Dvergheim (Fjordur)

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Fjordur DLC.jpg Cet article concerne le DLC: Fjordur


Dvergheim
Dvergheim (Fjordur).png
Localisation
Blank.png
Fjordur Topographic Map.jpg
Carte
Entrées
Lat 83.44°, Lon 21.24°
Lat 86.21°, Lon 05.45°
Climat
Biome
Température
Très chaud
Tenue recommandée

Dvergheim est une des régions du DLC Fjordur du jeu  ARK: Survival Evolved.

Généralités

C'est une Grotte de grande taille, dont l'entrée est repérable par un escalier monumental encadré par des statues de Nains en (83.44/21.24).

Elle présente toutes les caractéristiques de la Moria[1]. Dans la première salle il fait très chaud, puis la température devient plus clémente (20 °C, 68 °F).

Une première salle est remplie de lave. On la traverse par un pont étroit.

Puis on arrive sur une grande salle des colonnes, garnie de logements vides, qui distribue vers différents endroits:

  • Sur le côté gauche on descend vers les Mines de Dvergheim.
  • Sur le côté droit se trouve un mausolée (illustration du cartouche d'information).
  • Au fond on peut aller soit:
    • Vers le terminal du  Dragon en (83.74/08.22) puis vers la seconde entrée qui se cache derrière un rocher récoltable en (86.21/05.45).
    • Un petit Biome luminescent non nommé, par lequel on descend par une rampe en (89.29/08.04). Cette grotte se poursuit par un étroit passage sous les Montagnes de Skarstind en (86.7/12.8). Ce passage est accessible à pied par une petite corniche.
    • Les Mines de Dvergheim au bout d'un couloir dont l'issue est cachée par un rocher récoltable en (93.93/13.96).

Créatures

Grotte elle-même
Biome luminescent
En plus, sous les Montagnes de Skarstind

Ressources

Grotte elle-même

Le sel brut et la Kératine sont récoltés sur les ossements et les crânes du mausolée (voir ci-dessous).

Biome luminescent
En plus, sous les Montagnes de Skarstind

Le Polymère organique est récolté sur les plantes blanches lumineuses.

Des créatures locales

Exploration

Grotte elle-même
  • Terminal du Dragon en (83.74/08.22).
  •  Rune en (85.81/06.85) juste après le terminal ou après la seconde entrée.
  •  Rune en (87.9/16.78) dans le mausolée.
Chambre bio-luminescente
  •  Rune en (87.60/11.63) dans la gueule du squelette de dinosaure géant.
  •  Rune en (84.81/15.45) sur une corniche.
  •  Rune en (81.17/13.78).
  •  Rune en (82.55/16.37).

Notes

Galerie

Références