. S'applique aux Common Gold Forge et

Gold Forge. (Hellfire Forge produit toujours de la monnaie)

GoldForgeItemsPerCraft=1 Quantité d'objets produits par fabrication. (min=1 max=5000) S'applique aux Common Gold Forge et

Gold Forge. À une vitesse de fabrication par défaut (1.0) produit une barre d'or toutes les 60 secondes. Les barres d'or sont échangées à la banque contre des monnaies d'or.

GoldForgeNuggetsPerCraft=10 Quantité de pépites d'or pour une fabrication. (min=1 max=500)
GoldForgeAltCoinOverride= Désigne le chemin de dossier où vous voulez que les Gold Forge et Common Gold Forge produisent si

vous voulez que les structures produisent une alternative aux monnaies du mo. Sera l'objet que les Gold Forge et Common Gold Forge donneront. Vous devez régler GoldForgeProduceCoin=true pour l'activer. Exemple: /Game/Mods/RPEDDitons/Consumables/TreeFruit/PrimalItemConsumable_Apple. PrimalItemConsumable_Apple_C fera que les forges produiront des pommes.

CommonGoldForgeSlotCount=30 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=10 max=300)
CommonGoldForgeCraftSpeed=1.0 Vitesse de fabrication des objets (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max=200.0).
GoldForgeSlotCount=90 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=10 max=300)
GoldForgeCraftSpeed=3.0 Vitesse de fabrication des objets (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max=200.0).
HellFireGoldForgeSlotCount=15 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
HellfireProduceCoinTimeInSeconds=5.88 Temps en secondes pour produire un objet. (min=0.1 max=1000)
HellfireDestructionTimeInSeconds=14400.0 Temps en seconde pendant lequel une Hellfire Forge est activée avant de s'autodétruire.

Clarification: règle le nombre de points maximums de Santé de la Forge une fois placée et que le compte à rebours en secondes IRL dégradera jusqu'à sa destruction. Si elle est détruire, il n'y aura pas de sac d'inventaire et tout le contenu sera aussi détruit.

HellfireDisableDestructionTimer=false Sur True désactive le compte à rebours d'autodestruction. La règlera pour qu'elle soit

ramassée et éteinte.

LedgerSlotCount=75 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
LedgerCraftSpeed=5.0 Vitesse de fabrication des objets (plus élevé est plus rapide - min=0.1 max 30.0).
ToGoldItemsPerCraft=1 Règle le nombre de pièces d'or données ou prises selon que vous en fabriquez ou consommez. (min=1 max=500)
GoldToSilverItemsPerCraft=5 Règle le nombre de pièces d'argent données ou prises selon que vous en fabriquez ou consommez. (min=1 max=500)
GoldToCopperItemsPerCraft=10 Règle le nombre de pièces de cuivre données ou prises selon que vous en fabriquez ou consommez. (min=1 max=500)
DisableTradeCartsAutoSync=false Sur True désactive la synchronisation auto des cartons de commerce.
AdminTradeCartSlotCount=20 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
AdminTradeCartAltCoinOverride= Dossier dans lequel vous voulez que les objets fabriqués par le Trade Cart soient placés si vous voulez utiliser

un autre objet désigné par Alternate Coin. C'est l'objet que le Trade Carte utilisera comme monnaie. Exemple: /Game/Mods/RPEDDitons/Consumables/TreeFruit/PrimalItemConsumable_Apple.PrimalItemConsumable_Apple_C fera que le Trade Cart produira des Pommes au lieu des Pièces.

NPCTraderSlotCount=20 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
NPCTraderAltCoinOverride= Dossier dans lequel vous voulez que les objets fabriqués par le Trade Cart soient placés si vous voulez utiliser

un autre objet désigné par Alternate Coin. C'est l'objet que le Trade Carte utilisera comme monnaie. Exemple: /Game/Mods/RPEDDitons/Consumables/TreeFruit/PrimalItemConsumable_Apple.PrimalItemConsumable_Apple_C fera que le Trade Cart produira des Pommes au lieu des Pièces.

CropTradeTableSlotCount=20 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
CropTradeTableProduceCoin=false Sur True la Crop Trade Table produira des Pièces au lieu des jetons en or.
CropTradeTableAltCoinOverride= Dossier dans lequel vous voulez que les objets fabriqués par le Trade Cart soient placés si vous voulez utiliser

un autre objet désigné par Alternate Coin. C'est l'objet que le Trade Carte utilisera comme monnaie. Exemple: /Game/Mods/RPEDDitons/Consumables/TreeFruit/PrimalItemConsumable_Apple.PrimalItemConsumable_Apple_C fera que le Trade Cart produira des Pommes au lieu des Pièces.

