Ebenus Astrum

Материал из ARK Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Mod Ebenus Astrum logo.png
Ebenus Astrum
Mod Ebenus Astrum logo.png

Карта Мода для Ark:Survival Evolved

Скачать
ID Мастерской
916417001
Дата выхода
30 апреля 2017 г.
Статус
Being updated


Ebenus Astrum (произношение Ebénus Ástrum; латинское слово "Ebony Star") — это карта Мода для Ark:Survival Evolved.

ID Мода: 916417001.

В настоящее время карта лучше подходит для PvE, но в планах на будущее — предоставить лучшие базовые области для PvP.

Поскольку карта недавно была расширена и еще не доработана, многие координаты временно не синхронизированы.

Обзор

Эта большая, смертоносная карта содержит все Биомы, Ресурсы, Существа и Заметки Первопроходцев The Island и дополнений Scorched Earth, Aberration и даже Extinction и поддерживает Боссов для Паука, Обезьяны, Дракона, Мантикоры, Титанов и Роквелла. Заметки Первопроходцев по Extinction — это незавершенная работа. В настоящее время карта почти в два раза больше The Island, а после завершения планируется увеличить ее в 2.5 раза. Для сравнения, карта Ragnarok более чем в 3 раза больше The Island.

Уникальный контент включает в себя:

  • Новых Существ и седла для некоторых из них
  • Магазины NPC, валюта которых Аструмы
  • Новые Предметы
  • Интерактивное Меню, содержащее информацию о карте, мини-карты пещер, запланированные пещеры, описания существ EA и предлагаемые моды для объединения с картой. Начиная с исправления версии 1.20, меню доступно по нажатию клавиши = или F6. Попав в меню, вы можете изменить клавиши привязки, используемые для открытия меню. Удерживание H приведет к отображению расширенной информации, такой как местоположение на карте, температура, время суток, а также покажет текущую клавишу, к которой привязано меню.

Примечание: Существует известная проблема, когда меню иногда не закрывается. Чтобы обойти эту проблему, нажмите клавишу Tab ↹, чтобы открыть консоль, а затем нажмите кнопку закрытия с помощью мыши, чтобы закрыть меню (возможно, вам придется нажать кнопку закрытия). несколько раз) после завершения вы можете выйти из консоли с помощью клавиши Esc.

Настройки Опций Игры

Настройки GameUserSettings.ini описаны в Настройки Ini

Статус Проекта

Карта состоит из трех частей.

Часть 1. Главная Земля

Это почти сделано, запланированные обновления включают в себя:

  • сообщается об исправлении ошибки (конечно)
  • дополнительные пещеры (в основном для PvP баз)
  • балансировка
  • переработка некоторых пляжных зон на карте, включив в них скалы, бухты и лагуны для более динамичного ландшафта.

Часть 2 - Забытый Мир Ebenus Astrum Icon.png

Забытый мир — это большая область в стиле Aberration на карте Ebenus Astrum.

Забытый Мир Ebenus Astrum Icon.png статус:

Часть 3 – К Востоку от Вулкана

  • Дополнительная площадь карты материка: Будет объявлено позднее/Работа в стадии разработки
  • Атлантида — затонувший город, созданный с любовью и тщательностью, чтобы все были в восторге от повышения уровня кислорода, обеспечивая при этом такую потрясающую красоту.
  • Работа над островом лавы
  • Грифон, или альтернативное название Острова.
  • Больше болота

Биомы

  • Длинная береговая линия прекрасных пляжей.
  • Сырое и опасное болото
  • Высокие горы, полные драгоценных ресурсов
  • Темные и пышные джунгли, окруженные реками и озерами
  • Секвойный Лес невиданной красоты
  • Снежный Биом с горами высотой до неба и заснеженными равнинами, которые пробирают до костей!
  • Действующий Вулкан, привлекающий Виверн, чтобы они спаривались и откладывали там яйца.
  • Смертоносные Луга, вдохновленные сценой с хищниками из "Парка Юрского периода: Затерянный мир™".
  • Пустыня, столь же жаркая, сколь и смертоносная
  • Глубокий и детализированный океан, полный тайн, которые предстоит раскрыть.
  • Космос, последний рубеж? или, возможно, окно, позволяющее увидеть красоту Вселенной, прежде чем ее чудовища уничтожат вас.

Особенности

"Примечание: эти функции можно включить или отключить в настройках game.ini

Новые Cущества

Помимо всех существ с The Island и дополнений Scorched Earth, Aberration и Extinction, также есть несколько уникальных существ:

Существа Velox

Velox летуны, классические летающие существа, скорость передвижения которых можно повышать и которые могут двигаться назад, но в остальном идентичны своим ванильным аналогам:

Velox Варианты, за исключением Виверн и Скальных Дрейков, могут появляться на любой стадии жизни; младенец, ребенок, подросток или взрослый. Их приручают путем нокаута, и они вырастают, как любое нормальное существо, не достигшее совершеннолетия. Существа Velox от младенцев до подростков не умеют летать. Вероятность появления ванильного летуна составляет 20%..

Команды Призыва

ВЫЗОВ

cheat summon Argent_Character_BP_Velox_C

cheat summon BionicQuetz_Character_BP_Velox_C

cheat summon Griffin_Character_BP_Velox_C

cheat summon Moth_Character_BP_Velox_C

cheat summon Owl_Character_BP_Velox_C

cheat summon Pela_Character_BP_Velox_C

cheat summon Phoenix_Character_BP_Velox_C

cheat summon Ptero_Character_BP_Velox_C

cheat summon Quetz_Character_BP_Velox_C

cheat summon RockDrake_Character_BP_VeloxNew_C

cheat summon Tapejara_Character_BP_VeloxNew_C

cheat summon Wyvern_Character_BP_Fire_Velox_C

cheat summon Wyvern_Character_BP_Lightning_Velox_C

cheat summon Wyvern_Character_BP_Poison_Velox_C

GMВЫЗОВ

cheat gmsummon "Argent_Character_BP_Velox_C" 150

cheat gmsummon "BionicQuetz_Character_BP_Velox_C" 150

cheat gmsummon "Griffin_Character_BP_Velox_C" 150

cheat gmsummon "Moth_Character_BP_Velox_C" 150

cheat gmsummon "Owl_Character_BP_Velox_C" 150

cheat gmsummon "Pela_Character_BP_Velox_C" 150

cheat gmsummon "Phoenix_Character_BP_Velox_C" 150

cheat gmsummon "Ptero_Character_BP_Velox_C" 150

cheat gmsummon "Quetz_Character_BP_Velox_C" 150

cheat gmsummon "RockDrake_Character_BP_VeloxNew_C" 150

cheat gmsummon "Tapejara_Character_BP_VeloxNew_C" 150

heat gmsummon "Wyvern_Character_BP_Fire_Velox_C" 150

cheat gmsummon "Wyvern_Character_BP_Lightning_Velox_C" 150

cheat gmsummon "Wyvern_Character_BP_Poison_Velox_C" 150


Общий Призыв

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/EbenusAstrum/Assets/Blueprints/Flyers/Argent_Character_BP_Velox.Argent_Character_BP_Velox'" 1 1 1 390

