Gacha
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Gacha
DLC
Template:DLCIndicatorExtinction
Spawn Command
cheat summon Gacha_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Gacha/Gacha_Character_BP.Gacha_Character_BP" 500 0 0 35
or
cheat SpawnDino "Blueprint'Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Gacha/Gacha_Character_BP.Gacha_Character_BP" 500 0 0 35
Sì
No
Sì
Cibo preferito (P+)
Equipaggiamento
Tempo di gestazione
7h 56m 11.428s
Durata cucciolo
11h 34m 26.666s
Durata giovane
1d 22h 17m 46.662s
Durata adolescente
2d 9h 52m 13.328s
Tempo crescita totale
4d 19h 44m 26.656s
Intervallo riproduzione
18h - 2d
Mappa
Il Gacha è una delle Creature in ARK: Survival Evolved dell'espansione Extinction.
Informazioni di base
Fascicolo
Questo fascicolo è una copia esatta di ciò che ha scritto la sopravvissuta Helena, l'autrice dei fascicoli. Potrebbero esserci alcune discrepanze tra questo testo e le creature all'interno del gioco.
Comportamento
Vaga intorno per la foresta sotterranea, l'area più profonda del Crater Forest, camminando di tanto in tanto su rocce, alberi e cespugli; dopo si siedono e mangiano, guardandosi attorno mentre lo fanno. Sono grandi e voluminosi, con quella che sembra essere una grande resistenza, ma sono piuttosto lenti sia a piedi, sia a "correre".
Aspetto
Sembra essere un grande bradipo con cristalli e rocce sul dorso.
Schema dei colori e regioni
Questa sezione visualizza il colore naturale del Gacha. Per la dimostrazione, le regioni sottostanti sono colorate rosso sopra un Gacha albino . I quadrati colorati mostrati sotto la descrizione di ciascuna regione sono i colori che genererà in modo casuale per fornire un intervallo complessivo della sua combinazione di colori naturali. Passa il cursore su un colore per visualizzarne il nome e l'ID.
Gli amministratori del server possono utilizzare queste informazioni sulla regione nel comando della console "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
.
Per esempio, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
colorerebbe Gacha "skin di magenta.
Regione 0: Skin |
Regione 1 non è usata |
Regione 2: Light Stripe |
Regione 3: Dark Stripe |
Regione 4: Algae |
Regione 5: Fur Main |
<slideboxlightshow width="400px"> File:Gacha_PaintRegion0.jpg|Regione 0: Skin File:Gacha_PaintRegion1.jpg|Regione 1: File:Gacha_PaintRegion2.jpg|Regione 2: Light Stripe File:Gacha_PaintRegion3.jpg|Regione 3: Dark Stripe File:Gacha_PaintRegion4.jpg|Regione 4: Algae File:Gacha_PaintRegion5.jpg|Regione 5: Fur Main
</slideboxlightshow>
Oggetti
- Carne cruda
- Carne cruda pregiata
- Pelle
- Pietra
In natura, il Gacha farà cadere occasionalmente cristalli Gacha che contengono vari oggetti quando vengono aperti nell'Inventario. Questi elementi includono molte risorse di base come Paglia, Pietra, e Legna a materiali più avanzati come Perle silicee, Seta e Palla di gas congelata. Oltre ai materiali di base che possono essere ottenuti dai Cristalli, occasionalmente il Gacha produrrà un cristallo colorato e brillante di una certa qualità che, una volta aperto, produce oggetti completamente realizzati come File:Piattaforma per albero in legno.png Piattaforma per albero in legno o anche qualcosa con qualità come Fucile d'assalto.
Statistiche di base e crescita
Nota che le creature avranno statistiche diverse in Survival of the Fittest
Attributi | Importo al livello 1 | Aumento per punto | Bonus addomesticamento | ||
---|---|---|---|---|---|
Selvatico | Addomesticato1 | Agg | Molt | ||
Salute | 750 | +150 | +5.4% | 0.07 | |
Vigore | 325 | +32.5 | +10% | ||
Ossigeno | 150 | +15 | +10% | ||
Cibo | 3000 | +300 | +10% | ||
Peso | 550 | +22 | +4% | ||
Danno da mischia | 322 | +1.6 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Velocità di movimento | 100% | N/A3 | +1% | ||
Torpore | 600 | +36 | N/A4 | 0.5 |
1Le percentuali si basano sul valore della statistica nel momento in cui la creatura è stata domata (dopo l'addomesticamento)
2L'assoluto Danno di base è mostrato qui invece della percentuale.
