231.1

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  • Correction de divers crash de chargement serveur potentiels.
  • Le  Giganotosaure sauvage a désormais 50% d’HP en moins et 20% de dommage en moins (cela ne devrait pas affecter les Giganotosaurus apprivoisés)
  • 50% de dommage explosif en moins sur les dinos, 20% de dommage de mêlée en moins pour les joueurs
  • Les récoltes des dinos sont multipliées par 3 fois leur précédente valeur de dommage (en gros, comme les dinos apprivoisés avant le rééquilibrage). Cela peut être modifié sur vos serveurs avec :
WindowsServer\Game.ini (or LinuxServer)
[/script/shootergame.shootergamemode]
DinoHarvestingDamageMultiplier=3.0
PlayerHarvestingDamageMultiplier=1.0