아카티나는 아크: 서바이벌 이볼브드의 무척추동물 중 하나이며, 더 자세히 말하자면 육생 연체동물문 복족강에 속한다.
이 문단은 도감을 쓴 생존자 헬레나 워커가 남긴 글의 복사본입니다. 그러므로 이 글과 인게임 생물 간의 차이가 있을 수 있습니다.
“ |
주로 습지와 정글에서 발견되는 Achatina limusegnis는 매우 느리고 매우 위협적이지 않은 지상 연체동물입니다. 섬에서 사냥할 수 있는 가장 쉬운 생물일지도 모르죠. 고기와 키틴을 많이 얻을 수는 없지만 섬에서 손쉽게 식사를 할 수 있기 때문에 중요합니다. 섬에 있는 대부분의 생물과는 달리 아카티나는 정상적으로 배설을 하지 않습니다. 대신 두껍고 끈적끈적한 분비물을 분비합니다. 아카티나는 점액 자국을 남기지만 매우 얇아서 빠르게 분쇄됩니다.
매우 역겨운 생물이지만 부족에게 아카티나는 매우 유용한 점이 있습니다. 그것들의 분비물은 건축 재료로 많이 쓰이고 있는 "시멘트풀" 및 "유기 폴리머"와 화학적으로 매우 유사합니다. 조련된 아카티나는 시간이 지남에 따라 자연적으로 축적된 점액을 편리하게 수집할 수 있습니다. 일설에 따르면 아카티나는 수확된 농작물과 자원으로 만들어진 특별한 "케이크"로 길들일 수 있다고 합니다. |
„ | |
~ Helena |
아카티나는 하루종일 자신의 큰 근육덩어리 발로 점액 자국을 남기며 천천히 기어다닌다. 작은 식물이나 이끼 등을 먹기 때문에 주변에 있는 다른 것에는 거의 관심을 가지지 않는다. 아카티나는 아일랜드와 다른 맵에 나오는 몇 안 되는 온순한 생물 중 하나이며, 속도는 매우 느리지만 공격을 받으면 껍질 안으로 숨어버린다. 이 껍질 안으로 숨는 행동은 도에디쿠루스와 같다. 만약 아카티나가 껍질 안으로 숨었다면, 생존자가 끈질기게 무기나 조련된 생물로 껍질을 부숴버리지 않는 한 공격받지 않는다. 하지만 껍질 아래에 조금 드러난 부위를 화살로 쏜다면, 많은 양의 화살이 필요하겠지만 데미지를 줄 수 있다.
이 거대한 달팽이는 레드우드, 침엽수림, 늪지, 스코치드 어스의 일부 동굴, 익스팅션의 Sanctuary city, 에버레이션의 블루존 등 주로 습기가 많고 축축한 곳에서 찾을 수 있다. 그런데 제네시스: 파트 1에 등장하는 아카티나는 현대 지구의 달팽이와는 달리 물 속에서 익사하지 않고 살아있는 이상한 모습을 보이기도 한다.
아카티나가 달콤한 야채 케이크를 좋아하는 것을 이유로 이미 길들여진 생물이라 말할 수도 있겠지만, 그것은 조금도 특별히 지능적이지는 않다.
아카티나는 다른 달팽이 속들의 전형적인 모습을 모두 가지고 있지만, 간신히 들고 다닐 수 있을 정도로 크기가 크다. 껍질은 밝은 색의 줄무늬와 날카로운 등줄기로 매우 화려하며 적으로부터 자신의 몸과 장기를 보호하는 집이 된다. 껍질 안에 있는 부드러운 부위는 보통 밝거나 흙색을 띤다. 머리 부분에는 촉각과 후각 기관 역할을 하는 4개의 수축성 촉수가 달려있으며 아카티나는 이 촉수를 이용해 만지고 냄새를 맡는다. 위쪽에 있는 쌍은 눈과 같고, 아래쪽에 있는 쌍은 주변 환경을 감지하는데 특화되어 있다. 또한 아카티나의 통통하고 귀여운 입안에는 치설이라는 혀처럼 생긴 기관이 있어 먹이를 먹을 때 쓰인다.
This section displays the Achatina/ko's natural colors and regions. For demonstration, the regions below are colored red over an albino Achatina/ko. The colored squares shown underneath each region's description are the colors that the Achatina/ko will randomly spawn with to provide an overall range of its natural color scheme. Hover your cursor over a color to display its name and ID.
This information can be used to alter the Achatina/ko's regions by entering cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
in the cheat console. For instance, cheat SetTargetDinoColor 0 6
would color the Achatina/ko's "body" magenta.
Attribute | Base Value | Level Increase | Taming Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Tamed | Additive | Multiplicative | ||
Health | 75 | +15 | +5.4% | 0.07 | |
Stamina | 100 | +10 | +10% | ||
Oxygen | N/A | N/A | N/A | ||
Food | 450 | +45 | +10% | ||
Weight | 150 | +3 | +4% | ||
Melee Damage | 0 | +0 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Movement Speed | 100% | N/A | +1% | ||
Torpidity | 50 | +3 | N/A | 0.5 |
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
For general info about domesticating a wild creature see Taming.
껍질이 데미지를 크게 줄여주기 때문에 부드러운 부위를 공격하는 것이 가장 좋다. 일정 이상의 데미지를 받으면 아카티나는 껍질로 숨어버리니 마비수치를 올리기 전에 아카티나를 죽일 수도 있음을 염두해 두어야 한다. 아카티나를 조련할 때에는 충격 마비다트
Since damage is significantly reduced by the shell, it is best to hit it on the soft, fleshy parts instead. If it takes enough damage, it will retreat into its shell, making it very easy to kill it before the torpor from tranquillizers can knock it out. Be mindful of how bloody the Achatina gets, and use Shocking Tranquilizer Darts, normal Tranquilizer Darts, or certain torpor inducing tames such as the Pulmonoscorpius to minimize this risk.
