Noglin

จาก ARK Wiki
รุ่นแก้ไขเมื่อ 14:54, 5 พฤษภาคม 2565 โดย Will130Bot (คุย | ส่วนร่วม) (Removing DLC suffixes from links)
(ต่าง) ←รุ่นแก้ไขก่อนหน้า | รุ่นแก้ไขล่าสุด (ต่าง) | รุ่นแก้ไขถัดไป→ (ต่าง)
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา

แม่แบบ:P

Translating.png เนื้อหาส่วนนี้ยังไม่ถูกแปล
คุณสามารถช่วยแปลได้ที่นี่ หรือติดต่อผู้ดูแลการแปลได้ที่: กระดานผู้ดูแล



























Noglin.png
Noglin
Noglin concept art.jpg
Creature
Groups
Fantasy Creatures, Invertebrates, Synapsids
Temperament
Aggressive
Release Versions
Steam.svg 329.5
มิ.ย. 3, 2021
Xbox One.svg 928.4
มิ.ย. 3, 2021
PS.svg 689.4
มิ.ย. 3, 2021
Epic Games.svg 329.5
มิ.ย. 3, 2021
Stadia.svg 678.15
ก.ย. 1, 2021
Spawn Command
cheat summon BrainSlug_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BrainSlug/BrainSlug_Character_BP.BrainSlug_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Noglin (Gauntlet2)
cheat summon BrainSlug_Character_BP_STA_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/BrainSlug_Character_BP_STA.BrainSlug_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Domestication
Check mark.svg Yes
X mark.svg No
X mark.svg No
Taming Method
ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found
Preferred Food
Data
XP for kill
2 XP
Drag Weight
20
Immobilized By
Habitat
Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Noglin Genesis Part 2.svg
Common        Rare
  Untameable   Cave

Noglin (น๊อกลิน) เป็นสิ่งมีชีวิตใน Genesis: Part 2.

ข้อมูลพื้นฐาน

เอกสาร

สัตว์ประหลาดนั่นอาจดูน่ารักเมื่อเกาะอยู่ที่แขน, แต่อย่าให้มันเข้าใกล้หัวหล่ะ.
ฉันคิดว่ามันอาจจะเป็นพวกนอกรีต -- เหมือนแวมไพร์ แต่มีเจตจำนงเสรี.
เจ้าน๊อกกิน-ก๊อบลินน้อยน่าขนลุก...
เดี๋ยวก่อน, คุณควรเรียกมันว่า 'Noglin'!

~ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found

ลักษณะนิสัย

Noglin สามารถควบคุมจิตใจของผู้รอดชีวิตและสิ่งมีชีวิตได้, อย่างเช่น ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found. ภายใต้สถานการณ์ที่เหมาะสม Noglin สามารถเกาะสิ่งมีชีวิตหรือผู้รอดชีวิตดังกล่าว และควบคุมจิตใจสิ่งมีชีวิตนั้นๆ .

ลักษณะที่ปรากฏ

Noglin มีขนาดเล็ก, เป็นสิ่งมีชีวิตเอเลียนที่เรืองแสง มีหูแหลมขนาดใหญ่ที่มีเกล็ดและรูปร่างคล้ายกับงูเห่ามาก. หัวค่อนข้างใหญ่มีสี่ตา. ด้านบนของหัวมีเสาอากาศสองคู่, หนึ่งคู่นั้นจะทำหน้าที่เรืองแสง,และอีกคู่เป็นเหมือนกับหนวด. มันมีกรามที่แยกออกมา, ทำให้เห็นลิ้นที่เรืองแสงและมีฟักจำนวนมาก. ร่างกายของมันเป็นเป็นเหมอืนเทวดาและอ้วน ปกคลุมไปด้วยผิวหนังและรอยเปื้อน. มีกรงลบที่แหลมคม และหางที่บางราวกับปีศาจ.

แม่แบบสี และ ภูมิภาค

This section displays the Noglin's natural colors and regions. For demonstration, the regions below are colored red over an albino Noglin. The colored squares shown underneath each region's description are the colors that the Noglin will randomly spawn with to provide an overall range of its natural color scheme. Hover your cursor over a color to display its name and ID.

This information can be used to alter the Noglin's regions by entering cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> in the cheat console. For instance, cheat SetTargetDinoColor 0 6 would color the Noglin's "main" magenta.

