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Diffusée - 28 septembre, 2016

  • Correction de cas où la collision du joueur restait coincé dans les Tuyaux/Câbles. Nécessite une mise à jour serveur.
  • Ajout du paramètre de lancement pour les serveurs "-ClusterDirOverride=C:/TestStorage/" (utilisez le chemin de votre choix. Autorise l'utilisation d'un cross-serveur normal qui fonctionne comme plusieurs serveurs fonctionnant sur une même machine. (Et vous devez toujours lancer avec "-ClusterId=SOMETHINGUNIQUE" pour autoriser votre serveur à pratiquer le cross serveur.)