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/EbenusAstrum/Assets/Blueprints/Flyers/BionicQuetz_Character_BP_Velox.BionicQuetz_Character_BP_Velox'" 1 1 1 390

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/EbenusAstrum/Assets/Blueprints/Flyers/Griffin_Character_BP_Velox.Griffin_Character_BP_Velox'" 1 1 1 390

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/EbenusAstrum/Assets/Blueprints/Flyers/Moth_Character_BP_Velox.Moth_Character_BP_Velox'" 1 1 1 390

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/EbenusAstrum/Assets/Blueprints/Flyers/Owl_Character_BP_Velox.Owl_Character_BP_Velox'" 1 1 1 390

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/EbenusAstrum/Assets/Blueprints/Flyers/Pela_Character_BP_Velox.Pela_Character_BP_Velox'" 1 1 1 390

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/EbenusAstrum/Assets/Blueprints/Flyers/Phoenix_Character_BP_Velox.Phoenix_Character_BP_Velox'" 1 1 1 390

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/EbenusAstrum/Assets/Blueprints/Flyers/Ptero_Character_BP_Velox.Ptero_Character_BP_Velox'" 1 1 1 390

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/EbenusAstrum/Assets/Blueprints/Flyers/Quetz_Character_BP_Velox.Quetz_Character_BP_Velox'" 1 1 1 390

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/EbenusAstrum/Assets/Blueprints/Flyers/RockDrake_Character_BP_VeloxNew.RockDrake_Character_BP_VeloxNew'" 1 1 1 390

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/EbenusAstrum/Assets/Blueprints/Flyers/Tapejara_Character_BP_VeloxNew.Tapejara_Character_BP_VeloxNew'" 1 1 1 390


Существа из Внешнего Мода

Также поддерживается появление существ из этих дополнительных модов:

Существа Острова Битв

Существа Острова Битв не поддаются приручению и появляются на уровне, вдвое превышающем уровень дикого динозавра на сервере, за исключением Додо, которые появляются на уровне девятьсот десятом и появляются в 2,5 раза чаще. Все они обладают тройным запасом здоровья, двойной способностью к рукопашному бою и сбрасывают Аструмы и Импланты EA. Возможные спавны:

Они подробно описаны в Assets/Blueprints/Battledinos.
Список Существ Острова Битв для справки

Спавн Хранилищ Ebenus Astrum

Спавн Хранилищ

Ebenus Astrum\Assets\Spawners\Battleisland\DinoSpawnEntriesBattleBig.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\Battleisland\DinoSpawnEntriesBattleSmall.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\Battleisland\DinoSpawnEntries_DodoBattle.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\EbenusElfSpawner.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\EbenusEnforcerScout.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\EbenusGasbags.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\EbenusGriffin.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\EbenusPhoenix.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\KaproSpawn.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\LavaBeach_SpawnEbenus.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\LavaCave_Common.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\LavaWater_SpawnEbenus.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\MajuSpawner.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\PiranhaSpawn.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\SarcoSpawn.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\SpiderCaveSpawner.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\SpinoSpawn.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\SwiftySanctum.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\AkoyaSamudra.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\CustomAnglerSpawnerMap.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\DinoSpawn_LavaCaveScorpion.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\DinoSpawnEntries_InlandWaterFishingEbenus.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\DinoSpawnEntries_Wolfpass.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\DinoSpawnEntriesCaveIceWater.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\DinoSpawnEntriesCaveNoBat.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\DinoSpawnEntriesGrasslandEbenus.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\DinoSpawnEntriesIceCave_Ebenus.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\DinoSpawnEntriesIceCaveWolves.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\DinoSpawnEntriesJungleDodoDifficulty.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\EbenusCave1SS.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\EbenusDinoSpawnDungBeetleBattle.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\EbenusDinoSpawnGigaTita_Giga.uasset
Ebenus Astrum\Assets\Spawners\EbenusDinoSpawnGigaTita_Tita.uasset

Как руководство для создателей


Ресурсы

Предметы

Аструм

Аструмы выпадают из Существ Острова Битв и используются в качестве валюты для покупки ресурсов и предметов у NPC-торговцев в Пещерах Счастья.

Имплант EA

Импланты EA выпадают из Существ Острова Битв для показа в новых сооружениях или могут быть преобразованы в аструмы в магазине NPC в Пещерах Счастья. На каждом Импланте указано имя человека, который каким-либо образом внес свой вклад в создание карты.

Инструменты

* Кирка для Чёрного Жемчуга — приобретается у NPC-торговца, на 125% эквивалентна металлической кирке. После полной реализации это будет единственный инструмент, способный добывать урожай из Чёрных Жемчужных Камней. Чертежа нигде нет.

Команды Призыва

cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/EbenusAstrum/Assets/CustomAssets/BlackPearlPick/PrimalItem_WeaponBlackPearlPick.PrimalItem_WeaponBlackPearlPick" 1 0 0

Сёдла

Летуны Velox используют ванильные седла. Добавлены следующие дополнительные седла:

Существо Седло Примечания
Монолонодингдонгалонгазавр Седло для Монолонодингдонгалонгазавра Выпадает с убитого Монолонодингдонгалонгазавра.
Майюнгазавр Седло для Майюнгазавра В настоящее время Майюнгазавр использует Седло для Карнотавра.

Интересные Места

Из-за того, что карта расширялась и не была доработана, многие координаты временно не синхронизированы с исходной картой. Расширенная карта теперь появляется в игре, однако незавершенный регион "отгорожен" невидимыми барьерами.

Карта Ebenus Astrum
Карта Ebenus Astrum


Пещеры

К большинству входов в Пещеры Ebenus Astrum можно добраться только пешком. Чтобы использовать прирученных существ внутри Пещер, необходима  Криокапсула. Их можно получить из  Орбитальных Грузовых Модулей, найденных в Снегу, Пустыне или на Острове Рапторов на карте. Карта содержит следующие Пещеры, новые Пещеры находятся в стадии разработки. Поскольку карта расширяется и не дорабатывается, многие координаты являются временными, и  GPS не полностью синхронизируется с координатами вики.

