Module:TamingTable/creatures/doc
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Cette table est utilisée par le Module:TamingTable pour afficher les ressources nécessaires à l'apprivoisement. Les noms des espèces sont les noms communs trouvés dans les dossiers, le nom de la Croquette favorite doit être celui avec un nom d'Oeuf.
Le champs "eats" doit contenir les nourritures usuelles, classées de la plus à la moins efficace.
Les valeurs se trouvent dans le Dev Kit officiel d'Ark, dans les schémas suivants:
[Espèce]_Character_BP
Clé dans cette table | réglage de la valeur du schéma-clé |
---|---|
affinityNeeded0 | Affinité d'apprivoisement requise
|
affinityIncrease | Affinité d'apprivoisement requise par niveau de base
|
wakeFoodDeplMult | Multiplicateur du taux de consommation de nourriture éveillé (seulement pour les apprivoisements passifs)
|
DinoCharacterStatusComponent_BP_[Espèce]
Clé dans cette table | réglage de la valeur du schéma-clé |
---|---|
foodConsumptionBase | Taux de consommation de nourriture de base
|
foodConsumptionMult | Multiplicateur de consommation de nourriture relatif au milieu aquatique
|
torpor1 | Torpeur
|
torporIncrease | Torpeur * 0.06a
|
torporDepletionPS0 | Multiplicateur du taux de recouvrement de Torpeur assommé * 0.1b
|
wakeAffinityMult | Multiplicateur du taux de consommation de nourriture éveillé (seulement pour les apprivoisements passifs)
|
a La valeur 0.06 vient de l'Augmentation de la Torpeur max par niveau de base
et semble être la même pour toutes les espèces. Sinon, ajuster.
b la valeur 0.1 vient du Taux de recouvrement de la valeur de statut/code> et semble être la même pour toutes les espèces. Sinon, ajuster. Utiliser la valeur absolue de cette valeur dans la table ici (dans le schéma une valeur négative est utilisée car il s'agit d'une diminution).
Nourriture préférée
Clé dans cette table
Valeur à régler
favoriteKibble
La Croquette favorite qu'elle mange
eats
Une liste de toutes les nourritures à afficher
Valeurs de nourritures spéciales
Certaines espèces aiment certaines nourritures plus que d'autres, résultant des stats différentes pour cette nourriture selon l'espèce (par ex. le Scorpion n'aime pas la Viande crue autant que les autres espèces). Remplir les nombres dans le tableau specialFoodValues (tel que vu dans le modèle ci-dessous). Si l'espèce n'a pas de particularités, omettre cette table.
Modèles pour les nouvelles espèces
Apprivoisement violent
[""]= {
["affinityNeeded0"]= ,
["affinityIncrease"]= ,
["torpor1"]= ,
["torporIncrease"]= ,
["foodConsumptionBase"]= ,
["foodConsumptionMult"]= ,
["torporDepletionPS0"]= ,
["favoriteKibble"]= "",
["eats"]= {"Croquette", ""},
["specialFoodValues"] = {
["Viande crue"] = {
["value"] = 50,
["affinity"] = 50
}
}
}
Apprivoisement violent avec des armes lourdes
[""]= {
["affinityNeeded0"]= ,
["affinityIncrease"]= ,
["torpor1"]= ,
["torporIncrease"]= ,
["foodConsumptionBase"]= ,
["foodConsumptionMult"]= ,
["torporDepletionPS0"]= ,
["favoriteKibble"]= "",
["eats"]= {"Croquette", ""},
["specialFoodValues"] = {
["Viande crue"] = {
["value"] = 50,
["affinity"] = 50
}
},
["heavyWeaponKnockout"] = 1,
["heavyWeaponTorporValue"] = {
["ballistaBolt"] = ,
["boulder"] = ,
["rocket"] = ,
["homingRocket"] = ,
["cannonball"] =
}
}
Apprivoisement passif
[""] = {
["affinityNeeded0"]= ,
["affinityIncrease"]= ,
["foodConsumptionBase"]= ,
["foodConsumptionMult"]= ,
["favoriteKibble"]= "",
["eats"]= {"Kibble", ""},
["nonViolentTame"] = 1,
["wakeAffinityMult"] = ,
["wakeFoodDeplMult"] = ,
["specialFoodValues"] = {
["Citron"] = {
["value"] = 40,
["affinity"] = 40
}
}
}