Predefinição:CreatureStats
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Esta predefinição define a tabela "CreatureStats". Ver tabela.
Displays the stats of a creature in a table. The template expects the base-value as absolute value and the increase-values as percentages.
Get the values from the devkit-blueprints
template-key | Blueprint-key |
---|---|
health1 | D → Max Status Values |
stamina1 | |
oxygen1 | |
food1 | |
weight1 | |
torpor1 | |
damage1 | C → Melee Damage Amount |
speed1 | D → Taming Max Stat Additions → SpeedMultiplier |
healthIncW | D → Amount Max Gained Per Level Up Value |
staminaIncW | |
oxygenIncW | |
foodIncW | |
weightIncW | |
damageIncW | |
torporIncW | D → The Max Torpor Increase Per Base Level |
healthIncD | D → Amount Max Gained Per Level Up Value * Extra Tamed Health Multiplier |
staminaIncD | D → Amount Max Gained Per Level Up Value Tamed |
oxygenIncD | |
foodIncD | |
weightIncD | |
damageIncD | |
speedIncD | D → Amount Max Gained Per Level Up Value Tamed * Taming Max Stat Additions → SpeedMultiplier |
walkBase | D → Max Walk Speed |
walkSprintW | D → Max Walk Speed * Running Speed Modifier * Untamed Running Speed Modifier * Extra Un Tamed Speed Modifier (if Can Fly is not true) |
walkSprintD | D → Max Walk Speed * Running Speed Modifier * Tamed Running Speed Modifier * Extra Tamed Speed Modifier (if Can Fly is not true) |
swimBase | D → Max Swim Speed |
swimSprintW | D → Max Swim Speed * Running Speed Modifier * Untamed Running Speed Modifier * Extra Un Tamed Speed Modifier (if Can Swim is true) |
swimSprintD | D → Max Swim Speed * Running Speed Modifier * Tamed Running Speed Modifier * Extra Tamed Speed Modifier (if Can Swim is true) |
flyBase | D → Max Fly Speed (if Can Fly is true) |
flySprintW | D → Max Fly Speed * Running Speed Modifier * Untamed Running Speed Modifier * Extra Un Tamed Speed Modifier (if Can Fly is true) |
flySprintD | D → Max Fly Speed * Running Speed Modifier * Tamed Running Speed Modifier * Extra Tamed Speed Modifier (if Can Fly is true) |
canBeCharged | Set to yes if this creature has charge stats (Aberration) |
C: <creaturename>_Character_BP
D: DinoCharacterStatusComponent_BP_<creaturename>
Template
{{CreatureStats | variant = | health1 = | healthIncW = | healthIncD = | healthTamingBonusAdd = | healthTamingBonusMult = | TamedBaseHealthMultiplier = | stamina1 = | staminaIncW = | staminaIncD = | staminaTamingBonusAdd = | staminaTamingBonusMult = | oxygen1 = | oxygenIncW = | oxygenIncD = | oxygenTamingBonusAdd = | oxygenTamingBonusMult = | food1 = | foodIncW = | foodIncD = | foodTamingBonusAdd = | foodTamingBonusMult = | weight1 = | weightIncW = | weightIncD = | weightTamingBonusAdd = | weightTamingBonusAdd = | damage1 = | damageAlt1 = | damageIncW = | damageIncD = | damageTamingBonusAdd = | damageTamingBonusMult = | attackEffectType1 = | attackEffect1 = | attackEffectDescription1 = | chargeBase = | chargeStamina = | speed1 = | speedIncD = | speedTamingBonusAdd = | speedTamingBonusMult = | torpor1 = | torporIncW = | torporTamingBonusAdd = | torporTamingBonusMult = | walkBase = | walkSprintW = | walkSprintD = | walkStamina = | swimBase = | swimSprintW = | swimSprintD = | swimStamina = | flyBase = | flySprintW = | flySprintD = | flyStamina = | moveNote = | canBeCharged = }}
Example
{{CreatureStats | variant = | health1 = 100 | healthIncW = 10 | healthIncD = 15 | healthTamingBonus = +0.5 | stamina1 = 100 | staminaIncW = 10 | staminaIncD = 15 | staminaTamingBonus = | oxygen1 = 100 | oxygenIncW = 20 | oxygenIncD = 30 | oxygenTamingBonus = | food1 = 100 | foodIncW = 10 | foodIncD = 15 | foodTamingBonus = | weight1 = 100 | weightIncW = 10 | weightIncD = 15 | weightTamingBonus = | damage1 = 100 | damageAlt1 = 120 | damageIncW = 5 | damageIncD = 10 | damageTamingBonus = +50pp +40% | inducedTorpor = 3 | inducedTorporAlt = 5 | speed1 = 100 | speedIncD = 2 | speedTamingBonus = | torpor1 = 4 | torporTamingBonus = +0.5 }}
produces
Note that creatures will have different stats in Survival of the Fittest
Atributos | Quantidade no Nível 1 | Aumenta a cada ponto | Bônus de domesticação | ||
---|---|---|---|---|---|
Selvagem | Domesticado1 | Add | Mult | ||
Arquivo:Vida.png Vida | 100 | +1000 | +300% | ||
Arquivo:Estamina.png Estamina | 100 | +1000 | +1500% | ||
Arquivo:Oxigénio.png Oxigénio | 100 | +2000 | +3000% | ||
Comida | 100 | +1000 | +1500% | ||
Peso | 100 | +1000 | +1500% | ||
Arquivo:Dano físico.png Dano físico | 100 / 1202 | +500 / +600 | +170% | ||
Arquivo:Velocidade de Movimento.png Velocidade de Movimento | 100% | N/A3 | +200% | ||
Torpor | 4 | +0.24 | N/A4 |
1As porcentagens são baseadas no valor do atributo no momento em que a criatura foi domesticada (após a eficácia de domesticação).
2O Dano base é mostrado aqui em vez da porcentagem.
3As criaturas selvagens não evoluam a velocidade de movimento.
4O Torpor aumenta em todos os níveis nas criaturas selvagens, mas não pode ser aumentado uma vez que são domesticados.
- Para comparação com as estatísticas base de todas as criaturas, veja Estatísticas base das criaturas.
- Para uma explicação de como funciona o calculo de evolução, veja Calculo de estatísticas das criaturas.
Tipo de Movimento | Velocidade Base | Correndo | Estamina Usada | |
---|---|---|---|---|
Selvagem | Domesticado | |||
Andando | ? | ? | ? | ? |
Nadando | ? | N/A | N/A | N/A |
- Essas são as velocidades básicas das criaturas em 100% de Velocidade de movimento.
- Para uma comparação com todas as criaturas, veja Velocidade base das criaturas.
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