Survival of the Fittest
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Survival of the Fittest è un'Arena di Sopravvivenza online multigiocatore (MOSA) spin-off di ARK: Survival Evolved. Il gioco si svolge a turni e ad un ritmo molto più veloce. L'obiettivo è diventare l'ultimo uomo in piedi uccidendo tutti gli altri concorrenti sull'isola.
Nel Settembre 2016, Studio Wildcard ha smesso di sviluppare attivamente e sostenere Survival of the Fittest. Nel Luglio 2017, Jeremy ha dichiarato in un'intervista che Wildcard voleva concentrare i propri sforzi verso il gioco principale e che lo sviluppo di SotF potrebbe continuare o meno in futuro.[1]
Panoramica
Survival of the Fittest viene giocato su server con impostazioni speciali. Il gioco si svolge ad un ritmo accelerato, con livellamento, raccolta, addomesticamento e costruzione di eventi a velocità più alta. Per il bilanciamento del gioco, le statistiche sono state modificate in modo che i dinosauri addomesticati non siano più potenti, e gli engrammi, gli oggetti creabili e le casse del bottino sono stati ribilanciati e vengono appresi automaticamente al livellamento. Il viaggio veloce e il respawning sono disabilitati. Come in modalità Estrema, i giocatori non possono rigenerarsi dopo la morte, quindi una volta uccisi, hanno perso la partita, ma possono ancora generarsi come un fantasma e andare in giro a guardare la partita.
L'ambiente è costituito dalla solita isola di Ark con lievi modifiche. All'inizio di ogni partita, tutti i giocatori iniziano su una piattaforma nel centro dell'isola. Al centro della piattaforma c'è una grande quantità di rifornimenti e armi: i giocatori possono scegliere di saccheggiarli (anche se rischiano di essere attaccati da altri giocatori) o di fuggire direttamente nell'ambiente, come nel formato iniziale di "The Hunger Games". L'area in cui i giocatori possono muoversi è limitata dalla barriera che diventa più piccola man mano che il tempo progredisce, forzando lo scontro tra i giocatori.
I punteggi che puoi guadagnare sono calcolati in base a una modifica di Elo-System.
Modalitá di gioco
Attualmente puoi scegliere tra
- Tutti contro tutti
- 2 giocatori per tribú
- 4 giocatori per tribú
C'è una classifica con i migliori giocatori di ogni categoria.[2]
Eventi di evoluzione
Da non confondere con ARK: Evento evolutivo
Per rendere il torneo più interessante, "Eventi di evoluzione" si verificano durante il gioco. Alcuni eventi potrebbero essere dannosi per i giocatori, mentre altri potrebbero essere utili.
Icona | Evento | Descrizione | 1 | 2 | 4 |
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Acid Rain | Una pioggia tossica che toglierá lentamente la tua salute e la durata della tua armatura. Cerca rifugio il più rapidamente possibile. | X | X | X |
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ARKtic Monkeys | Due aggressivi lancinanti mesopithecus cadono su ciascun giocatore. Se uccisi, lasciano cadere l'elmo in chitina che indossano. | X | X | |
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Beast Within | Tutte le creature selvagge, compresi gli erbivori passivi di solito, diventano aggressive per i giocatori. | X | X | |
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Carno Drop | Una specie casuale di carnivoro a un livello casuale apparirá su ciascun giocatore (fino a 4 dinosauri a persona). Corri, uccidi o sarai ucciso. | X | X | X |
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Daytime Swap | Inverte l'ora attuale del giorno dal giorno alla notte o dalla notte al giorno. | X | ||
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Double Taming | Durante questo evento la velocità di addomesticamento è raddoppiata. Addomestica piú che puoi! | X | X | X |
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Food of the Gods | Una grande cassa di bottino appare sulla piattaforma e contiene 3 super-cibo che addomestica istantaneamente qualsiasi creatura. Quando viene mangiato, guarirà anche un giocatore in piena salute. | X | X | |
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Hail to the King | Esplosivi casuali cadranno dal cielo che i giocatori possano riprenderli e usarli durante la morte improvvisa. | X | X | X |
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Harvest Bounty | Le risorse sono raccolte ad un tasso molto più alto. | X | X | |
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Harvest Famine | Le risorse sono raccolte ad un tasso molto più basso. | X | X | |
