Kamera

Aus ARK Wiki
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Camera
Camera.png
Equip, target, and take a shot!.
Type
Gewicht
0.5
Stapelgröße
1
eingeführt in
Patch 253.0
Spawn Command
cheat gfi Camera 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Test/PrimalItem_Camera.PrimalItem_Camera'" 1 0 0
Crafting
Required level
Level 50
Engram Points
30 EP
Crafting XP
8 XP
Prerequisites
Crafted in
 Werkbank
 Argentavis-Sattel
 Castoroides-Sattel
 Thorny Dragon-Sattel
 Tek-Replikator
Ingredients
30 × Leder.png Leder
240 × Kristall.png Kristall
100 × Harz.png Harz
150 × Obsidian.png Obsidian

Die Kamera ist ein Werkzeug in ARK: Survival Evolved. Sie kann benutzt werden, um Fotos zu machen.

Überblick

Die Kamera kann in einer  Werkbank hergestellt werden.

Nutzung

Die aufgenommenen Fotos können beim Bemalen einer Leinwand mit dem Befehl "Lade Bilder von diesem Typ" verwendet werden.

Um ein Foto zu machen: Die alternative Angriffstaste (Standard Rmb, Xbox: LT, PS4: L2) halten, dann Angriffstaste (Standard Lmb, Xbox: RT, PS4: R2) drücken.

Zum Ein- / Ausschalten des Blitzes die Angriffstaste (default Lmb, Xbox: RT, PS4: R2) vor Aufnahme des Fotos drücken.

Anmerkungen/Trivia

  • Die notwendigen Resourcen machen die Kamera zu einem der teuersten Werkzeuge im Spiel.
  • Die  Leinwand ist die einzige Struktur die es ermöglicht, mit der Kamera aufgenommene Bilder im Spiel hochzuladen. PC-Spieler können die Bilder und Strukturen jedoch über den Bilderordner des Spiels manipulieren.
  • Das Tragen des  Tek-Helms während er aktiv ist oder andere, einen Bildschirmeffekt verursachende Dinge, beeinflussen das von der Kamera aufgenommene Bild.
  • Die Kamera ähnelt weitgehend den Mamiya-Kameras von 1940.
  • Es gibt einen Fehler in der Kamera, bei dem Bilder die violetten Farbstoff benötigen angeben, dass sie 0% eines violetten Farbstoffs vermissen. Dies liegt daran, dass es zwei verschiedene Artikel-IDs für violetten Farbstoff gibt und das Spiel verwendet eine nicht veränderbare Version des Farbstoffs für die Kamerafotos. Dies ist ein langjähriger Fehler, der erfordert, dass man entweder die andere ID für Purpurfarbstoff einfügt oder die erstellte.pnt-Datei mit einem Drittanbieterprogramm wie ARKPntEditor bearbeitet. Für Konsolen gibt es keine bekannte Möglichkeit, dieses Problem zu verhindern, da man die Dateien nicht ändern kann.