Armaedron
cheat summon Erreur Lua dans Module:Utility à la ligne 90 : attempt to index local 'className' (a nil value).
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'armaedron_character_bp_c'" 500 0 0 35
L'Armaedron est une des Créatures fantastiques du Mod Additional Creatures: Grand Hunt du jeu ARK: Survival Evolved.
Généralités
Dragon rouge flamboyant, le Flame Kaisers est parmi les plus puissants des Dragons monarques, comparable à ses congénères d'Elder. Quoique naturellement docile, il ne distingue pas les humains des chasseurs. Se méfiant d'eux, il les accueille tous à grands coups d'aile en les pressant de partir. Ceux qui ne s'exécutent pas subissent sa furie. Toutefois, certains racontent que d'aucuns ont sympathisé avec les Kaisers, en leur offrant des trésors qui pouvaient les intéresser. Armaedron est un dragon qui a la propension d'accumuler des métaux et minéraux précieux: en lui en offrant, mais en respectant son intelligence et sa méfiance envers les Humains. parfois, après un temps de refus, il accorde sa sympathie à un Humain.On dit de lui que c'est un excellent combattant, se battant aux côtés des Humains comme un farouche guerrier terrestre. Les survivants restent en lien longtemps après avoir combattu à leurs côtés, s'échangeant des métaux précieux. À celui qui méprise son intelligence en lui offrant de la viande crue comme un animal, il n'y a qu'une issue, la furie et la perte d'une belle opportunité!
Schéma et régions de couleurs
La gamme de couleurs de l'espèce Armaedron est inconnue pour le moment, cependant ses régions de couleurs sont disponibles. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Armaedron albinos.
Cette information est utilisée pour modifier les régions chez l'espèce Armaedron en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez le sujet Armaedron colore la région "corps principal" en magenta.
Région 0:
Corps principalErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..
Région 1:
Couronne, griffesErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..
Région 2:
YeuxErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..
Région 3:
MotifErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..
Région 4:
Ventre, motif des lignesErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..
Région 5:
Ailes, fourrureErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..
Statistiques de base et croissance
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 3165 | ? | ? | ||
Énergie | 430 | ? | ? | ||
Oxygène | 150 | ? | ? | ||
Nourriture | 3000 | ? | ? | ||
Poids | 560 | ? | ? | ||
Dégâts de mêlée | 175 | ? | ? | ||
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | ? | ||
Torpeur | 6902 | +414.12 | N/A |
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course | Énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | ||
Marche | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
Lance-flamme | Coût Énergie | Portée d'attaque | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | - Touche pour 35 fois - Enflamme la cible - Utilisable non monté. | ||||||||||
Coup de griffe | Coût Énergie | Portée d'attaque | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | C - Récolte du métal. | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeur de Torpeur | Effet de statut: Énergie | Effet de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult Dégâts | Quantité | Durée | Mult Dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 58 |
Coup de griffe | Coût Énergie | Portée d'attaque | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | ⇧ Maj + C au sol - Fort recul, inutilisable en mouvement. | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeur de Torpeur | Effet de statut: Énergie | Effet de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult Dégâts | Quantité | Durée | Mult Dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 78 |
Coup de feu | Coût Énergie | Portée d'attaque | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | Alt + C au sol - Enflamme la cible - Utilisable non monté - Inutilisable en mouvement. | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeur de Torpeur | Effet de statut: Énergie | Effet de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult Dégâts | Quantité | Durée | Mult Dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 185 |
Fauchage de queue | Coût Énergie | Portée d'attaque | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | X au sol - Court compte à rebours, inutilisable en mouvement. | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeur de Torpeur | Effet de statut: Énergie | Effet de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult Dégâts | Quantité | Durée | Mult Dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 65 |
Pique de queue | Coût Énergie | Portée d'attaque | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | ⇧ Maj + X au sol. | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeur de Torpeur | Effet de statut: Énergie | Effet de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult Dégâts | Quantité | Durée | Mult Dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 65 |
Attaque défensive | Coût Énergie | Portée d'attaque | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeur de Torpeur | Effet de statut: Énergie | Effet de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult Dégâts | Quantité | Durée | Mult Dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 65 |
Kaiser's Flame | Coût Énergie | Portée d'attaque | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Apprivoisement
On l'apprivoise passivement, en plusieurs étapes.