Level 1 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Sweet Vegetable Cake | 3 | 9 | 2 | 1 | 0:06:31 |
KO: × 5; × 3; × 1; × 1; × 1; × 1 | |||||
Torpidity-depletion: 0.3 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:02:46 |
Level 30 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Sweet Vegetable Cake | 6 | 29 | 6 | 3 | 0:13:01 |
KO: × 14; × 6; × 2; × 1; × 1; × 1 | |||||
Torpidity-depletion: 0.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:04:34 |
Level 60 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Sweet Vegetable Cake | 9 | 57 | 12 | 6 | 0:19:31 |
KO: × 23; × 10; × 3; × 2; × 2; × 1 | |||||
Torpidity-depletion: 0.66 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:05:49 |
Level 90 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Sweet Vegetable Cake | 11 | 83 | 18 | 9 | 0:23:51 |
KO: × 32; × 13; × 4; × 3; × 2; × 1 | |||||
Torpidity-depletion: 0.79 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:06:42 |
Level 120 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Sweet Vegetable Cake | 14 | 123 | 27 | 14 | 0:30:21 |
KO: × 41; × 17; × 5; × 3; × 2; × 1 | |||||
Torpidity-depletion: 0.92 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:07:25 |
Level 150 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Sweet Vegetable Cake | 17 | 169 | 38 | 19 | 0:36:51 |
KO: × 50; × 21; × 6; × 4; × 3; × 2 | |||||
Torpidity-depletion: 1.04 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:08:00 |
Note that the values are for optimal cases, always bring extra supplies!
For a level-dependent count of resources needed, try an external taming calculator.
A tamed Achatina will only eat Sweet Vegetable Cake, so it is advised to not tame an Achatina unless one has a steady supply of Sap, Giant Bee Honey, and Crops such as Savoroot for making cakes.
Note that all Stacks of Cake will go onto a 30-second cooldown after consumption during which the game will cause the snail to temporarily think there is no food in inventory.
This section describes how to fight against the Achatina.
Shortly after being engaged and damaged, the Achatina will retreat into its shell: it will neither flee nor fight back. Damage dealt to the Achatina will be heavily reduced for as long as it is inside of its shell.
Although the Achatina itself is not dangerous, its surroundings are usually filled with predators or Alpha Creatures. Clear the area of hostile creatures before attempting to tame or pick it it up with a flying mount. An Argentavis can carry two Achatina at once when using its claws and beak.
Any weapon or creature will be able to sufficiently kill an Achatina given a little time, although fists are ill-advised as you may kill yourself with recoil damage before killing the Achatina.
Wild Achatina appear to take damage over time if not in or near a body of water. Domesticated ones, however, do not appear to have this weakness. This weakness in wild Achatina is likely an in-game balance to prevent tribes just simply farming wild ones without needing Sweet Vegetable Cakes. Achatina - wild and domesticated - do not and cannot fight back when attacked.
Provides a Spoil Multiplier of 3x for Organic Polymer and Corrupted Nodule within its inventory (90 minutes). Also provides an increase to the spoil time of Bio-toxin. As they can be carried, similar to a Dodo, Achatina can be carried while riding on a mount and hunting creatures such as the Kairuku, Mantis, Karkinos, or Corrupted Creatures to extend the lifespan of the Organic Polymer or Corrupted Nodules harvested.
While Wander is enabled, the Achatina will passively produce both Organic Polymer and Achatina Paste, a Cementing Paste substitute, in its inventory.
Though rather unintelligent and too large to place on the shoulder, the Achatina can make a wonderful addition for Ark pet collectors. They can make a great companion to survivors lonely or loony enough to sympathize with a snail, as their stupidity, slimy nature, and strange but goofy face can come off as almost cute. Like most other small creatures that are sometimes collectively known as, 'pets', the Achatina can wear hats/helmets such as a Chitin Helmet, which appear either on its shell or on the head of the creature when equipped.
Using a snail in raiding may sound absurd at first, but in certain situations, especially in small nooks and caves when other tanks and soakers can't be brought in to be used effectively, it can be somewhat of a viable strategy to carry an Achatina to bear the brunt of Turret bullets. Not only does the shell of the Achatina already reduce damage from projectiles, but when it goes into its shell its gains even more damage reduction. On top of that, it can also be equipped with various hats and helmets which add armor to it, such as an ascendant Flak Helmet and it can consume Sweet Vegetable Cakes. With all of these factors, levels pumped into Health, and having multiple Achatinas, it can make using them for soaking viable.
The Achatina is unable to climb over a railing, but can still glitch through it whilst wandering. If it is filled with stone, it does not adversely affect resource production but does prevent them from moving and thus escaping their pens. It's best to simply put them into a Wooden Cage (just like what can be done with the Dung Beetle) and have them on wander or stationary if a Gacha is used to pick up the paste; they can not phase through the cage and the cage is easily movable to your preferred location for the Achatina.
For information pertaining specifically to the real-world Achatina/ko, see the relevant Wikipedia article.
Patch | Changes |
---|---|
252.0 | The Achatina is added to the game |
252.8 | Achatina is now the only creature that can auto-consume Sweet Vegetable Cakes for Food |
275.0 Aberration Expansion Release | Added the Aberrant Achatina |
278.0 | Increased the amount of Food Achatina receives from Sweet Vegetable Cake to 500 |
v · d · e생물 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|