Torreta de misiles

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Torreta de misiles
Rocket Turret.png
Monta en esta torreta para disparar misiles RPG a tus enemigos. Necesita una persona que apunte y dispare.
Munición empleada
Daño explosivo
1500
Cadencia de tiro
1 RPS
DPS
1500
Salud
7000
Ranuras de objeto
24
Peso
4
Tamaño de pila
100
Añadido en
Comando de generación
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_TurretRocket.PrimalItemStructure_TurretRocket'" 1 0 0
Nivel requerido
Puntos de engrama
100 PE
Prerrequisitos
Fabricado en:
Fábrica
Ingredientes
Recursos necesarios [Expandir]
1100 × Lingote de metal.png Lingote de metal
2200 × Metal.png Metal
Total de ingredientes básicos

La torreta de misiles (Rocket Turret en la versión original del juego) es uno de los emplazamientos disponibles en ARK: Survival Evolved.

Descripción

Este objeto es una torreta fija que dispara un misil RPG. Los jugadores deben montar en la torreta para controlarla y dispararla; No necesita electricidad. Aunque realiza el mismo daño por RPG que el primitivo lanzamisiles RPG, puede disparar hasta 4 veces mas rápido, y no pierde durabilidad al disparar. Un lanzamisiles RPG obtenido en una baliza puede realizar mas daño por disparo, pero necesitará tener mas del 400 % de daño para superar el daño por segundo de la torreta.

Aquí se muestra la comparativa de las estadísticas de este explosivo frente a otros explosivos disponibles en el juego:

Arma/Estructura Paja Madera Piedra Metal Tek
Explosivo C4 * 11813 * 3544 788
Granada 788 788 1838 237 53
Dispositivo explosivo improvisado (par) * 7875 ** ** **
Misil RPG * 7350 * 2205 596
Rifle Tek 1260 536 294 29 185
Granada Tek 2625 1115 612 59 385
Cañón * * 3446 355 40

* El daño es mayor que los puntos de salud de las estructuras de ese material
** Los DEIs son, a día de hoy, muy complicados de colocar en estructuras de piedra, metal o de nivel Tek.

Torreta tal y como se ve en el juego




Para mas información sobre las zonas de color y cómo usarlas, visita las páginas de Blue Coloring.png tinte, brocha o aerosol

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Región 1:
Base, Column, and Turning Mechanism

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Región 2:
Seat Cushion

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Región 3:
Barrel Clamps

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Región 4:
Rocket Barrel

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Región 5:
Helm

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Región 6:
Base/Helm Supports and Turning Mechanism