- Le joueur doit être niveau 85 au moins.
- Le joueur doit être seul, d'autres joueurs ou pire des apprivoisés vont le perturber.
- Tandis que le joueur approche l'Armaedron, celui-ci va faire face à lui et étendre ses ailes en avertissement. Il ne faut pas trop s'en approcher sinon il attaque. À bonne distance, il faut lui jeter un des objets suivants (listés du plus au moins attractif). Ces objets sont jetés un par un, car une pile n'est pas plus efficace.
- Minerai d'élément
- Perle noire
- Gemme rouge, Silicate
- Gemme Verte, Gemme Bleue
- Cristal, Obsidienne
- Métal
- L'Armaedron va commencer à montrer de l'intérêt. Il faut rester à distance convenable et recommencer.
- Lorsqu'il arrive à 30% d'apprivoisement, il n'attaquera plus le survivant, ce qu'on verra avec l'aura de coeurs qu'il émanera.
- Continuer à jeter des objets jusqu'à ce qu'il soit apprivoisé.
S'il a déclenché une attaque, rester à distance un moment le calmera. Qu'il soit attaqué pendant l'apprivoisement ne fait pas baisser l'efficacité.
Ce mécanisme n'est pas vraiment passif car il n'est pas basé sur la Faim.
Lorsqu'il est sous l'influence des coeurs, l'Armaedron n'attaquera pas à vue les équipiers de tribu de l'apprivoiseur. Mais ils seront attaqués s'ils approchent trop.
Bien qu'il puisse voler, il ne le fait pas à l'état sauvage.
La plupart des minéraux ont une réduction de Poids de 70% dans son inventaire, ceux qui servent à l'apprivoiser 40% seulement.
Il est immunisé aux attaques de Feu et aux Effets de statut.
On peut échanger des ressources avec un Armaedron apprivoisé.
- Métal -> 2x Pierre / Silex
- Cristal -> 3x Pierre / Silex ou 1x Métal / Soufre / Poudre-étincelle
- Obsidienne -> 3x Pierre / Silex ou 1x Métal / Soufre / Poudre-étincelle
- Gemme Verte -> 2x Cristal / Obsidienne ou 1x Sphère de Gaz congelé / Lingot de Métal
- Gemme Bleue -> 2x Cristal / Obsidienne ou 1x Sphère de Gaz congelé / Lingot de Métal
- Gemme ROuge -> 0.5x Poussière d'élément / Fragment d'élément ou 2x Gemme Bleue / Gemme Verte / Perle de Silice / Lingot de Métal
- Silice -> 0.5x Poussière d'élément / Fragment d'élément ou 2x Gemme Bleue / Gemme Verte / Perle de Silice / Lingot de Métal
- Perle noire -> Poussière d'élément / Fragment ou 2x Silice / Gemme Rouge
- Minerai d'élément -> Poussière d'élément / Fragment ou 2x Silice / Gemme Rouge
Notes
- L'Armaedron est la mascotte d'Additional Creatures: Grand Hunt.
- L'Armaedron fait partie de la classe des Dragons Monarques, qui est spécifique à Additional Creatures.
- L'Armaedron's est inspiré d'un mélange des Dragons de l'Ouest et de l'Est. Il était prévu d'être quadrupède comme le Dragon d'Ark, mais son concept final a changé.
- Son intelligence a été très travaillée, avec en particulier une gamme d'animations variée à mesure que son apprivoisement augmente ou selon la valeur des ressources échangées.