Module:TamingTable/creatures/doc

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Ceci est la page de documentation pour Module:TamingTable/creatures

Template-info.png Documentation

Cette table est utilisée par le Module:TamingTable pour afficher les ressources nécessaires à l'apprivoisement. Les noms des espèces sont les noms communs trouvés dans les dossiers, le nom de la Croquette favorite doit être celui avec un nom d'Oeuf.

Le champs "eats" doit contenir les nourritures usuelles, classées de la plus à la moins efficace.

Les valeurs se trouvent dans le Dev Kit officiel d'Ark, dans les schémas suivants:

[Espèce]_Character_BP

Clé dans cette table réglage de la valeur du schéma-clé
affinityNeeded0 Affinité d'apprivoisement requise
affinityIncrease Affinité d'apprivoisement requise par niveau de base
wakeFoodDeplMult Multiplicateur du taux de consommation de nourriture éveillé (seulement pour les apprivoisements passifs)

DinoCharacterStatusComponent_BP_[Espèce]

Clé dans cette table réglage de la valeur du schéma-clé
foodConsumptionBase Taux de consommation de nourriture de base
foodConsumptionMult Multiplicateur de consommation de nourriture relatif au milieu aquatique
torpor1 Torpeur
torporIncrease Torpeur * 0.06a
torporDepletionPS0 Multiplicateur du taux de recouvrement de Torpeur assommé * 0.1b
wakeAffinityMult Multiplicateur du taux de consommation de nourriture éveillé (seulement pour les apprivoisements passifs)

a La valeur 0.06 vient de l'Augmentation de la Torpeur max par niveau de base et semble être la même pour toutes les espèces. Sinon, ajuster.
b la valeur 0.1 vient du Taux de recouvrement de la valeur de statut/code> et semble être la même pour toutes les espèces. Sinon, ajuster. Utiliser la valeur absolue de cette valeur dans la table ici (dans le schéma une valeur négative est utilisée car il s'agit d'une diminution).

Nourriture préférée

Clé dans cette table Valeur à régler
favoriteKibble La Croquette favorite qu'elle mange
eats Une liste de toutes les nourritures à afficher

Valeurs de nourritures spéciales

Certaines espèces aiment certaines nourritures plus que d'autres, résultant des stats différentes pour cette nourriture selon l'espèce (par ex. le Scorpion n'aime pas la Viande crue autant que les autres espèces). Remplir les nombres dans le tableau specialFoodValues (tel que vu dans le modèle ci-dessous). Si l'espèce n'a pas de particularités, omettre cette table.

Modèles pour les nouvelles espèces

Apprivoisement violent

    [""]= {
        ["affinityNeeded0"]= ,
        ["affinityIncrease"]= ,
        ["torpor1"]= ,
        ["torporIncrease"]= ,
        ["foodConsumptionBase"]= ,
        ["foodConsumptionMult"]= ,
        ["torporDepletionPS0"]= ,
        ["favoriteKibble"]= "",
        ["eats"]= {"Croquette", ""},
        ["specialFoodValues"] = {
            ["Viande crue"] = {
                ["value"] = 50,
                ["affinity"] = 50
            }
        }
    }

Apprivoisement violent avec des armes lourdes

   [""]= {
        ["affinityNeeded0"]= ,
        ["affinityIncrease"]= ,
        ["torpor1"]= ,
        ["torporIncrease"]= ,
        ["foodConsumptionBase"]= ,
        ["foodConsumptionMult"]= ,
        ["torporDepletionPS0"]= ,
        ["favoriteKibble"]= "",
        ["eats"]= {"Croquette", ""},
        ["specialFoodValues"] = {
            ["Viande crue"] = {
                ["value"] = 50,
                ["affinity"] = 50
            }
        },
        ["heavyWeaponKnockout"] = 1,
        ["heavyWeaponTorporValue"] = {
           ["ballistaBolt"] = ,
           ["boulder"] = ,
           ["rocket"] = ,
           ["homingRocket"] = ,
           ["cannonball"] = 
        }
    }

Apprivoisement passif

    [""] = {
       ["affinityNeeded0"]= ,
       ["affinityIncrease"]= ,
       ["foodConsumptionBase"]= ,
       ["foodConsumptionMult"]= ,
       ["favoriteKibble"]= "",
       ["eats"]= {"Kibble", ""},
       ["nonViolentTame"] = 1,
       ["wakeAffinityMult"] = ,
       ["wakeFoodDeplMult"] = ,
       ["specialFoodValues"] = {
           ["Citron"] = {
               ["value"] = 40,
               ["affinity"] = 40
           }
       }
    }