Биом Пещера Сложность Артефакт Широта Долгота Примечания
Поверхность Лавовая Пещера Средний  Жестокости 72.0 41.5 Вход под лавовым бассейном на Лавовом Острове
 Мудрости
Пещера с Водопадом Легкий  Охотника 71.8 13.8 Вход под водопадом в юго-западных джунглях
 Хитрости
Боевая Пещера Легкий  Стаи 34.5 22.6 Северный вход на Остров Битв
35.4 22.6 Южный вход на Остров Битв
Западная Подводная Пещера Сложный  Целостности 84.8 46.7 К югу от Лавового Острова, в самой глубокой части океана.
 Пожирателя
Снежная Пещера Средний  Небесного лорда 18.5 34.5 Вход под терминалом Ледяного Титана.
 Бродяги
Тек Пещера Сложный 44.4 24.0 Вход на Остров Битв
Пещеры Счастья 19.4 11.6 Недалеко внутри Пещеры есть интерфейсный терминал, который телепортирует игроков в другую Пещеру, где расположен торговый магазин NPC.
Святилище Свифти 23.4 29.6 В этой небольшой Пещере можно строить, используя ресурсы:  Нефть и  Металл.
Леденцовая Пещера 49.2 9.0 Небольшая Пещера с ресурсами:  Кристалл и  Металл.
Кристальная Пещера 54.7 8.3 Черная Пещера среднего размера со значительным количеством  Кристалла, а также несколькими ресурсами  Металла. Разбейте/соберите камень, блокирующий вход, чтобы войти в Пещеру.
Пещера Луга  Силы 46.6 40.6 Вход находится вдоль пляжа возле терминала  Лесного Титана.
 Неуязвимости
Топкая Болотистая Пещера Судьбы Подлежит уточнению В разработке
Пустынная Пирамидальная Пещера Подлежит уточнению В разработке
Мистическая Пещера Подлежит уточнению В разработке
Восточная Подводная Пещера Подлежит уточнению В разработке
Пещера в Секвойном Лесу Подлежит уточнению В разработке
Затонувший Город Средний  Пустоты 99.9 49.3 Координаты указаны по внутриигровому GPS. Расположена в воде под континентом/островом Атлантида
 Хаоса
 Роста
Вход в Забытый Мир 41.0 23.0 Телепортируется в Пещеру Аберрации.
Прыгайте в озеро возле руин на Острове Битвы, плывите через туннель и продолжайте движение, пока не дойдете до терминала телепорта.
Забытый Мир Плодородные Камеры 13.1 22.9 Вход через Тек телепорт, затем, упав в озеро, направляйтесь к области за обелиском Забытого Мира.
Пещера Ржавого Меха 5.4 19.4 Расположен в первой части Плодородных Камер, изначально задуманных создателями карты как пасхальное яйцо. Теперь они также содержит телепорты в Космический Биом.
Плодородная Пещера Сложный  Теней 6.1 25.3 В Плодородных Камерах. Возможно, вам понадобится дополнительное нижнее белье, удачи.
Биолюминесцентные Камеры 23.1 27.1 Южный вход в Синюю Зону у синих кристаллов.
6.2 28.3 Северный вход в Синюю Зону, спрыгните со скалы за синими кристаллами.
4.7 27.4 Северный вход на пешеходную тропу Синей Зоны, куда можно добраться по суше по тропинкам возле озер.
Биолюминесцентная Пещера Подлежит уточнению В разработке
Камеры Элемента 29.6 18.1 Вход в Красную Зону
Пещера Элемента Сложный  Следопыта 38.2 17.1 Внутри Пещеры Элемента
Камеры Скального Дрейка 38.5 23.5 Красная Зона под светящейся желтой скалой
Камеры Поверхности Подлежит уточнению 29.5 31.8 Вход из Биолюминесцентных Камер
35.5 25.6 Вход из Пещеры Элемента
Пещера на Поверхности Подлежит уточнению В разработке
Космический Биом Космос Подлежит уточнению Доступен через телепорты в Пещеру Ржавого Меха расположенной в точках 5.4/19.4 в Плодородных Камерах Забытого Мира

Существа

  • Гнезда Скальных Дрейков находятся в Камере Скальных Дрейков, доступных из Камер Элемента Забытого Мира.
  • Огненные, Ядовитые и Грозовые Виверны появляются на Вулкане и Льде, Виверны Акоя и Самудра на Морозном Острове. Все Виверны создают Гнезда Виверн в любом месте ландшафта, где они летают. Это означает, что Гнезда Виверн появляются чаще и не имеют заранее определенных мест.

  •  Искатели в настоящее время появляются в Камерах Элемента в Забытом Мире.
  • У  Грифонов есть 7 мест появления в снегу и гнезда, где они летают.

Терминалы Титанов

Титан Расположение Широта Долгота
 Пустынный Титан Рядом с Красным Обелиском 93.0 29.4
 Лесной Титан На луговом пляже с видом на Острове Черепах 47.1 41.9
 Ледяной Титан На вершине снежной горы (над Снежной Пещерой) 17.6 34.2
 Король Титанов На специальном острове к востоку от Лавового Острова 44.2 52.2

Артефакты Ebenus Astrum

  • Artifact of the Clever.png
    Мудрости
  • Artifact of the Hunter.png
    Охотника
  • Artifact of the Massive.png
    Целостности
  • Artifact of the Brute.png
    Жестокости
  • Artifact of the Devourer.png
    Пожирателя
  • Artifact of the Pack.png
    Стаи
  • Artifact of the Cunning.png
    Хитрости
  • Artifact of the Immune.png
    Неуязвимости
  • Artifact of the Skylord.png
    Небесного лорда
  • Artifact of the Strong.png
    Силы
  • Artifact of the Crag.png
    Утеса
  • Artifact of the Destroyer.png
    Разрушителя
  • Artifact of the Gatekeeper.png
    Привратника
  • Artifact of the Depths.png
    Глубин
  • Artifact of the Shadows.png
    Теней
  • Artifact of the Stalker.png
    Следопыта
  • Artifact of Chaos.png
    Хаоса
  • Artifact of Growth.png
    Роста
  • Artifact of the Void.png
    Пустоты
  • Artifact of the Lost.png
    Потерянных
  • Artifact of the Devious.png
    Бродяги
  • Артефакты

    Артефакт Пещера Широта Долгота Вызов Примечания
     Мудрости Лавовая 71.7 43.0  Праматерь
     Охотника с Водопадом 72.4 14.8
     Целостности Западная Подводная 80.9 42.5
     Жестокости Лавовая 71.8 43.5  Мегапитек
     Пожирателя Западная Подводная 84.8 44.7
     Стаи Боевая 43.1 18.7

    Артефакт получается после победы над боссом. После победы появится артефакт..

     Хитрости с Водопадом 72.4 14.7  Дракон
     Неуязвимости Луга 49.5 40.5
     Небесного лорда Снежная 16.7 33.5
     Силы Луга 48.7 40.5

    Артефакт приобретается у NPC после выполнения квестов по безделушкам, находящимся внутри пещеры.