Noglin PaintRegion0.jpg

Region 0:
Mainข้อผิดพลาดสคริปต์: ฟังก์ชัน "colors" ไม่มีอยู่

Noglin PaintRegion1.jpg

Region 1:
Emissiveข้อผิดพลาดสคริปต์: ฟังก์ชัน "colors" ไม่มีอยู่

Noglin PaintRegion2.jpg

Region 2:
Patternข้อผิดพลาดสคริปต์: ฟังก์ชัน "colors" ไม่มีอยู่

No image available.svg

Region 3:
Furข้อผิดพลาดสคริปต์: ฟังก์ชัน "colors" ไม่มีอยู่

Noglin PaintRegion4.jpg

Region 4:
Belly Lightข้อผิดพลาดสคริปต์: ฟังก์ชัน "colors" ไม่มีอยู่

Noglin PaintRegion5.jpg

Region 5:
Pattern Detailข้อผิดพลาดสคริปต์: ฟังก์ชัน "colors" ไม่มีอยู่

ของดรอป

  • Hide
  • Raw Meat

สแตทพื้นฐาน และ การอัปเกรด

Attribute Base Value Level Increase Taming Bonus
Wild Tamed Additive Multiplicative
ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found 50 +10 +6.4% 0.07
ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found 100 +10 +10%
ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found 150 +15 +10%
ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found 450 +45 +10% 15%
ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found 80 +1.6 +4%
ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found 4 +0.2 +1.7% 14% 17.6%
ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found 100% N/A +1%
ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found 25 +1.5 N/A 0.5
Movement
[u/s]
Base Speed Sprinting Speed Stamina
Wild Tamed1 Tamed2 Wild Tamed1 Tamed2
Walking 140 ? ? 672 672 672 -8
Swimming 200 ? ? N/A N/A N/A -3
  • For a comparison of the stats of all creatures, see Base Creature Statistics.
  • For an explanation of exactly how the levelup calculation works, see Creature Stats Calculation.
  • 1These are the base speeds of the creature at 100% Movement Speed.
  • 2These are the speeds of the creature tamed and non-imprinted.
  • For a comparison of the speeds of all creatures, see Base Creature Speeds.

สถิติของสิ่งมีชีวิตป่า

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding stats with an external tool.[1]

Noglin

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.


การต่อสู้

เนื้อหาส่วนนี้อธิบายวิธีการต่อสู้กับ Noglin.

กลยุทธ์

หากคุณกำลังมองหา Noglin, อย่านำสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ที่สามารถสร้างความเสียหายได้สูง, อย่าง ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found, ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found, หรือ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found, โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณนำไดโนมามากกว่าหนึ่ง. หาก Noglin ควบคุมมัน, มันสามารถฆ่าคุณและคนของคุณได้อย่างง่ายดาย.

ใช้ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found สามารถช่วยให้พบเจอ Noglin ก่อนที่มันจะมาเกาะ.

อาวุธ

นำ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found พร้อมด้วย ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found, อาวุธที่สามารถฆ่ามันได้ (แนะนำ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found เป็นอย่างมาก) และ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found พร้อมด้วย ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found. หากคุณพบ Noglin, คุณสามารถใช้ตาข่ายจับมันไว และฆ่ามัน, หรือทำให้สลบเพื่อเตรียมการเทม. พวกมันบอกบาง และมีค่าสลบไม่มากนัก, คุณต้องรีบจัดการกับมันหน่อยละกัน.

ความอันตราย

์Noglin มีขนาดเล็กและยากที่พบเจอมันไดก่อนที่มันควบคุมสิ่งมีชีวิตตัวใดตัวหนึ่งของคุณได้. สิ่งมีชีวิตที่ถูกควบคุมโดย Noglin จะสูญเสียพลังชีวิตในช่วงเวลานั้น และอาจตายได้หากปล่อยไว้นานเกินไป. ดูเหมือนว่าพวกมันจะทำความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสิ่งมีชีวิตนั้นในขณะเจ้า Noglin ควบคุมมัน, ดังนั้นไดโนเทมของคุณที่มีพลังชีวิตสูงก็มีโอกาสในการตายได้. นอกจากนี, สิ่งมีชีวิตที่โดนควบคุมนั้น จะไม่ตอบสนองต่อคำสั่งของคุณ.

หาก Noglin ควบคุมคุณ, จะทำให้คุณชกตัวเอง.

จุดอ่อน

Noglin มีคูลดาวน์นานก่อนที่จะสามารถครอบครองสิ่งมีชีวิตตัวเดิมได้อีกครั้ง, ดังนั้นหากคุณนำสิ่งมีชีวิตว่าเพียงตัวเดียว และถูกควบคุม, คุณสามารถฆ่ามันได้ทันทีหลังจากที่มันควบคุมเสร็จแล้ว. พวกมันยังมีพลังชีวิตที่ต่ำ ดังนั้นการฆ่าพวกมันจึงง่าย ถ้าคุณก้าวผ่านขั้นแรกไปได้.

การเทม

สำหรับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับสัตว์ป่า หรือ กาเทมดูได้ที่ การเทม.