3Le creature selvatiche non aumentano la velocità di movimento
4Il Torpore aumenta ad ogni livello alle creature selvatiche, ma non può essere aumentato una volta domate.
- Per un confronto delle statistiche di tutte le creature, vedi Statistiche di base delle creature.
- Per una spiegazione di come funziona il calcolo del livellamento, vedi Calcolo di statistiche delle creature.
Tipo movimento | Velocitá base | Scatto | Vigore utilizzato | |
---|---|---|---|---|
Selvatico | Addomesticato | |||
Cammino | 300 | 750 | 750 | 10 |
Nuoto | 200 | N/A | N/A | N/A |
- Queste sono le velocità di base della creatura con la Velocità di movimento al 100%
- Per un confronto delle velocità di tutte le creature, vedi Velocità di base delle creature
Melee | Costo vigore | Intervallo di attacco | Descrizione | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimo | Attivazione | |||||||||||
0 | 600 | 200 | 0 | ||||||||||
Tipo attacco | Danno | Valori proiettile | Valore torpore | Effetto di stato: Vigore | Effetto di stato: Torpore | ||||||||
Vita | Impulso | Raggio | Base | Molt | Durata | Molt danno | Quantità | Durata | Molt danno | Quantità | |||
Mischia | 32 | 16 | 0.5 |
MeleeSmash | Costo vigore | Intervallo di attacco | Descrizione | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimo | Attivazione | |||||||||||
0 | 500 | 0 | 0 | ||||||||||
Tipo attacco | Danno | Valori proiettile | Valore torpore | Effetto di stato: Vigore | Effetto di stato: Torpore | ||||||||
Vita | Impulso | Raggio | Base | Molt | Durata | Molt danno | Quantità | Durata | Molt danno | Quantità | |||
Mischia | 30 | 15 | 0.5 |
Gather | Costo vigore | Intervallo di attacco | Descrizione | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimo | Attivazione | |||||||||||
0 | 0 | 0 | 0 |
Livelli aggiuntivi per le statistiche (Creature selvagge)
Digita i valori di una creatura selvatica per vedere su quali statistiche è enfatizzata. I valori verdi su una creatura di alto livello sono molto buoni per la riproduzione. Se hai già domato la tua creatura, puoi provare a recuperare le statistiche di allevamento con uno strumento esterno.[1]
Gacha
Il calcolatore non funziona per i mobili, vedere qui per le alternative: App
Nota che dopo che la creatura è stata domata ottiene dei bonus su alcune statistiche a seconda dell'efficacia dell'addomesticamento. Questo rende difficile recuperare i livelli su una creatura domata, quindi questo strumento è solo per quelle selvatiche, ma dà una prima impressione di come siano distribuite le statistiche.
Allevamento
Quando viene allevato, il Gacha ha un periodo di gestazione. Dopo che il piccolo è nato e viene rivendicato, può avere diverse opzioni di produzione dai genitori e le opzioni di produzione possono cambiare man mano che il cucciolo matura. Finora sembra che ciò potrebbe essere dovuto alla loro dieta, tuttavia non è attualmente noto quale sia la causa della modifica delle opzioni. Le opzioni di produzione non cambiano una volta che il cucciolo è completamente maturo. La sua abilità non è influenzata da alcun bonus di impriting.
Combattimento
Generale
Sono creature neutrali e attaccheranno solo se attaccati per primi.
Strategia
Poiché di solito sono passivi, in realtà non diventano ostili. Se devi ucciderne uno, sono estremamente lenti e provocano poco danno. Sarebbe semplice tenere fuori dalla sua portata e abbatterne una con una miriade di armi. Le risorse che cadono quando vengono uccise sono generalmente molto inferiori al contenuto dei cristalli che producono mentre sono selvaggi o domati, quindi c'è ben poco motivo per ucciderli.
Armi
Pericoli
Addomesticamento
Si addomestica in modo passivo facendo cadere davanti a lui gli oggetti. Mangia di tutto.