     Утеса Подлежит уточнению X X  Мантикора
     Разрушителя Подлежит уточнению X X
     Привратника Подлежит уточнению X X
     Глубин Подлежит уточнению X X  Роквелл
     Теней Плодородная 3.6 25.3
     Следопыта Элемента 32.6 15.9
     Хаоса Атлантида 103.5 53.6  Король Титанов

    Все три артефакта Extinction можно получить случайным образом после победы над мини-боссом сложности Гиганотозавра в Затонувшем городе , расположенном под островом/континентом Атлантиде .

     Роста Атлантида 103.5 53.6
     Пустоты Атлантида 103.5 53.6
     Потерянных Подлежит уточнению X X

    Хотя этот Артефакт в настоящее время не используется, он все еще включен в Ebenus Astrum. В настоящее время он находится в яме  Гиганотозавр против  Титанозавра на Боевом Острове.

     Бродяги Снежная 16.6 33.8

    Хотя этот Артефакт в настоящее время не используется, он все еще включен в Ebenus Astrum.

    * Временно находится в яме  Гиганотозавр против  Титанозавра на Боевом Острове

    Список Изменений

    Обновление версии 1.27: Август 2022 г.

    • Исправление: Телепорты в Забытого Мира и Тек Пещены снова работают.
    • Исправление: Исправлено кратковременное возрождение ящиков с припасами в Пещере с водопадом.
    • Исправление: Боевой Саркозух теперь снова имеет текстуры.
    • Исправление: Боевой стего обновлен до новой модели.
    • Исправление: Спинозавр обновлен до новой модели, которая может использовать задние ноги.
    • Исправление: Обновлен боевой Тираннозавр.
    • Исправление: Элемент Ebenus теперь стал версией Ebenus, чтобы он не стал непригодным для использования.
    • Исправление: Модель Тарантула в Пещере на лугах изменена на уменьшенную модель, чтобы облегчить захват предметов.
    • Исправление: Забыл флажок для барьеров в Лавовой Пещере, добавил его сейчас
    • Исправление: Забытый мир стал менее темным.
    • Исправление: Исправлено чрезмерное появление Дейнонсов на лугах.
    • Исправление: Исправлены некоторые дыры в сетках в технической Пещере/входе.
    • Исправление: Оптимизирован Забытый мир.
    • Исправление: Скорректирован код интерактивного меню EA, закрытие ADK работает безупречно. Если после этого патча у вас все еще возникают проблемы, отправьте отчет об ошибке в Discord и укажите свое решение.
    • Исправление: Исправлен небесный барьер.
    • Исправление: Короля Титанов снова можно было бы победить, если бы не вы.
    • Изменение: Увеличено количество спаунеров Ферокса.
    • Изменение: Место появления Лесных Титанов перемещено ближе к пляжу.
    • Изменение: Пустынный Титан перемещён подальше от жилы/хранилища.
    • Изменение: Ледяной Титан перемещен ближе к терминалу призыва. Он больше не будет сталкиваться ни с какими ордами.
    • Изменение: Летуны Velox больше не появляются, они все еще существуют, но с шансом появления 0%. Администраторы сервера по-прежнему могут переопределить это, если захотят, с помощью serveroverrides.
    • Изменение: Скорректированы выпадения Лавового Стража, включившие в него более совершенное оружие и седла, удалены броня и рецепт. Увеличено количество дропа.
    • Изменение: Удалено множество старых/неиспользуемых ресурсов, в общей сложности сохранено 740 МБ.
    • Изменение: 3 артефакта Титана (Extinction) теперь можно найти в Затонувшем городе, каждый из них с вероятностью 1/3 выпадает из Гиганотозавра-боя.
    • Изменение: Безделушки из луговой Пещеры теперь автоматически добавляются в инвентарь игрока, вместо того, чтобы искать их в теле существа.
    • Изменение: В магазин добавлен яд безымянного, с более низкой ценой (450 аструмов) и более продолжительным временем спойла (1 час, количество 100 шт.)
    • Изменение: Пещера с телепортом, ведущим в Тек Пещеру, теперь немного темнее.
    • Добавлено: добавлено еще 2 места выпадения жил OSD/элемента (Лавовый Остров и Боевой Остров).
    • Добавлено: Спавн Мейвинга.
    • Добавлено: Спавн Амаргазавра и Синомакропса (Луга).
    • Добавлено: Спавн Динопетика (Секвойный Лес Lost Island)
    • Добавлено: Затонувший Город (он же Атлантида)
    • Добавлено: Космический Биом.
    • Добавлено: еще несколько Имплантов EA
    • Добавлено: Новые настройки ini:
     [EbenusAstrum]
     bEditDifficultyAtlantis=true/false (default: false)
     NewAtlantisDifficulty=x,x,x,x,x (default: 10,50,100,150,200, используется для определения уровней для боев с динозаврами на легком, среднем, сложном, мастерском и гига-уровнях в определенном порядке)
    


    Mod Ebenus Astrum Divider.png

    Обновление версии 1.25: 5го апреля 2020

    • Добавлено: В траншее Лавового Острова теперь есть генераторы гнезд.
    • Модификация: Изменен гидроплан на другой.
    • Изменение: Увеличено количество спавнов Черепах, Кровопийц и Фероксов.
    • Изменение: Лесной Титан теперь может появляться каждые 5 минут.
    • Изменение: Некоторые артефакты были временно перенесены в другие Пещеры, чтобы их было сложнее захватить во время ожидания Пещеры:
    Хитрости: Пещера с Водопадом
    Бродяги: Снежная Пещера
    Мудрости: Лавовая Пещера
    Пожирателя: Западная Подводная Пещера
    Неуязвимости: Пещера Луга
    • Изменение/исправление: Уменьшено количество спавна Гнезд Дейнониха на лугах.
    • Изменение: Лавовый Элементаль на острове лавы теперь имеет более высокий уровень из-за того, что его в настоящее время легко убить на модифицированных серверах. Теперь его больше следует считать хранителем острова (и его уровень будет варьироваться от 1000 до 5000).
    • Изменение: Боевая музыка теперь удалена с глобальной карты. Музыка по умолчанию будет воспроизводиться вместо проблемы с авторскими правами.
    • Исправление: Скорректирован код босса Виверны и Голема в Лавовой Пещере. Теперь после победы над ним он должен появиться снова без перезапуска сервера.
    • Исправление: Потолок входа в тек Пещеру теперь имеет коллизию.
    • Исправление: Исправлено столкновение колонн комнаты Виверны в Лавовой Пещере.
    • Исправление: Исправлена торчащая сетка у входа в траншею Дракона на Лавовом острове.
    • Исправление: Исправлена задержка между красными ящиками в Пещере с водопадом.
    • Исправление: Исправлена тень, проходящая сквозь стену на острове травоядных.
    Mod Ebenus Astrum Divider.png