วิธีในการเทม

Similar to the Troodon, you must offer your tames to the Noglin. Unlike the Troodon, the Noglin will instead mind-control your creatures, adding to its taming progress per full mind-control session. This is however, very inconsistent and can sometimes take a fairly long time before it will ever begin to mind control a tame. There is currently no known way to speed up the chances of a mind control session occurring, though if they refuse to attack your dinos, knocking them out can "reset" them and make them more likely to do so.

It is recommended to bring packs of relatively low-damage, durable creatures, to ensure that you will not die from your own tames, nor will the mind-controlled tame kill the others. Unless you're looking for 100% taming effectiveness (see below,) the Carbonemys is the best creature to have mind-controlled for all the above reasons. It's even quite slow so it won't run off.

Important Note: Wild Noglins prefer not to mind-control the same dino more than once per taming attempt. It is recommended to have several high-level Brontos, swapping them out one by one with Cryopods when the wild Noglin mind-controls one and releases it. Cactus Broth is also suggested, as getting too close to the Noglin after it releases one of your dinos may spook it, causing it to run away. You can use both bred and unbred dinos to tame the Noglin, but unbred dinos give far more taming affinity. Cloned tames work just as well as the original.

Trapping Strategy

If you wish to contain the Noglin, search for a flat area as that will be necessary for constructing an area to tame it. You can knock out the Noglin with a tranquilizer dart from a Longneck Rifle, then create a small box with some fence foundations and 1-high walls around it. While it's knocked out, position up to 8 Carbonemys on passive around the box with their heads facing inwards towards the box, then surround them with a circle of stone dinosaur gateways and reinforced dinosaur gates. The gateways should be able to snap to one another to create the circle. The Carbonemys themselves should be leveled into health and not into melee since you want them to be as survivable as possible.

Once everything is set up, remove the box around the Noglin to set it free. Do not mount one of the dinos you want it to control. If this happens, it may try to go towards you as the player, get onto the creature, then bug out to where it won't attack any other creatures. If this happens, knock out the Noglin with another dart to reset it. Once it wakes up, you should be out of the box and watching from above. Let it mind control the Carbonemys one by one. While it's controlling one, you can cryo a Carbonemys it has already controlled since it takes an extremely long time before it will want to control it again. Bringing spare Carbonemys would be wise to deploy if needed.

If the Carbonemys' heads get to where the Noglin can't reach them, try to move them to where their heads are accessible by the Noglin, preferably with whistling so you don't risk yourself getting controlled. So long as you can supply the Carbonemys, you'll tame the Noglin quickly and safely in no time.

Voidwyrm Strategy

Every creature supplies a certain amount of taming effectiveness to the Noglin, though there doesn't seem to be a particular formula for determining what is best. If you are looking for 100% taming effectiveness, you need to use a maximum of 5 tames. If the Noglin mind controls more than 5 tames in the process, it will lose effectiveness. As of now, there are only 2 known creatures to work with this, and they are the Brontosaurus and Voidwyrm. The Voidwyrm has some advantages over using max level immunity

  • They're easy to transport across the map.
  • They don't lose health while being mind controlled. (Unsure if this is currently a bug or a feature.)
  • Despite being quite powerful, they don't seem to attack while being mind controlled. If they do manage to attack, it is infrequent.

This strategy doesn't require any trapping, though be mindful that the Noglin will run rampant with your Voidwyrm and you will need to have the others ready for it to control.

ประโยชน์

Noglin has the ability to temporarily mind control non-allied survivors and creatures within range for a limited time. However, these can't be used for taming other creatures as it kills the creature if either it runs out of time, or if the creature is knocked out from high Torpidity.

When controlling survivors the Noglin can interact with some of that survivors structures such as Doors or Generators. However the mind controlled survivors can not ride their own dinos.

Creatures that have bleed damage or increased stats only while wild, such as Giganotosaurus, have their stats brought in line with its tamed variant and lose their wild bleed ability, Additionally. Some buffs such as the Spino water buff also seem to disappear

The target needs to have at least 50% of their ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found, and be a lower level than the Noglin, reducing it's effectiveness in the middle of a fight or against high-level hyper-mutated dinos.

Additionally, as Noglins cannot be bred, once mutated tames reach levels higher than a max level wild tamed Noglin with 100% taming affinity, mutagen, and all levels applied can reach (>332 on official) they will be entirely immune to all Noglins from that point forward.

Keep in mind when planning to use a Noglin that they always suffer from cryosickness when thrown out of a cryopod so make sure you get it out 5 minutes before planning to use it. They do wake up quickly due to low torpor and high drain, an may be carried on your shoulder once awake, but they will be unable to move on their own until the 5 minute timer is finished, even when activating brain hunt mode. If you successfully throw them onto a creature even while they are suffering from cryosickness, you may control that creature as normal, but the moment the Noglin disconnects, if it is still in it's 5 minute sickness period, it will return to being immobile.

