Turbina wiatrowa

Z ARK Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Turbina wiatrowa
Wind Turbine.png
Przetwarza siłę wiatru na energię elektryczną.
DLCs
Error! is an invalid DLC., Ragnarok
Structure
Health
6000
Size
8H
Przedmiot
Waga
70
Rozmiar stosu
1
Od wersji
Szablon:Patchlink
Spawn Command
cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/WindTurbine/PrimalItemStructure_WindTurbine.PrimalItemStructure_WindTurbine'" 1 0 0
Crafting
Required level
Level 50
Engram Points
18 EP
Crafting XP
32 XP
Crafting time
3s
Prerequisites
  • Fabrykator
Crafted in
Fabrykator
Ingredients
75 × Plik:Sztabka metalowa.png Sztabka metalowa
20 × Cement.png Cement
25 × Elektronika.png Elektronika

Turbina wiatrowa jest przedmiotem w dodatku Spalona Ziemia dla gry ARK: Survival Evolved.

Zastosowanie

Zapewnia energię elektryczną przekształcając siłę wiatru.

Przytrzymaj H w grze gdziekolwiek jesteś, zobaczysz (nazwa mapy) XX% W. Ta liczba oznacza siłę wiatru obecnego w obszarze w którym się znajdujesz i pozwala w przybliżeniu ustalić jak dużo energii elektrycznej wyprodukuje turbina (lub ich szereg). Regiony oznaczone jako Dzicz (Wilderness) na Spalonej Ziemi liczą się jako 100%.

Turbiny w jednej sieci elektrycznej mogą funkcjonować niezależnie od reszty. Jest to widoczne podczas stawiania turbin w różnych kierunkach w jednym obszarze, nie ma gwarancji że jakakolwiek turbina będzie włączona lub wyłączona. Budowanie kilku turbin zapewni lepsze i bardziej niezawodne rezultaty.

Mapa wiatru

Te mapy pokazują ilość wiatru na Spalonej Ziemi i na Ragnaroku.

Mapa wiatru na Spalonej Ziemi
Mapa wiatru na Ragnaroku

Dodatkowe informacje

  • Czasem po restarcie serwera możesz musieć usunąć i postawić turbiny na nowo by zasilały ponownie sieć elektryczną.
  • Generatory prądu używające funkcji autozasilania nie wyłączą się kiedy turbiny zaczną ponownie działać. Będziesz musiał sam wyłączyć generator.
  • Przed 281.107, działanie turbin było zakłócane przez burze elektryczne.
  • Turbina wiatrowa ma zasięg tylko 29 długości kabli od siebie. Wszystko dalej będzie niezasilane. Silnik 30 długości kabli dalej i turbina na drugim końcu nie będą działać. Turbina musi być umieszczona w odległości do 29 kabli od silnika. Kable i Gniazdka elektryczne poza 29 kablem będą wyświetlane jako niezasilone. (Zobacz sekcję błędów po więcej informacji o tym zachowaniu)
  • Turbiny będą "przyłączać" się do istniejących linii energetycznych z skrzyżowaniami lub kablami pod kątem lub prostymi. Wysokość końcowego kabla do ziemi/fundamentu jest znacznie ważniejsza niż cokolwiek innego. Należy jednak uważać, gdyż turbiny mogą przyłączać się do fundamentów, ścian, filarów, dachu lub ram na włazy, nie podłączając się do sieci energetycznej.
  • Wyspa oraz The Center będą także miały siłę wiatru, ale ich wartość numeryczna nie jest wyświetlana w grze. Siła zależy od lokalizacji na mapie. Nie ma jednak siły wiatrowej na Aberracji i z tego powodu turbiny nie będą wytwarzały prądu.

Szablon:MogąUszkodzićDrewno

Przypisy


Szablon:Nav struktury Spalona Ziemia