    Версия 1.24 обновление небольшого временного исправления: 2го марта 2020

    • Водный самолет теперь находится на острове, пока WC не починит свои вещи.
    • Динозавры Genesis теперь спавнятся.
    • Черепаха, космический кит и рой рыб-попугаев имеют 1,1,3 нереста соответственно. Если вы хотите, чтобы появилась еще одна группа таких персонажей, используйте чит-код SpawnGenesis.
    Mod Ebenus Astrum Divider.png

    Версия 1.23: 24го февраля 2020

    • Добавлено: Лавовый остров
    • Добавлено: На лугах теперь растут деревья, на которых можно разместить платформы для деревьев, чтобы по утрам открывался прекрасный вид на луга!
    • Добавлено: Пользовательская INI-система появления летунов.
    • Добавлено: Теперь вы можете отключить излучение элемента с помощью следующей настройки INI:

    [EbenusAstrum] bDisableRadiation=True/False (Default: False)

    • Изменение: Альфа Медуза в комнате ARK:Eternal теперь порождает безделушку. Вы по-прежнему можете убить Прайма, чтобы получить бонусные Аструмы и еще одну безделушку (на случай, если вы захотите создать больше артефактов).
    • Изменение: на карте теперь появляются 2 дополнительных Гиганотозавра (всего 5 одновременно)
    • Изменение: Все версии динозавров Velox теперь появляются с вероятностью 100%. Для получения дополнительной информации: Прочтите объяснение системы INI создания пользовательских летунов.
    • Изменение/исправление: значение по умолчанию для bDisableShop изменено на off. Также изменился принцип работы. Он больше не блокирует вас за пределами дома, но просто не позволяет создавать какие-либо ресурсы. Исключением является магазин Ebenus из-за Пещерного артефакта, расположенного на лугах.
    • Исправление: Исправлено несколько пробелов на поверхности Забытого мира.
    • Исправление: Вход в Тек Пещеру стал больше.
    Пользовательская INI-система создания летунов:
    Добавлены следующие настройки INI:
    [EbenusAstrum]
    bAdjustFireWyvern=True/False (Default:False)
    bAdjustLightningWyvern=True/False (Default:False)
    bAdjustPoisonWyvern=True/False (Default:False)
    bAdjustArgentavis=True/False (Default:False)
    bAdjustGriffin=True/False (Default:False)
    bAdjustMoth=True/False (Default:False)
    bAdjustTapejara=True/False (Default:False)
    bAdjustPela=True/False (Default:False)
    bAdjustPtero=True/False (Default:False)
    bAdjustQuetz=True/False (Default:False)
    bAdjustPhoenix=True/False (Default:False)
    bAdjustOwl=True/False (Default:False)
    bAdjustRockDrake=True/False (Default:False)
    ЕСЛИ установлено значение True, теперь вы можете использовать следующие настройки .INI в качестве продолжения:
    bAdjustFireWyvern=True;
    NewFireWyvernClasses=
    NewFireWyvernWeights=
    bAdjustLightningWyvern=True;
    NewLightningWyvernClasses=
    NewLightningWyvernWeights=
    bAdjustPoisonWyvern=True;
    NewPoisonWyvernClasses=
    NewPoisonWyvernWeights=
    bAdjustArgentavis=True;
    NewArgentavisClasses=
    NewArgentavisWeights=
    bAdjustGriffin=True;
    NewGriffinClasses=
    NewGriffinWeights=
    bAdjustMoth=True;
    NewMothClasses=
    NewMothWeights=
    bAdjustTapejara=True;
    NewTapejaraClasses=
    NewTapejaraWeights=
    bAdjustPela=True;
    NewPelaClasses=
    NewPelaWeights=
    bAdjustPtero=True;
    NewPteroClasses=
    NewPteroWeights=
    bAdjustQuetz=True
    NewQuetzClasses=
    NewQuetzWeights=
    Примечание. Если вы хотите добавить Тек Кетцалькоатля. Добавьте BionicQuetz в этот список классов.
    bAdjustPhoenix=True;
    NewPhoenixClasses=
    NewPhoenixWeights=
    bAdjustOwl=True;
    NewOwlClasses=
    NewOwlWeights=
    bAdjustRockDrake=True;
    NewRockDrakeClasses=
    NewRockDrakeWeights=

    How does it work?

    Вы можете добавить сюда определенных динозавров и веса так, как вы хотите, чтобы они появлялись на вашем сервере. Для этого вам нужно использовать ПОЛНЫЙ ПУТЬ К ЧЕРТЕЖУ. Вы можете добавить несколько записей, разделенных запятой. Классы и веса следуют в том же порядке.

    Пример:

    [EbenusAstrum]
    bAdjustFireWyvern=True
    NewFireWyvernClasses=/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Fire.Wyvern_Character_BP_Fire,/Game/Mods/EbenusAstrum/Assets/Blueprints/Flyers/Wyvern_Character_BP_Fire_Velox.Wyvern_Character_BP_Fire_Velox,/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/MegaWyvern_Character_BP_Fire.MegaWyvern_Character_BP_Fire
    NewFireWyvernWeights=0.1,0.5,1.0

    Это изменит место появления Огненной Виверны на следующее: Огненная Виверна: 0.1 Велокс Огненная Виверна: 0.5 Альфа Огненная Виверна: 1.0

    Заставить Альфу появляться большую часть времени.

    Вы также можете использовать это в сочетании с новым модом EA Dinos, выпущенным ранее сегодня |Мод Динозавров EA, что означает, что вы используете конкретный путь к моду.

    Mod Ebenus Astrum Divider.png

    Исправление версии 1.22: 7го февраля 2020

    • Скорректирован Лесной Титан
    • Барьеры магазина NPC сделаны невидимыми, если магазин открыт.
    • Убрана летающая листва в секвоях.
    • Исправлено место на лугах, где можно было застрять в комнате Гайи.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Пещера на лугах иногда выгоняла вас из комнаты ARK:Eternal.
    • Энграммы теперь можно изучать снова (возможно, мне следовало начать с этой)
    • Удалена невидимая лава в Зоне входа в Тек Пещеру.
    • Убран все еще видимый барьер в океанах.
    • Добавлены названия для острова круглого стола, острова ребер, острова сюрикенов, а леденящий кости лес переименован в Холодный лес.
    Mod Ebenus Astrum Divider.png

    Версия 1.22

    • Добавлено: Пещера Луга.
    • Добавлено: Площадь поверхности
    • Добавлено: Одни руины
    • Добавлено: Подводная Пещера.
    • Добавлено: Дополнительное место для переправы в джунглях через реки (небольшие островки на перекрестках)
    • Удалено: Безопасные границы в различных областях.
    • Добавлено: Теперь вы можете использовать следующие настройки ini:
    [EbenusAstrum]
    bDisableShop=True/False
    Default = False

    ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ

    • Добавлено: Красная Зона забытого мира теперь имеет радиацию.