Nota che i valori sono per i casi ottimali, porta sempre rifornimenti extra
Per un conteggio delle risorse necessarie, provare a usare la calcolatrice per addomesticamento esterna.
Cibo preferito
- In movimento
Quando si spostano, preferiscono Bacche rispetto Carne cruda, non mangiano Pietra mentre camminano, quindi guarda la loro fame mentre cammini per lunghe distanze mettendo bacche o carne nel loro inventario dato che non raccolgono da soli.
- Statico
Mentre sono fermi, mangiano di tutto ma è ottima la combinazione di Pietra o oggetti creati e File:Pellet di gufo delle nevi.png Pellet di gufo delle nevi.
Anche Elemento, tutti i tipi di oggetti creabili, File:Elemento grezzo.png Elemento grezzo, munizioni, così come risorse File:Metallo.png Metallo, Pietra, Selce, Legna ed altri sono accettabili. Questa lista è ordinata per efficacia. Inoltre, tutti i tipi di Carne cruda, Bacche, e File:Uovo.png Uovo hanno un'efficacia molto bassa.
Allevamento
Quando una femmina e un maschio Gacha si accoppiano (possono essere impostati su passeggiata all'intervallo dell'intervallo minimo del File:Guinzaglio per dinosauro.png Guinzaglio per dinosauro), la mamma produrrà un cucciolo di Gacha dopo la gestazione. Quando il cucciolo raggiungerà la fase giovane, inizierà a raccogliere Feci. È raccomandato dare da mangiare Carne o Carne cotta rispetto alle Bacche per non affamarlo spesso. Può mangiare anche Pietra ma dà meno valori alal fame rispetto alla carne.
La produzione dei cristalli Gacha è visibile una volta nato.
Utilità
NOTA: sono creature solitarie, tranne quando hanno (e uno solo) l'altro del sesso opposto. Se ci sono Gacha dello stesso sesso con 12+ raggio di fondazioni, diventeranno 'tristi'; parte la loro espressione facciale, si rifiuteranno di guardare direttamente il sopravvissuto se "Ricerca alleato" è on, non raccoglieranno risorse cadute vicino a loro, e non produrranno cristallo o mangeranno qualcosa dal inventario, anche se Pietra o altre risorse\oggetti sono nel loro interno.
Inoltre, anche se il Gacha dello stesso sesso si allontana dall'altro, il precedente Gacha con lo stesso genere rimarrà triste per un po 'di tempo a meno che non venga reintrodotto il suo genere opposto.
Nota che i cuccioli/giovani/adolescenti ignoreranno questo effetto, e gli adulti ignoreranno questo stato nei loro confronti, anche se provengono da genitori diversi.
Ruoli
- Creatore di risorse
Il Gacha conserva la sua capacità di creare risorse consumando oggetti e trasmutandoli in cristalli. Ognuno, addomesticato o allevato, sarà in grado di produrre solo 6 risorse casuali da un'ampia riserva di risorse potenziali, inclusi molti esclusivi di DLC, rendendolo una fonte rinnovabile di materiali che altrimenti sarebbe impossibile acquisire in modo naturale in alcune mappe. La loro produzione è sempre strutturata in modo da produrre 3 risorse "comuni", 2 risorse "non comuni" e 1 risorsa "rara" o "molto rara" come mostrato di seguito, con ogni livello che produce quantità diverse per cristallo. I Gacha allevati non sono influenzati dalle possibili risorse dei genitori. Tramite la ruota di selezione, i sopravvissuti possono selezionare quale delle risorse far produrre dai Gacha (o farle produrre casualmente come per i Gacha selvatici). Clonare un esemplare farà sì che quello clonato avrà le stesse produzioni. In aggiunta, ogni tanto produrrà vari oggetti/equipaggiamento/armi di qualità differente, che sarà visible dal cristallo colorato (bianco, verde, blu profondo, viola, ecc).
- Metti le risorse all'interno dell'inventario del Gacha e il Gacha lentamente le consumerà per produrre File:Cristallo di Gacha.png Cristallo di Gacha dietro alla loro schiena.
- Hanno la statistica 'Abilità di creazione' stat che può essere migliorata per aumentare la velocità di creazione e la qualità dell'oggetto.