Certain creatures, in addition to creatures with drag weight lower than 50, all Bosses, Mission Creatures, Corrupted Creatures, Titans, Unmountable Creatures and Vehicles cannot be controlled:

  • Achatina
  • Alpha King Titan
  • Ammonite
  • Archaeopteryx
  • Basilisk
  • Bloodstalker
  • Bulbdog
  • Bunny Dodo
  • Bunny Oviraptor
  • Cnidaria
  • Coelacanth
  • Compy
  • Corrupted Avatar
  • Corrupted Master Controller
  • Corrupted Survivor
  • Desert Titan
  • Dilophosaur
  • Diplocaulus
  • Dodo
  • Enforcer
  • Eurypterid
  • Featherlight
  • Ferox
  • Ferox (Large)
  • Forest Titan
  • Giant Bee
  • Glowbug
  • Glowtail
  • Hyaenodon
  • Jerboa
  • Jug Bug
  • Kairuku
  • King Titan
  • Lamprey
  • Leech
  • Lystrosaurus
  • Megalania
  • Meganeura
  • Mesopithecus
  • Microraptor
  • Moschops
  • Nameless
  • Noglin
  • Onyc
  • Otter
  • Oviraptor
  • Pegomastax
  • Phoenix
  • Piranha
  • Purlovia
  • Reaper
  • Sabertooth Salmon
  • Seeker
  • Shinehorn
  • Tek Stryder
  • Titanomyrma
  • Titanosaur
  • Trilobite
  • Troodon
  • Zomdodo

บทบาท

  • Saboteur: The Noglin can be used to control the minds of enemy Creatures or Survivors and turn them against one another. By controlling an enemy survivor, you can lead them to turn off generators supplying power to turrets, allowing your assault to advance without resistance. By controlling enemy creatures, you can disrupt enemy formations or create take control of a support dino, such as a Yutyrannus, to further aid your other creatures.
  • Distraction: The Noglin is a small creature rendering it useful as a distraction for other bigger creatures. Their small size and nimble movement make them difficult to hit with firearms.
  • Wild Dino Surprise: By mind controlling wild dinosaurs, you can use them against unexpected foes. If one is daring enough and the conditions are right, you can take control of a wild Giganotosaurus to cause havoc against enemy bases that happen to be in the area. (Note that wild creatures controlled will be treated as tamed creatures, meaning any stat changes, such as the Giga's harsh health and damage nerf, apply. They will also not retain any abilities they had only in the wild. and they will not have any taming affinity making them weaker than a tamed 200+)
  • Assassin: Removing a Noglin from a wild creature appears to kill the possessed creature instantly dealing 10,000,000 damage. (Unaffected by Attack Damage). Holding Square (PS4) or X (Xbox) allows you to instantly kill a target and stay as a Noglin effectively allowing you to transport between creatures.

สปอตไลท์

บันทึกเพิ่มเติม

  • The Noglin's code name is BrainSlug which may be a reference to the mind controlling slugs from Futurama.
  • The Noglin bears a resemblance to the gremlins from the Gremlin franchise.
  • The Noglin is the second creature to have two eyes on each side, first being the Megachelon and the third being the Astrodelphis.
  • The Noglin cannot attach itself to any unmountable tame.
  • If you play on Creative, mind-controlled creatures can fly.
  • Do not attach your Noglin to an Arthropluera or a Kentrosaurus. The recoil damage from detaching will kill your Noglin.
  • The Noglin is not targeted by enemy turrets.
  • Noglins can be considered one of the smartest creatures due to having the knowledge required to control survivors efficiently and use their Weaponry/Firearms through their body in addition it can control several dinosaurs and retain their motor functions compared to the usual turning them into a stumbling zombie in other fiction featuring Mind Control.
  • Noglins cannot be cloned.
  • The way that the Noglin's mouth splits open and separates and the appearance of the tongue inside (minus the bioluminescent lights) bears a striking resemblance to the "Reaper" strain of vampires seen in the movie Blade II

ตำนาน

  • The Noglin is one of Rockwell's creations since it revolves around controlling other survivors.
    • This is further supported by what Gabriel heard in his last note "It assured me I would go now to dig up more of the prima materia that belonged to him." referring to ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found suggesting that the Noglin was created for slavery.
  • The Noglin plays a small part in the new Lore released with Genesis part 2. Gabriel’s last note depicts his encounter with Rockwell until a creature, assumed to be a Noglin, attaches itself to his head and starts taking control of his body, he eventually dies from the critters deadly bite.

ประวัติการเปลี่ยนแปลง

แพตช์ การเปลี่ยนแปลง
329.5 Noglin is added to the game.
329.27 Fixed a bug with the Noglin when attaching to tamed dinos it would "untame" them.
330.8 ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not founds can no longer attach to babies.

คลังภาพ

อ้างอิง