    • Добавлено: Дейнонха теперь можно найти на лугах, где также выпадают динамические гнезда.
    • Добавлено: В джунглях обнаружена дополнительная Пещера с некоторыми ресурсами.
    • Добавлено: Теперь можно найти заметки исследователя о поверхности (УГАДАЙТЕ, ГДЕ?)
    • Добавлено: Строительная Пещера (с боковой комнатой с запиской исследователя)
    • Добавлено: Теперь вам будет легче пересекать реки в джунглях!
    • Изменение: Комната для входа в Тек Пещеру стала больше, чтобы вы не застряли при телепортации туда.
    • Изменение: В водах вокруг вулканического острова теперь появляется еще несколько существ.
    • Изменение: Каким-то образом было замечено несколько хищников за рулем гаЗонокосилки. Таким образом, высокая трава на лугах сократилась на 85%.
    • Изменение: Увеличена ли производительность. Пожалуйста, дайте мне знать, сработало это или нет!
    • Изменение: Боевая музыка по всей карте теперь другая, наслаждайтесь битвами!
    • Изменение: Изменен размер карты, теперь вы можете появляться на Морозном острове.
    • Изменение: Акойя и Самудра теперь используют эффект щелчка правой кнопкой мыши Грозовой Виверны.
    • Исправление: Исправлен плавающий кусок травы в джунглях.
    • Исправление: Исправлен плавающий кусок кристалла в Секвойях.
    • Исправление: Исправлена проблема с текстурой океана.
    • Исправление: Скорректированы таймеры в функции охлаждения Лавовой Пещеры, чтобы исправить несколько ошибок.
    • Исправление: Исправлена странная земля, торчащая из камней в Праздничной Пещере.
    • Исправление: Перекрашен обесцвеченный камень в горах.
    • Исправление ошибки: Лесной Титан иногда не появлялся.
    • Исправление: Исправлена невидимая стена в джунглях.
    • Исправление: При этом также исправлено столкновение, произошедшее слишком далеко от обрыва.
    • Исправление: Исправлена невидимая стена! ух ты!
    • Исправление: Исправлена плавающая трава в пустыне.
    • Исправление: Исправлено появление динозавров под землей в пустыне.
    • Исправление: Исправлена нефтяная жила, которая выглядела так, будто хотела отлететь.
    • Исправление: Спавны Жнецов и Безымянных теперь работают.
    • Исправление: Исправлен отлетающий кусок травы после того, как вы удалили камень.
    • Исправление: Исправлена куча летающей травы в джунглях.
    • Исправление: Исправлен странный заостренный участок ландшафта в пустыне.
    • Исправление: То же самое со странной каплей на горе.
    • Исправление: Исправлена смертельная ловушка в пустыне.
    • Исправление: Изменен способ закрытия интерактивного меню, поэтому оно должно реже выдавать ошибки.
    • Исправление: Скорректированы Биолюминесцентные озера, чтобы вам больше не приходилось плавать в воздухе.
    • Исправление: Вы больше не попадете под карту, если нырнете в лаву в Лавовой Пещере.
    • Исправление: Грифоны больше не будут создавать гнезда в детстве.
    • Исправление: У Яиц Грифона теперь правильный значок.
    • Исправление: Изменено падение водопада путем размещения на нем камня.
    • Исправление: Исправлен летающий кусок кактуса в пустыне.
    • Исправление: Исправлено столкновение горы между пустыней и джунглями.
    • Исправление: Исправлена застрявшая дыра в Биолюминесцентной Зоне.
    • Исправление: Исправлено отсутствие нескольких лоз в Плодородной Зоне, из-за чего все выглядело так, будто оно парит.
    • Исправление: Исправлена застрявшая дыра в Плодородной Зоне.
    • Исправление: Разделены дерево и куст.
    • Исправление: Исправлено падение груза с припасами сквозь землю.
    • УДАЛЕНО: Затмение удалено, чтобы вернуться на более позднем этапе.
    Mod Ebenus Astrum Divider.png

    Версия 1.21: - Изменение: Виверны Акойя теперь будут создавать в инвентаре жемчуг, когда отправляются в путешествие.
    - Изменение: Виверны Самудра теперь создают в инвентаре Черный Жемчуг, когда отправляются в путешествие.
    - Изменение: Клавиша по умолчанию для интерактивного меню изменена на F6 (это не должно повлиять на уже сохраненные вами клавиши)
    - Изменение: Сделан сейф в Боевой Пещере. Теперь у него есть таймер, который сбрасывается через 15 минут. Если динозавр не будет убит раньше, арена обнуляется.
    - Растения Z добавлены в Плодородные и биологические области Забытого мира.
    - Добавлен Металл в Биолюм, часть Забытого мира.
    - Добавлены Заметки Первопроходцев Aberration.
    - Добавлены границы безопасности для следующих переработанных областей.
    - Исправление: Добавлено столкновение с некоторыми столбами на Морозном Острове.
    - Исправление: недоступные заметки исследователя перемещены в Пещеру с водопадом.
    - Исправление: Перемещен Зиплайн, проходящий через твердые объекты.
    - Исправление: Исправлена странная листва в Биолюме.
    - Исправление: Исправлен некорректно торчащий ландшафт Волчьего перевала.
    - Исправление: Плодородная Пещера с артефактами снова открыта для публики, извините!
    - Исправление: Исправлен камень в джунглях, в котором можно было застрять.
    - Исправление: скорректировано поведение закрытия интерактивного меню.
    - Исправление: Исправлено вращение двери и комната артефактов в Пещере Элемента.
    - Исправление: Исправлено столкновение с камнем в джунглях.
    - Исправление: Исправлено множество плавающих болотистых кактусов, неуместных на деревьях.
    - Исправление: скорректирован урон метеорита.

    В этом патче добавлены следующие ini-настройки: bDisableWhitePearlWanderFromAkoya=True/False (Включает или отключает Виверн Акойи, дающих жемчуг, когда они настроены на блуждание).

    bDisableBlackPearlWanderFromSamudra=True/False (Включает или отключает Виверн Самудра, дающих Черный жемчуг, когда они настроены на блуждание).