- Abilita passeggiata non è richiesto per questa caratteristica.
- Dopo un po ', questi cristalli cadranno e potranno essere raccolti. Quando questo accade, un effetto sonoro cristallino può essere udito a una certa distanza.
- Nutrirlo con File:Pellet di Gufo delle nevi.png Pellet di Gufo delle nevi fornirà un buff temporaneo che aumenta la velocità di creazione, aumenta la qualità degli oggetti prodotti e aumenta la quantità di risorse guadagnate dal doppio in media.
- La produzione è disabilitata quando è 'triste', che si verifica quando sono vicini a un altro Gacha a meno che non sia solo vicino a un altro del genere opposto.
- A volte i cristalli di Gacha continuano a fluttuare a mezz'aria. Un Megaterio è l'ideale per raggiungerlo; sono comuni in Sanctuary, hanno un'altezza simile al Gacha, e il sopravvissuto può stare sulla schiena per raccogliere il cristallo.
- Occasionalmente il cristallo di Gacha contiene strutture, pezzi d'armatura o armi. Per una lista completa degli oggetti vedere File:Cristallo di Gacha.png Cristallo di Gacha.
- Risorse possibili
Comune | Non comune | Raro | Molto raro |
---|---|---|---|
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- Raccoglitore di risorse
Può raccogliere:
- File:Linfa blu cristallizzata.png Linfa blu cristallizzata
- File:Nodulo corrotto.png Nodulo corrotto
- Fibra
- Selce
- File:Legno fungino.png Legno fungino
- Carne cruda
- Carne cruda pregiata
- File:Linfa rossa cristallizzata.png Linfa rossa cristallizzata
- Pietra
- Paglia
- File:Legno.png Legno
Nonostante sia in grado di interagire con i loro nodi, non può raccogliere:
- Bacche
- Cristallo
- File:Circuiteria.png Circuiteria
- File:Polvere d'elemento.png Polvere d'elemento
- File:Gemma verde frammentata.png Gemma verde frammentata
- File:Metallo.png Metallo
- File:Scrap.png Scrap
- File:Metallo scartato.png Metallo scartato
- Semi
- Trasporto
Mentre è lento, ha una resistenza elevata e un peso di trasporto elevato per spostare gli oggetti da un luogo all'altro. Come possono essere trasportati da Quetzalcoatl, possono anche essere utilizzati per il trasporto a lunga distanza come alternativa per File:Cassa di consegna.png Cassa di consegna.
- Collezionista di feci
Raccoglie automaticamente le feci cadute nelle vicinanze, che può essere migliorato impostandolo in attiva passeggiata per renderlo un raccoglitore vagante. Questo può essere usato per raccogliere le feci, che è una delle poche risorse che mangerà. Sappi che i Gacha possono mangiare praticamente tutto, incluso armi, progetti e criocapsule piene.
Riduzione di peso
Riduce il peso delle seguenti risorse rispetto all'importo indicato mentre sono nel suo inventario:
Resource | Reduction by |
---|---|
File:Metallo.png Metallo | 50% |
Pietra | 50% |
Legna | 50% |
File:Legno fungino.png Legno fungino | 50% |
Collezionabili
Risorsa | Efficienza |
---|---|
File:Linfa blu cristallizzata.png Linfa blu cristallizzata | N/D |
File:Nodulo corrotto.png Nodulo corrotto | N/D |
Legna | N/D |
Pietra | N/D |
Fibra | N/D |
File:Linfa rossa cristallizzata.png Linfa rossa cristallizzata | N/D |
Carne cruda | N/D |
Carne cruda pregiata | N/D |
Selce | N/D |
Paglia | N/D |
File:Legno fungino.png Legno fungino | N/D |
Trailer
Note/Curiosità
- Questo meccanico e il nome Gacha sono un riferimento a "gachapon", la macchina giocattolo giapponese in cui, dopo aver messo in denaro, un uovo di plastica si apre con un giocattolo da collezione casuale. Il nome è onomatopea dei suoni che la macchina fa ("Gacha" dalla rotazione della manopola, "pon" dalla capsula che scende).
- Il nome della specie di Gacha, " Macrodryadis crystallinus ", significa "Grande driade che cristallizza" in latino.
Galleria
References
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Categorie:
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