ARK: Survival Ascended/Patch/26.36

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Version majeure | Erreur : durée invalide.


  • Optimisation pour dynamiquement ne pas compter les animations des dinos oisifs/inactifs sur les serveurs dédiés selon le taux de rafraîchissement des serveurs (ne deviennent inactifs que sur les serveurs à bas fps)
    • Désactivable en utilisant -AlwaysTickDedicatedSkeletalMeshes
    • L'effet indésirable peut inclure des collisions imprécises avec les dinos inactifs chez le client face au serveurs (comme une position de saut imprécise alors qu'on se tient sur un Bronto oisif/inactif et que l'on saute sur sa queue alors qu'on est dans sa base)
  • Optimisations de la vitesse de déplacement
  • Correction d'un abus de déplacement