Peixe-Pescador
or
cheat SpawnDino "Blueprint'Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Anglerfish/Angler_Character_BP.Angler_Character_BP" 500 0 0 35
Variant Aberrant Anglerfish
cheat summon Angler_Character_BP_Aberrant_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Anglerfish/Angler_Character_BP_Aberrant.Angler_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
O Peixe-Pescador ou Pescador é uma das criaturas em ARK: Survival Evolved.
Basic Info
Dossier
Esta seção do dossiê pretende ser uma cópia exata do que a sobrevivente Helena, o autor dos dossiês escreveu. Pode haver algumas discrepâncias entre este texto e as criaturas no jogo.
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“ | „ | |
~ Helena |
Comportamento
Apesar de ser descrito em seu Dossiê como sendo geralmente nervoso, o Pescador atacará o jogador e quaisquer criaturas domesticadas à vista. Quando danificados em uma luta, eles tentarão fugir, mas irão se virar e atacar novamente após uma curta perseguição.
Aparência
Este peixe tem três iscas bio luminescentes em sua cabeça e uma boca de grandes dimensões forrada com dentes em forma de agulha, perfeitas para a sobrevivência nas profundezas mais baixas do oceano da Ilha.
Cor e Regiões de Pintura
Essa seção mostra as cores naturais e as regiões de pintura do Peixe-Pescador. Por demonstração, as regiões abaixo são coloridas de vermelho sobre a cor albina do Peixe-Pescador. Os quadrados coloridos mostrados abaixo da descrição de cada região são as cores que o Peixe-Pescador aparecerá no mundo aleatoriamente para fornecer um esquema geral da sua cor natural. Passe o cursor sobre a cor para exibir o seu nome e ID.
O Administrador do servidor pode usar essas informações no Painel de Comando "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
.
Por exemplo, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
Nesse caso a cor do Peixe-Pescador "body" será Magenta.
Região 0: Body |
Region 1 is not used |
Region 2 is not used |
Region 3 is not used |
Região 4: Spots |
Região 5: Tail fin and Accents |
<slideboxlightshow width="400px"> File:Angler_PaintRegion0.jpg|Região 0: Body File:Angler_PaintRegion1.jpg|Região 1: File:Angler_PaintRegion2.jpg|Região 2: File:Angler_PaintRegion3.jpg|Região 3: File:Angler_PaintRegion4.jpg|Região 4: Spots File:Angler_PaintRegion5.jpg|Região 5: Tail fin and Accents
</slideboxlightshow>
Drops
Base Stats and Growth
Note that creatures will have different stats in Survival of the Fittest
Atributos | Quantidade no Nível 1 | Aumenta a cada ponto | Bônus de domesticação | ||
---|---|---|---|---|---|
Selvagem | Domesticado1 | Add | Mult | ||
Arquivo:Vida.png Vida | 450 | +90 | +5.4% | 0.042 | |
Arquivo:Estamina.png Estamina | 240 | +24 | +10% | ||
Arquivo:Oxigénio.png Oxigénio | 150 | +15 | N/A | ||
![]() |
1500 | +150 | +10% | 15% | |
![]() |
350 | +7 | +4% | ||
Arquivo:Dano físico.png Dano físico | 302 | +1.5 | +1.7% | 14% | 17.6% |
Arquivo:Velocidade de Movimento.png Velocidade de Movimento | 100% | N/A3 | +1% | ||
![]() |
900 | +54 | N/A4 | 0.5 |
1As porcentagens são baseadas no valor do atributo no momento em que a criatura foi domesticada (após a eficácia de domesticação).
2O Dano base é mostrado aqui em vez da porcentagem.
3As criaturas selvagens não evoluam a velocidade de movimento.
4O Torpor aumenta em todos os níveis nas criaturas selvagens, mas não pode ser aumentado uma vez que são domesticados.
- Para comparação com as estatísticas base de todas as criaturas, veja Estatísticas base das criaturas.
- Para uma explicação de como funciona o calculo de evolução, veja Calculo de estatísticas das criaturas.
Tipo de Movimento | Velocidade Base | Correndo | Estamina Usada | |
---|---|---|---|---|
Selvagem | Domesticado | |||
Andando | 400 | ? | ? | 8 |
Nadando | 330 | N/A | N/A | N/A |
- Essas são as velocidades básicas das criaturas em 100% de Velocidade de movimento.
- Para uma comparação com todas as criaturas, veja Velocidade base das criaturas.
Wild Stats Level-up
Digite valores de uma criatura selvagem para ver em quais estatísticas ela é enfatizada. Valores verdes em uma criatura de alto nível são muito bons para reprodução. Se você já domou sua criatura, você pode tentar recuperar as estatísticas de reprodução com esta ferramenta offline: ARK Stats Extractor.