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Herbivore Drop | Una specie casuale di erbivoro apparirá ad ogni giocatore (fino a 4 dinosauri a persona). Buona opportunità per addomesticare, o uccidere per xp. | X | X | X |
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Mega Cold | Il freddo estremo costringe i giocatori a consumare più cibo, a indossare l'isolante armatura e a cercare il calore per evitare di perdere la salute o la loro vita. | X | X | X |
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Mega Fog | Una nebbia molto densa che copre l'isola rendendo difficile lo spostamento. Riduce notevolmente la visibilità di tutti i giocatori e delle creature. | X | X | X |
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Mega Heat | Calore estremo, costringendo i giocatori a rimuovere l'armatura e consumare più acqua per evitare di perdere la salute o la loro vita. | X | X | X |
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Predator's Night | L'ora del giorno passa da un giorno all'altro e aumenta il numero di aggressioni di creature ostili. | X | ||
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Super Loot Crate | Una grande cassa di bottino appare sulla piattaforma al centro della mappa contenente rifornimenti utili e armi. | X | ||
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Supply Overload | Delle casse di bottino rosse compaiono in modo casuale nella mappa che contengono oggetti utili e risorse, alcuni non possono essere ottenuti in un altro modo. | X | X | X |
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Survivor Reveal | Una luce gialla appare sopra ogni giocatore al momento dell'evento. Si verifica ogni giorno di gioco a mezzanotte. Scappa velocemente dall'area per evitare di essere scoperto. | X | ||
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Survivor Tracker | Un raggio giallo apparirà nella posizione del giocatore e ti seguirà fino alla fine dell'evento, rendendo più facile la caccia agli altri giocatori. | X | X | |
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The Swarm | Uno Sciame di Meganeura appare su ciascun giocatore, attaccando e prosciugando sia la resistenza che la salute. Sono anche una buona fonte di chitina quando vengono uccisi. | X | X | X |
Creature boss
I boss appaiono sulla piattaforma centrale e sono passivi fino a quando non vengono addomesticati. Sono temporanei e di solito durano solo 15-20 minuti. Dopo la loro scadenza svaniranno insieme a tutti gli oggetti nel loro inventario. Compaiono tutti al livello uno e possono essere livellati. L'unica statistica che puoi aumentare è il loro peso.
A partire da ora, i Boss appaiono solo durante i tornei ufficiali.[>citation needed]
Cambiamenti in Vanilla
Alcune meccaniche di gioco sono diverse rispetto al gioco vanilla, per compensare la breve durata di un round.
Creazione
- Le
Frecce sedative hanno bisogno di 5 Narcobacche per essere create invece di 1 Narcotico (per evitare la necessitá di fondamenta, mortaio e pestello, e carne marcia).
- I
Narcotici vengono creati con la Fibra invece della Carne marcia (per evitare la necessitá della carne marcia).
Equipaggiamento in ferro si crea nel fabbricatore invece del Bancone.
Addomesticamento
Un elenco non ufficiale di modifiche può essere trovato su Steam (non è garantito che sia corretto).[3]
Tornei
Per celebrare il lancio della modalità di gioco, Studio Wildcard ha tenuto un Torneo il 1 Agosto, 2015 con 70 streamer in competizione tra loro in squadre di 2. Un altro evento chiamato Survival of the Fittest Selezione innaturale ha avuto luogo il 2 settembre, 2015. Un terzo torneo chiamato L'ultimo rimasto ha avuto luogo il 24 Ottobre, 2015. Il 28 Dicembre, 2015, un evento di Beneficenza chiamato Buono o cattivo è stato tenuto in una partita di 100 contro 100.
Nel estate del 2016, Studio Wildcard aveva ospitato la Coppa estiva 2016, il primo torneo internazionale offline di SotF.
Costumi
I giocatori possono acquisire dei costumi alla loro vittoria:
- 1st Posto: Costume osseo per Triceratopo (Skin)
- 2nd Posto: Elmo osseo per Triceratopo (Skin)
Note
- Survival of the Fittest viene introdotto nella patch 200.0 ed é una mod a conversione totale. Il 15 Marzo, 2016 viene rilasciato come gioco a se stante.
- Questa modalità è stata pianificata per essere rilasciata anche su Xbox e PS4.[4] A causa della cessazione dello sviluppo, è improbabile che ciò accada nel prossimo futuro.
Galleria
Collegamenti esterni
- FAQ e linee guida di base sulla pagina officiale o su Steam
- Mappa con posizioni di nodi metallici e dei fari
Collegamenti