    Версия 1.20: - Добавлено: Интерактивное меню теперь добавлено на карту.
    - Добавлено: Переработаны пляжные Зоны в джунглях.
    - Добавлено: границы мира теперь сдвинуты, и поэтому океаны стали немного больше.
    - Исправление: Изменен код и вход в Боевую Пещеру.
    - Исправление: Исправлена парящая трава в джунглях, Вуху.
    - Исправление: Исправлена отсутствующая текстура на крыше забытого мира (лунные лучи).
    - Исправление: Исправлен странный кусок снега.
    - Исправление: В секвоях удален дикий Дракон.
    - Исправление: Повторно добавлены терминалы Титанов для предотвращения сбоев.
    - Исправление: Устранен сбой в (незаконченной) Пещере на лугах.
    - Изменение: Удалена стенка и гнездо импланта из магазина EA.

    Исправление версии 1.19: - Исправление: Исправлена проблема с летунами Velox.
    - Исправление: Маджу теперь может собирать мясо с трупов.
    - Исправление: Исправлено освещение Праздничной Пещеры.
    - Исправление: Исправлена открытая стена в Боевой Пещере.
    - Исправление: Исправлено погружение Велокс Сов.
    - Исправление: Исправлены различные ошибки в моно.

    Версия 1.19: - Добавлено: В Подводной Пещере теперь есть пузыри, которые немного лучше раскрывают вход.
    - В туннели Забытого мира добавлены синие огни.
    - Добавлено: Дикий Велокс Аргентависы теперь создают гнезда.
    - Добавлено: Дикие Снежные Совы Velox теперь создают гнезда.
    - Добавлено: Дикие Велокс Мотыльки теперь создают гнезда.
    - Добавлено: Дикие Велокс Птеранодоны теперь создают гнезда.
    - Добавлено: Дикие Велокс Кетцалькоатли теперь создают гнезда.
    - Добавлено: Дикая Велокс Тапежары теперь создают гнезда.
    - Добавлено: Безопасная граница вокруг следующей Зоны доработки. Обязательно выходите вовремя, если находитесь внутри круга!.
    - Добавлено: В магазине Extinction теперь есть Красный Сок, Синий Сок, Элементная Пыль, Сжиженный Газ и Металлолом.
    - Добавлено: В Зоне пустынных дюн теперь есть гейзеры.
    - Добавлено: На Морозном острове теперь есть спавн Узла Элемента/Орбитального Грузового Модуля.
    - Добавлено: Моно-анимация укуса.
    - Добавлено: щелкните левой кнопкой мыши Моно-атака/Сбор.
    - Добавлено: щелкните правой кнопкой мыши Моно-прыжок/Сбор.
    - Добавлено: Моно-монтаж объятий.
    - Добавлено: Моно-монтаж испуга.
    - Добавлено: Моно-анимация повышения уровня.
    - Добавлено: Звук моно-атаки.
    - Изменение: Узел Элемента стали более частыми.
    - Изменение: Удалено автоматическое появление ванильных летунов. Все они теперь Velox, учитывая добавленные настройки INI.
    - Изменение: При установке летуна Velox вы не начнете летать автоматически.
    - Изменение: Летуны Velox теперь могут совершать лунную походку (идти задом наперед).
    - Изменение: Терминалы Титанов теперь приближают вас к Титанам.
    - Изменение: Мотыльки теперь могут спариваться друг с другом.
    - Исправление: Исправлен фрагмент столкновения с определенным камнем.
    - Исправление: Исправлено еще одно столкновение с другим типом камня.
    - Исправление: Исправлено 2 совмещенных камня.
    - Исправление: Исправлена странная дыра в джунглях.
    - Исправление: Окружающие звуки перемещены по карте поверхности.
    - Исправление: Вход в луговую Пещеру снова закрыт.
    - Исправление: Исправлена причина, по которой люди могли упасть в Секвойях.
    - Исправление: Исправлен летающий бой в джунглях.
    - Исправление: Изменено название оплодотворенных яиц существ Велокса, чтобы они правильно отображались как версии Velox.
    - Исправление: Летуны Детенышей Velox больше не будут создавать гнезда.
    - Исправление: Появилась возможность строить на нескольких камнях на лугах.
    - Исправление: Исправлено время восстановления атак для моно.
    - Исправление: Велокс Тек Кетцалькотли теперь будут появляться из оплодотворенных Яиц Велокс, вместо обычных Тек Кетцалькотлей.
    - Исправление: Изменена скорость появления Грифонов, чтобы они появлялись чаще.
    - Исправление: Перемещена одна хитрая заметка исследователя, скрывающаяся под камнями.
    - Исправление Багса Банни: Исправлено появление Мегалании в Пещере с водопадом.
    - Исправление Багса Банни: Исправлено столкновение.
    - Исправление: Анимация моно-бега.

    - Добавлены следующие настройки ini:

    [EbenusAstrum] bDisableVelox=True/False (Отключает всех летунов Velox, при отключении вместо них появляется обычная версия летунов).

    bDisableArgentNests=True/False (Отключает гнезда Диких Аргентависов, если установлено значение true).

    bDisableOwlNests=True/False (Отключает гнезда Диких сов, если установлено значение true).

    bDisableQuetzNests=True/False (Отключает гнезда Диких Кетцалькотлей/Тек Кетцалькотлей, если установлено значение true).

    bDisablePelaNests=True/False (Отключает гнезда Диких Пелагорнисов, если установлено значение true).

    bDisablePteroNests=True/False (Отключает гнезда Диких Птеранодонов, если установлено значение true).

    bDisableTapeNests=True/False (Отключает гнезда Диких Тапежар, если установлено значение true).

    bDisableMothNests=True/False (Отключает гнезда Диких Шелкопрядов, если установлено значение true).

    bDisableGriffinNests=True/False (Отключает гнезда Диких Грифонов, если установлено значение true).

    bDisableBattleDinos=True/False (Если установлено значение true, боевые динозавры отключены, значение по умолчанию — false).

    bDisableMono=True/False (Если установлено значение true, Моноло отключены. По умолчанию false).

    bDisableMaju=True/False (Если установлено значение true, Майюнгазавр отключается. По умолчанию false).

    Планируемый Следующий Список Изменений

    Запланированные вещи для: 1.23

    • Добавлено: Пользовательская система INI, порождающая летунов.
    • Изменение: все версии динозавров Velox теперь появляются с вероятностью 100%. Для получения дополнительной информации: прочтите объяснение системы INI создания пользовательских летунов.
    • Изменение/исправление: значение по умолчанию для bDisableShop изменено на off.
    • Исправление: исправлено не закрывающееся меню советника (спасибо JP).
    • Исправление: исправлено несколько пробелов на поверхности FW.

