222.0

Материал из ARK Wiki
Версия от 22:42, 7 августа 2022; HvitCrow (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Выпущено - 05 ноября 2015 г.

  • Новый динозавр: Гиганотозавр!
  • Новые предметы: Меч, Деревянный Щит, Металлический Щит, Штурмовой Щит
  • 'Мыло' Предмет для удаления со Структуры/Предмета красителя. (Создайте в Котелке: вода, 3 полимера, 2 нефти)
  • Грядки теперь можно размещать на седлах-платформах, включая Растение X
  • Теперь вы можете установить свой Маска ДодоРекса на Настенное Крепление для Трофеев, чтобы продемонстрировать свою элитную крутость.
  • Оптимизация производительности памяти и процессора с подсветкой клавиш.
  • В Племени игроки больше не могут "подбирать" строения, на которые у них нет прав на снос
  • Исправлена ошибка с настройкой управления племенем "Снос структуры, принадлежащей лично администратору", из-за которой лица, не являющиеся администраторами, могли сносить сооружения, построенные до применения настроек.
  • Огромная Рама изготовление перемещено в Верстак, а стоимость изготовления снижена
  • Добавлен параметр сервера для периода восстановления постройки после последнего повреждения. По умолчанию установлено значение 180 секунд.
INI ShooterGameMode StructureDamageRepairCooldown=0, чтобы отключить его.
  • Опция сервера, позволяющая заблокировать все контейнеры с предметами и включить ее на наших PvE-серверах.
командная строка ?ForceAllStructureLocking=true, чтобы включить его
  • Опция сервера, позволяющая автоматически уничтожать структуры по истечении достаточного времени "поблизости нет племени" (определяется как множитель Разрешенного периода подачи заявки). Полезно для серверов, чтобы при желании автоматически очищать заброшенные структуры с течением времени.
командная строка ?AutoDestroyOldStructuresMultiplier=1.0, чтобы включить его