221.2
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Diffusée - 29 octobre 2015
- Économie d'environ 600MB de mémoire vidéo dans certaines circonstances
- Réduction des gels de flux des niveaux! (verrouillage des trames PhysX)
- Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas subir de Torpeur
- Amélioration de l'IA du DodoRex
- Correction de cas où le DodoRex et les Zomdodos pouvaient disparaître
- Correction d'un cas où le joueur pouvait ne pas être accroché
- Double cliquez Utiliser pour jeter les créatures d'épaule, comme le Mésopithèque et le Dimorphodon, pour de vrai!