GemTradeTableSlotCount=20 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
GemTradeTableProduceCoin=false Sur True la Gem Trade Table produira des Pièces au lieu des jetons en or.
GemTradeTableAltCoinOverride= Dossier dans lequel vous voulez que les objets fabriqués par le Trade Cart soient placés si vous voulez utiliser

un autre objet désigné par Alternate Coin. C'est l'objet que le Trade Carte utilisera comme monnaie. Exemple: /Game/Mods/RPEDDitons/Consumables/TreeFruit/PrimalItemConsumable_Apple.PrimalItemConsumable_Apple_C fera que le Trade Cart produira des Pommes au lieu des Pièces.

MeatTradeTableSlotCount=20 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
MeatTradeTableProduceCoin=false Sur True la Meat Trade Table produira des Pièces au lieu des jetons en or.
MeatTradeTableAltCoinOverride= Dossier dans lequel vous voulez que les objets fabriqués par le Trade Cart soient placés si vous voulez utiliser

un autre objet désigné par Alternate Coin. C'est l'objet que le Trade Carte utilisera comme monnaie. Exemple: /Game/Mods/RPEDDitons/Consumables/TreeFruit/PrimalItemConsumable_Apple.PrimalItemConsumable_Apple_C fera que le Trade Cart produira des Pommes au lieu des Pièces.

CoinChestSlotCount=50 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
MerchantTableSlotCount=40 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
PersonalMerchantTableSlotCount=20 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
VendorCartSlotCount=100 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
VendorCartTameJarUseRandomizedSpawn=true Sur True des apparitions aléatoires sont utilisées pour les réglages ci-dessous à 5% de chance de faire

apparaître des dinos à 5 niveaux supplémentaires à ceux qui sont contenus.

VendorCartTameJarUseRandomLevelUpChance=false Sur False les Tame Jars dans la caisse quand elles sont achetées contiendront un clone du dino capturé dans

cette jarre. Sur True les Tame jars contiendront le dino qu'elles ont capturé, d'un niveau et type identique, mais ses stats, genre et couleurs seront aléatoires.

NPCVendorSlotCount=100 Nombre d'emplacements d'inventaire. (min=5 max=300)
NPCVendorTameJarUseRandomizedSpawn=true Sur True des apparitions aléatoires sont utilisées pour les réglages ci-dessous à 5% de chance de faire

apparaître des dinos à 1 à 5 niveaux supplémentaires à ceux qui sont contenus.

NPCVendorTameJarUseRandomLevelUpChance=false Sur False le dino contenu dans la jarre que l'on achète sera un clone de celui qui y est contenu.

Sur True les Tame jars contiendront le dino qu'elles ont capturé, d'un niveau et type identique, mais ses stats, genre et couleurs seront aléatoires.

ChibiVendorOtherModChibisToAdd= Liste séparée par des virgules (",") de chemins de plans. Ajoutez _C à la fin de chaque objet.

Exemple: ChibiVendorOtherModChibisToAdd=/Game/Mods/MarniimodsWildlife/Wildlife/CanisLupus/ Chibi/PrimalItemSkin_ChibiDino_MMwolf.PrimalItemSkin_ChibiDino_MMwolf_C,/Game/Mods/MarniimodsWildlife/ Wildlife/CanisLupus/Chibi/PrimalItemSkin_ChibiDino_MMwolf2.PrimalItemSkin_ChibiDino_MMwolf2_C ajoutera les Wolf et Wolf Cub du mod Marnii's Wildlife si vous l'avez installé.

DisableUnstuck=true Sur False active la Faculté décollé. Décollé vous pernet, eh bien, d'être Dédcollé.

Maintenir "R" pour accéder au Menu radial et choisir Unstuck. Pour éviter les abus en combat, demande un appui long et a un compte à rebours (tous les deux ajustables).

UnstuckActivationTime=15 Temps en secondes pour activer Unstuck dans le Menu radial. (min=1.0 max= 120.0)
UnstuckCooldownTimeInSeconds=600 Temps en secondes pour que Unstuck soit à nouveau utilisable. (min=1.0 max=7200.0)
UnstuckClimbModeTimeInseconds=5 Temps en secondes durant lequel Unstuck est activé. (min=1.0 max= 120.0)
UnstuckUseTeleportMode= Ce mode doit être considéré comme WIP (travail en cours). Utiliser avec prudence!.

Utilisé pour activer le mode Unstuck en Téléportation plutôt qu'en mode Climb par défaut.

DisableAdminBuffFromPlayer=false Sur True désactive l'Effet Admin Ring au joueur. S'applique toujours au porteur d'un Admin Ring.
DisableAutoEngramUnlock=false Sur True désactive le déverrouillage automatique des engrammes.
DisablePlayerPooping=false Sur True désactive la défécation et son bruit. Ne devrait pas affecter l'utilisation des toilettes.
AdditionalModItemsToAddToGCM= Liste séparée par des virgules (",") des chemins de plans. Ajoutez _C à la fin de chaque objet.

Exemple: AdditionalModItemsToAddToGCM=/Game/Mods/ecoRPDecor/Furniture/PrimalItemStructure_Furniture_Sofa_eco. PrimalItemStructure_Furniture_Sofa_eco_C permet la fabrication GCM du Sofa du mod Eco's RP decor dans votre inventaire si le mod est installé.

Références