Возобновляемые Ресурсы

Материал из ARK Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

ARK: Survival Evolved содержит ряд возобновляемых ресурсов, разбросанных по карте, которые игроки могут собирать. Иногда эти ресурсы можно собирать вручную, например Жемчуг, Растения и так далее; иногда эти ресурсы требуют использования инструмента, такого как сбор Камня из больших камней с помощью кирки.

Иногда может быть трудно определить разницу между рельефом и возобновляемым ресурсом. Например, не со всех больших камней можно собрать Камень или Кремень, и не вся растительность — Растения или Деревья.

Для простоты Существа не считаются возобновляемым ресурсом для целей этой статьи, однако сбор ресурсов из их трупов следует той же механике.

Доходность

Обычно возобновляемые ресурсы, собранные вручную, можно собирать с большей эффективностью и доходностью с помощью инструмента или Прирученных. Исключением являются ресурсы, собираемые непосредственно с земли, такие как маленькие камни, ветки или куски соломы. Для их сбора нельзя использовать инструменты, и если это будет предпринято, игрока предупредят, чтобы он использовал пустую руку для сбора ресурса. (вы можете использовать кнут, чтобы собирать ресурсы на земле, такие как камни, ветки, куски соломы, и это намного эффективнее, чем собирать вручную по одному ресурсу за раз)

Независимо от метода, доходность пропорциональна статистике Урона в Ближнем Бою, а для инструментов — также и качеству инструмента (дополнительную информацию см. Инструменты). Однако максимальный доход для каждого ресурсного узла ограничен. Тем не менее, предел по-прежнему изменяется с помощью множителей сбора, например, Бензопила дает гораздо больше от одного дерева, чем самый высококлассный из топоров, размахиваемый самым богоподобным уроном в ближнем бою.

Механика сбора урожая

Каждый раз, когда добывается ресурсный узел, для определения урожайности используется случайное число, которое увеличивается за счет урона в ближнем бою, а также типа и качества инструмента. Если число достаточно велико, то также можно собирать редкие ресурсы, которые имеют большую 'стоимость ресурсов'. Если рассчитанный доход превышает ресурсы, оставшиеся в узле, он ограничивается оставшейся суммой, и узел исчезает, будучи полностью собранным.

Тем не менее, на ограничение также влияют те же факторы, но в меньшей степени, что позволяет получать еще большую урожайность с того же узла при повторном посещении с лучшими инструментами или уроном в ближнем бою, даже если предыдущие попытки сбора урожая с более низким рукопашным боем или качеством все еще были могли собрать узел одним заходом.

Инструменты для сбора урожая

Возрождение

На официальных серверах возобновляемые ресурсы возрождаются через несколько часов при соблюдении всех условий. Самое главное, они не возрождаются, если игрок находится слишком близко, и, в отличие от возрождения существ, на них не влияет присутствие прирученных.

Возобновляемые ресурсы также не возрождаются после сбора урожая, если они находятся слишком близко к блокирующей структуре. Для этой цели блокирующие структуры включают, но не обязательно ограничиваются:

  • фундамент
  • пересечение перекрытия и колонны
  • место пересечения фундамента забора и стены

Объекты, которые можно свободно разместить на местности, не мешают возрождению, например Деревянного Указателя, Стоячего Факела, Шкафа, Каменной Раме ]] и так далее.

Растения и деревья также могут быть принудительно возрождены в области с помощью Чудо-удобрения.

Типы возобновляемых ресурсов

Все это сильно зависит от воспроизводимой карты и установленных дополнений. Это может быть неполный список, тем более, что новые регионы карты и дополнения в обязательном порядке добавляются в этот список.

Примечания

  • В пользовательских играх расстояния, влияющие на блокировку возрождения возобновляемых ресурсов, можно изменить с помощью параметров Game.ini: ResourceNoReplenishRadiusPlayers=<value> и ResourceNoReplenishRadiusStructures=<value> (см. Консольные Команды для получения дополнительной информации).

Если вы играете в одиночную игру и выходите из системы до возрождения ресурсов, существует ошибка, из-за которой они не возрождаются в течение очень долгого времени.