Note que as criaturas selvagens "desperdiçam" pontos de levelup gastando-os em Movement Speed, o que não melhora este stat, então o level total mostrado aqui pode ser menor que o level atual da criatura. Depois que a criatura é domada, recebe bônus em algumas estatísticas, dependendo da eficácia da domesticação. Isso dificulta a recuperação dos níveis em uma criatura domesticada, portanto, essa ferramenta é apenas para criaturas selvagens.
Domar
For general infos about domesticating a wild creature see Taming.
KO Strategy
Since the Angler lives deep underwater, the only way to knock it out is with a Crossbow and Tranquilizer Arrows, a Harpoon Launcher with Tranq Spear Bolts (or a Wooden Club, if you're feeling adventurous). Be careful to not deal too much damage at once, as it has relatively low health compared to its torpor, so it's easy to kill it accidentally. The Angler can also deal a decent amount of damage itself, so be sure to suit up in a full set of SCUBA gear. Once they take a bit of damage, they will attempt to swim away. Be careful if you chase them, as they will often turn around and attack again without warning.
A good strategy is to bring a tough underwater mount, such as a Plesiosaur, and set it to passive. That way, once it has been shot, the Angler will target your mount instead of you, giving time to take it down in relative safety.
Taming Food
Error: No taming-data for "Peixe-Pescador" found. If the current page is not a creature-page, write the wanted creature as first parameter. Use only the common name, found on the creature's dossier.
Note that the values are for optimal cases, always bring extra supplies!
For a level dependent count of resources needed you can use an external taming calculator like Survive-ARK.com, Crumplecorn.com or Ark-Survival.net.
Combate
Esta seção descreve como lutar contra o pescador.
General
One must first take into consideration the environment that the Angler lives in, the deep ocean. Other animals patrol these waters, making Angler combat or taming difficult. Ichthyosaurs, though friendly, tend to swarm the player and can easily become overwhelming if one attracts the attention of too many of them. Additionally, predators like Megalodon, Mosasaurs, and Plesiosaurs can attack at any time: even the Anglers themselves are dangerous. Finally, asphyxiation and temperature hazards will finish off any survivors rather quickly that have not equipped themselves with a full set of SCUBA Gear.
Strategy
Often, the angler will be the one attacking you. In that case, use your mount if it has enough health and attack damage, but also make sure your mount has a quick turning circle to compete with the angler's agility. Fighting the Angler without a mount is also possible; use ranged melee weapons that can keep Anglers at bay, like Pikes (Spears are not recommended due to break chance) and when it runs away, use a Crossbow or a Harpoon Launcher to finish it off.
Weaponry
Use a Crossbow or Harpoon Launcher for ranged, and a Pike or Sword for melee. A powerful mount can also deal with anglers.
Dangers
When chasing it, be aware that it can turn around and attack again. Also make sure to keep an eye out for other, dangerous animals.
Weakness
When compared to other marine predators, the Angler has a low threat level.
Utility
The Angler does not require a saddle to ride, making it a decent mount for seafaring survivors that are short on resources.
Roles
- Deep Sea Exploring Mount : Thanks to their light, the angler is perfect for exploring the depths of the sea. Raise
Melee Damage and
Health to be able to fight the powerful creatures that spawn in the depths, or raise
Movement Speed and
Stamina if you plan to escape from them and avoid them.
- Angler Gel Hunter : The light on the angler attracts other angler fish, making it a good way to collect angler gel (Level up
Melee Damage and
Health).
- Silica Pearls Farmer : Since Patch v257, Anglers can now harvest silica pearls with their bite attack.
Collectibles
Resource | Efficiency |
---|---|
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★☆☆☆ |
Spotlight
Notes/Trivia
For information pertaining specifically to the real-world Peixe-Pescador, see the relevant Wikipedia article
- Revealed 9/21/2015 by Jat.[1]
- Since Patch v257, Anglers now harvest silica pearls with their bite attack. This was originally planned to be a Liopleurodon feature according to the dossier but got moved to the Angler.
- Color region 4 is listed as not used, when it in fact colors the dots along their sides.
- Anglerfish aren't able to harvest
Silica Pearls in ARK: Survival Evolved Mobile since
Silica Pearls spawn on the beach. This is due to the fact that Mobile wasn't originally set to include Aquatic Creatures.
Gallery
References
Criaturas |
---|
- Páginas que usam a função do analisador sintático dplvar de DynamicPageList3
- Páginas que usam a etiqueta Tabber do analisador sintático
- Requires Dv Value Verification
- Peixe
- Creatures released in v223
- Creatures released in 2015
- Criaturas domesticáveis
- Criaturas montáveis
- Criaturas montáveis que nadam
- Criaturas noacasaláveis
- Creatures that don't drop feces
- Pages with no available spawning map
- Criaturas
- Missing Image
- Páginas com ligações inválidas para arquivos
- Extant Creatures
- Falta tradução TH