Innominabile
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Spawn Command
cheat summon Chupacabra_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Aberration/Dinos/ChupaCabra/ChupaCabra_Character_BP.ChupaCabra_Character_BP'" 500 0 0 35
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Aberration/Dinos/ChupaCabra/ChupaCabra_Character_BP.ChupaCabra_Character_BP'" 500 0 0 35
No
No
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Mappa
L'Innominabile è una delle Creature in ARK: Survival Evolved dell'espansione Aberration.
Informazioni di base
Fascicolo
Questo fascicolo è una copia esatta di ciò che ha scritto la sopravvissuta Helena, l'autrice dei fascicoli. Potrebbero esserci alcune discrepanze tra questo testo e le creature all'interno del gioco.
Comportamento
Aggressivo per natura, l'Innominabili cerca sempre la preda, specialmente i sopravvissuti. In assenza di luce carica per un certo periodo di tempo, emergerà da qualsiasi punto all'interno della regione bioluminescenza (blu) e elemento (rosso) e inizierà ad attaccare senza preavviso, dando la caccia finché il sopravvissuto non troverà la luce carica , oppure si alontanerà da esso (per la maggior parte del tempo non si fermerà).
Aspetto
Assomiglia a quello di un folletto privo di peli con una postura disorientata.
Schema dei colori e regioni
La gamma dello schema di colori naturali Innominabile è sconosciuta in questo momento, tuttavia le sue regioni di colore sono disponibili. Per la dimostrazione, le regioni sottostanti sono colorate rosso sopra un Innominabile albino .
Gli amministratori del server possono utilizzare queste informazioni sulla regione nel comando della console "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
.
Per esempio, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
colorerebbe il "corpo principale" di Innominabile di magenta.
Regione 0 non è usata |
Regione 1 non è usata |
Regione 2 non è usata |
Regione 3 non è usata |
Regione 4 non è usata |
Regione 5 non è usata |
<slideboxlightshow width="400px"> File:Innominabile_PaintRegion0.jpg|Regione 0: File:Innominabile_PaintRegion1.jpg|Regione 1: File:Innominabile_PaintRegion2.jpg|Regione 2: File:Innominabile_PaintRegion3.jpg|Regione 3: File:Innominabile_PaintRegion4.jpg|Regione 4: File:Innominabile_PaintRegion5.jpg|Regione 5:
</slideboxlightshow>
Oggetti
- File:Cuoio.png Cuoio
- Carne cruda
- Veleno dell'Innominabile
Statistiche di base e crescita
Nota che le creature avranno statistiche diverse in Survival of the Fittest
Attributi | Importo al livello 1 | Aumento per punto |
---|---|---|
Selvatico | ||
Salute | 220 | +44 |
Vigore | 150 | +15 |
Ossigeno | 150 | +15 |
Cibo | 1500 | +150 |
Peso | 180 | +3.6 |
Danno da mischia | 102 | +0.5 |
Velocità di movimento | 100% | N/A3 |
Torpore | 220 | +13.2 |
1Le percentuali si basano sul valore della statistica nel momento in cui la creatura è stata domata (dopo l'addomesticamento)
2L'assoluto Danno di base è mostrato qui invece della percentuale.
3Le creature selvatiche non aumentano la velocità di movimento
4Il Torpore aumenta ad ogni livello alle creature selvatiche, ma non può essere aumentato una volta domate.
- Per un confronto delle statistiche di tutte le creature, vedi Statistiche di base delle creature.
- Per una spiegazione di come funziona il calcolo del livellamento, vedi Calcolo di statistiche delle creature.
Tipo movimento | Velocitá base | Scatto | Vigore utilizzato |
---|---|---|---|
Selvatico | |||
Cammino | 424 | 667.8 | ? |
Nuoto | 300 | N/A |
- Queste sono le velocità di base della creatura con la Velocità di movimento al 100%
- Per un confronto delle velocità di tutte le creature, vedi Velocità di base delle creature
Combattimento
Generale
Emerge spesso dal terreno in assenza di luce carica per attaccare, in gruppi di almeno tre o più individui. Quando si sente un ringhio, è un segno che si trova nelle vicinanze per emergere.
Strategia
Se inizia ad attaccarti e non hai una creatura che emette luce carica, dovresti andare verso un Nodo di carica o un Luccioinsetto per indebolirlo, rendendo più facile ucciderlo.
Armi
Utilizza armi a distanza come il Fucile d'assalto per affrontarlo mentre si monta una creatura con tanta salute. La File:Lanterna di carica.png Lanterna di carica interrompe la sua rigenerazione della salute in quanto ne è debole.
Pericoli
Ignora l'effetto di camufamento del Pachirinosauro e del Drago di roccia e ti cercherà in assenza della luce carica anche stando montato sulla creatura.
Sono anche in grado di emergere dalle fondamenta all'interno di una base, compresi quelli posizionati sopra la sella piattaforma. Si consiglia di tenere sempre un animale domestico della lanterna all'interno di una base.
Attaccano per primi i giocatori e gli animali addomesticati ignorando le creature selvatiche anche se li attaccano. In assenza di un alfa, un Innominabile casuale può diventare alfa con le vene rosse (di solito solo uno può esistere in giro), attirandone altri per unirsi all'attacco. Se lasciato in vita troppo a lungo, c'è una possibilità che chiamerà il File:Re dei Mietitori sotterranei.png Re dei Mietitori sotterranei, come indicato dal costante cerchio nero che si allontana da se stesso con un geyser nero simile a nebbia.
Debolezze
- Si indeboliscono con File:Lanterna di carica.png Lanterna di carica o in presenza della luce carica, riducendo la rigenerazione della loro salute.
- Il Basilisco è molto efficace quando combatte l'Innominabile, poiché i loro attacchi velenosi non sono resistenti su di essi.
- Odia la terra fertile (regione verde), e preferirà precipitarsi sottoterra. Utile se vuoi fare una rapida fuga.
- Sono relativamente lenti, quindi sfuggire è facile.
Note/Curiosità
- Il fascicolo strappato di questa creatura fu introdotto per la prima volta il 18 Novembre, 2017.[1]
- Mietitore, Innominabile e Fenice sono attualmente le uniche specie che non possiedono un nome scientifico.
- Forzare per essere addomesticato lo farà sotterare per poi sparire.
Galleria
Collegamenti
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Categorie:
- Pages using DynamicPageList3 dplvar parser function
- Pagine che richiamano file inesistenti
- Pages using Tabber parser tag
- Requires Dv Value Verification
- Creature non addomesticabili
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- Schemi di colori mancanti
- Traduzione TH mancante