    Пользовательская INI-система создания летунов:

    Добавлены следующие настройки INI:
    [EbenusAstrum]
    bAdjustFireWyvern=True/False (Default:False)
    bAdjustLightningWyvern=True/False (Default:False)
    bAdjustPoisonWyvern=True/False (Default:False)
    bAdjustArgentavis=True/False (Default:False)
    bAdjustGriffin=True/False (Default:False)
    bAdjustMoth=True/False (Default:False)
    bAdjustTapejara=True/False (Default:False)
    bAdjustPela=True/False (Default:False)
    bAdjustPtero=True/False (Default:False)
    bAdjustQuetz=True/False (Default:False)
    bAdjustPhoenix=True/False (Default:False)
    bAdjustOwl=True/False (Default:False)
    bAdjustRockDrake=True/False (Default:False)

    ЕСЛИ установлено значение True, теперь вы можете использовать следующие настройки INI в качестве последующих действий:

    bAdjustFireWyvern=True;
    NewFireWyvernClasses=
    NewFireWyvernWeights=
    bAdjustLightningWyvern=True;
    NewLightningWyvernClasses=
    NewLightningWyvernWeights=
    bAdjustPoisonWyvern=True;
    NewPoisonWyvernClasses=
    NewPoisonWyvernWeights=
    bAdjustArgentavis=True;
    NewArgentavisClasses=
    NewArgentavisWeights=
    bAdjustGriffin=True;
    NewGriffinClasses=
    NewGriffinWeights=
    bAdjustMoth=True;
    NewMothClasses=
    NewMothWeights=
    bAdjustTapejara=True;
    NewTapejaraClasses=
    NewTapejaraWeights=
    bAdjustPela=True;
    NewPelaClasses=
    NewPelaWeights=
    bAdjustPtero=True;
    NewPteroClasses=
    NewPteroWeights=
    bAdjustQuetz=True;
    NewQuetzClasses=
    NewQuetzWeights=
    Примечание. Если вы хотите добавить Тек Кетцалькоатль. Добавьте BionicQuetz в этот список классов.
    bAdjustPhoenix=True;
    NewPhoenixClasses=
    NewPhoenixWeights=
    bAdjustOwl=True;
    NewOwlClasses=
    NewOwlWeights=
    bAdjustRockDrake=True;
    NewRockDrakeClasses=
    NewRockDrakeWeights=

    Как это работает?

    Вы можете добавить сюда определенных динозавров и веса так, как вы хотите, чтобы они появлялись на вашем сервере. Для этого вам нужно использовать ПОЛНЫЙ ПУТЬ К ЧЕРТЕЖУ. Вы можете добавить несколько записей, разделенных запятой. Классы и веса следуют в том же порядке.

    Пример:

    [EbenusAstrum]
    bAdjustFireWyvern=True
    NewFireWyvernClasses=/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Fire.Wyvern_Character_BP_Fire,/Game/Mods/EbenusAstrum/Assets/Blueprints/Flyers/Wyvern_Character_BP_Fire_Velox.Wyvern_Character_BP_Fire_Velox,/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/MegaWyvern_Character_BP_Fire.MegaWyvern_Character_BP_Fire
    NewFireWyvernWeights=0.1,0.5,1.0

    Это изменит место появления Огненной Виверны на следующее: Огненная Виверна: 0.1 Велокс Огненная Виверна: 0.5 Альфа Огненная Виверна: 1.0

    Заставить Альфу появляться большую часть времени.

    Вы также можете использовать это в сочетании с новым модом EA Dinos, выпущенным ранее сегодня [EA Dinos], что означает, что вы используете конкретный путь мода.

    Данные Карт

    • EbenusAstrum.jpg
      Стратегические Ресурсы
    • SpawnMapIcon.png
      Спавн Существ
    • Level 55.jpg
      Карта Исследователя
    • ForgottenWorld.png
      Исследование Забытого Мира

    Галерея

    Команда Разработчиков

    • Картографы: Swampy, Enigma. Пирамида: Funnynel42
    • Динозавры: ✠Godzilla✠, Prome, LeutianKane
    • Полезная помощь: GG2015, KillerCaveman, Cruddly
    • Техническая помощь: Exilog, Sicco, Biggums, Uzumi, vwcamper, Pikkon38, Malinja
    • Супер помощь: KitzOni, Kutasarri, SpareRib
    • Другая помощь: Mystik, Stella, LightSpinner94
    • Дополнительная помощь - DragongamesDEV
    • Логотип - Lucky Panda
    • Альфа-тестеры: Yarppa, Annieh, LocJe, PenguinBadger, T-Rexzz, Thygan, Wiebiebie, YouKnowZMe!, Battery, Atavolpe, Coco, Di3s, FluffyMuppet, Khichira, LOA | Kevinnaiitor, MrSully, Nexiam, PloxX, SmartiesHenk, Basilmorph, NightFall, Vination, PotzBlitz, clAwz, Shann0n, Thyghan, Vixtr, Wanheda, Locje

    Первый бета-тестер и хостинг сервера: Kane

    • Бета-тестеры: DragonGamesDEV, Leobud, Mallory, MysticalNutz, Sienna, SpacemanSpiff, Strahlemann, EezaGeeza, FlakMagnet1701, Iowan, Lucky Panda, Jacenakurz, KitzOni, Nele, Small, GrandVult, JeffTheGuy3001, Midnight_Kitten, StaquirBC, ❣Aussie_Lady❣, agger87, cornbeef77, Graphin, Kronic Offender, jesterx, Vixtr, Lumrya, Nanotiger, SilentXStorm, Zadira, iiGoku, Soteria, RenWmn, LadyAriel, KevLaLicorne, bosco, Locutus, eshy, sshagent, Mandrakkon, eightnine, Sayya, Fabian, Frost, Shadowz, BebeWakiki, Error413, Nina, tempa, Cakoswaya

    • Авторы Wiki: StaquirBC, EezaGeeza, SlutButt, Gaia (Tisquesusa), Cruddly, Lucky Panda

    Мелочи

    • Разработчики карты на самом деле пытались назвать карту Fallen Star на латыни.

    Примечания

    * Существует известная проблема, когда меню иногда не закрывается. Чтобы обойти эту проблему, нажмите клавишу Tab ↹ , чтобы открыть консоль, а затем нажмите кнопку закрытия с помощью мыши, чтобы закрыть меню (возможно, вам придется нажать кнопку закрытия несколько раз). раз) после завершения вы можете выйти из консоли с помощью клавиши Esc.

    * Желательно не строить свою базу за пределами текущей карты. Некоторые области открыты на запад, например "Морозный остров", но вы не сможете там возродиться до тех пор, пока карта не будет расширена и система координат не будет обновлена когда-нибудь в будущем.

    * Виверны Акойя и Самудра можно найти вокруг "Морозного острова". Виверны Ванилла и Велокс можно найти вокруг "Лавового острова", гнезда и яйца могут быть немного повреждены, и для их появления требуется некоторое время. Некоторые люди обнаруживают, что они вообще не появляются, это изучается.

    Ссылки

    Ссылки