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Diffusée - date inconnue
- Nous avons rétabli la méthode de chargement du contenu du jeu de base en streaming dynamique, mais nous avons maintenant également fait en sorte que TOUS les sous-niveaux soient diffusés de manière dynamique pour les clients afin d'éviter les pics de mémoire / disque (au prix de voir plus de pop in). Ceci n'est actuellement actif qu'en mode "Low Memory", alors essayez-le si vous obtenez des écrans noirs!