Особенности Снаряжения
Особенности снаряжения — это новая механика, которая появилась вместе с Extinction в ARK: Survival Ascended.
Общее
Характеристики снаряжения — это особые пассивные способности, которые можно экипировать на Броню, Оружие ближнего боя, метательное или огнестрельное в зависимости от типа черты.
Получение
Характеристики снаряжения можно получить из Орбитального Грузового Модуля на Extinction. Более качественные черты чаще встречаются на высококачественных ОГМ. Кроме того,
Король Титанов Пустоши иногда дает некоторые черты в качестве добычи после своей смерти.
Их также можно найти, выкопав Buried Hex-Infected Junk с помощью
Hex-Infected Junk, который ранее нашел
Армадогго с активным Режимом компаньона, эта карта может быть случайно выброшена любым плотоядным или зараженным существом, которого убьет Армадогго.
Использование
Характеристики снаряжения можно применить к любому типу Брони, Оружию ближнего боя, метательному или огнестрельному в зависимости от типа характеристики с помощью Импровизированной Мегалаборатории.
Каждое снаряжение может иметь только одну характеристику.
Черты
Вот список всех доступных черт:
Черта | Тип | Эффект | |||
---|---|---|---|---|---|
Ловля | ![]() Броня |
При ношении этой брони у вас есть 10% шанс добавить в свой инвентарь любые попавшие в вас боеприпасы. | 10% | 15% | 20% |
Медицинский | ![]() Броня |
При ношении этой брони эффективность всего входящего лечения увеличивается на 15%. | 15% | 20% | |
Марафон | ![]() Броня |
В этой броне вы можете бегать без ![]() ![]() ![]() |
15/с | 12.5/с | 10/с |
Мобильный | ![]() Броня |
При ношении этой брони эффекты не могут снизить вашу ![]() |
30% | 45% | 60% |
Очищение | ![]() Броня |
При ношении этой брони длительность всех дебаффов уменьшается на 5%. | 5% | 7.5% | 10% |
Каннибализация | ![]() Пистолет |
Это оружие может стрелять частями самого себя, когда у него нет боеприпасов. | 0.5 | 0.75 | 1 |
Фокусировка | ![]() Пистолет |
Каждое попадание этого оружия по цели, не являющейся союзником, заставляет эту цель получать на 1% больше урона от владельца в течение 10 секунд, суммируясь до 10 раз. | 1% | 1.5% | 2% |
Защита | ![]() Пистолет |
Каждое попадание этого оружия по несоюзной цели снижает урон от следующей входящей атаки на 2.5%, суммируясь до 10 раз. | 2.5% | 3.75% | 5% |
Рикошет | ![]() Пистолет |
Выстрелы из этого оружия с вероятностью 12.5% могут срикошетить во вторую близлежащую цель. | 12.5% | 18.75% | 25% |
Следопыт | ![]() Пистолет |
Живые цели, пораженные этим оружием, отображают навигационную точку в течение 5 секунд, видимую только владельцу. | 5s | 7.5s | 10s |
Пьющий жизнь | ![]() Ближний бой |
Исцеляйтесь на 5% от урона, наносимого этим оружием, но не более 5% от вашего максимального ![]() |
5% | 7.5% | 10% |
Жулик | ![]() Ближний бой |
Урон, наносимый сзади цели, увеличивается на 20%. | 20% | 30% | 40% |
Рабочий | ![]() Ближний бой |
Атаки этим оружием наносят на 7.5% больше урона Структурам и не являющимся тушами Ресурсам. | 7.5% | 11.25% | 15% |
Берсерк | ![]() Ближний бой |
Увеличивает скорость владельца на 2/5%, но увеличивает получаемый урон на 10%. | 2.5% | 3.75% | 5% |
Экранирование | ![]() Ближний бой |
Удары по живым целям, не являющимся союзниками, дают вам щит в размере 2.5% от вашего максимального ![]() |
2.5% | 3.75% | 5% |
Антиграв | ![]() Снаряд |
Скорость снарядов, выпущенных из этого оружия, увеличивается на 25%, а воздействие гравитации на них снижается на 25%. | 25% | 37.5% | 50% |
Убийца | ![]() Снаряд |
Снаряды, выпущенные из этого оружия, увеличивают урон, наносимый по месту (например, выстрелы в голову), на 12.5%. | 12.5% | 18.75% | 25% |
Охотники на крупную дичь | ![]() Снаряд |
Снаряды, выпущенные этим оружием, наносят на 2.5% больше урона Альфе, Боссу и Поражённым существам. | 2.5% | 3.75% | 5% |
Нападающий из засады | ![]() Снаряд |
Если в течение 30 секунд вы не наносили и не получали урона, следующая атака этим оружием наносит на 50% больше урона. | 50% | 75% | 100% |
Эхо | ![]() Снаряд |
Снаряды из этого оружия имеют 5% шанс выстрелить 2 дополнительных раза из того же места и в том же направлении, что и исходный снаряд. Каждый выстрел выстреливает через 0.2 секунды после предыдущего снаряда. | 5% | 7.5% | 10% |
Примечания
Богомол не подвержен влиянию черт оружия ближнего боя.