Skórzany śpiwór

Z ARK Wiki
Wersja z dnia 02:29, 2 cze 2021 autorstwa Will130Bot (dyskusja | edycje) (Updated MissingTranslations)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Skórzany śpiwór
Skórzany śpiwór.png
Ten ukryty śpiwór działa jak punkt odrodzenia jednorazowego użytku, tylko dla ciebie.
Structure
Type
Konstrukcja
Health
100
Przedmiot
Waga
10.0
Rozmiar stosu
3
Od wersji
Szablon:Patchlink
Obecne w Zrzutach
Biały
Spawn Command
cheat giveitemnum 41 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_SleepingBag_Hide.PrimalItemStructure_SleepingBag_Hide'" 1 0 0
Crafting
Required level
Level 4 / 2
Engram Points
3 EP
Crafting XP
12.4 XP
Crafted in
Ingredients
25 × Skóra.png Skóra
15 × Włókno.png Włókno
Purchase (Mobile)
Purchased in
Cost
10 × Plik:Lekarstw (Mobile).png Lekarstw Logo Mobile.svg

Skórzany śpiwór jest konstrukcją, która działa jako jednorazowy punkt odrodzenia i lokalizacja szybkiego podróżowania.

Użycie

Gdy gracz umrze, może zdecydować się na odrodzenie w dowolnym skórzanym śpiworze, który posiada, zamiast korzystać ze standardowej funkcji „losowego odrodzenia” (chociaż ta opcja jest nadal dostępna). Mapa odradzania, którą zobaczy martwy gracz, pokaże wszystkie dostępne znaczniki śpiworów. W przeciwieństwie do prostego łóżka, skórzane śpiwory są zużywane przy pierwszym użyciu. Oznacza to, że gracze mogą odrodzić się tylko w jednym śpiworku. Po odrodzeniu zniknie.

Gracz może również używać wielu śpiworów do "szybkiej podróży", naciskając klawisz użycia na śpiworze (domyślnie: E) lub poprzez okrągłe menu akcji (domyślnie: przytrzymaj E). Gracz może następnie podróżować z tego śpiwora do dowolnego innego śpiwora, który posiada. Jednak użycie tej funkcji spowoduje, że gracz upuści wszystkie przedmioty, które nosi obok śpiwora, z którego wykonał szybką podróż, dlatego najlepiej przechowywać je wcześniej.

Można również podnieść śpiwór i odłożyć go z powrotem w inne miejsce. Można to zrobić za pomocą okrągłego menu akcji.

Painting and Color Regions

Szablon:PaintRegions

Uwagi

  • Podczas szybkiej podróży, zostaje zużyty śpiwór docelowy, to znaczy ten, do którego się wybieramy, więc będziesz musiał stworzyć kolejny, aby móc wrócić.
  • Skórzany śpiwór może zostać podpisany w okrągłym menu akcji. Pozwoli to, na łatwiejsze sortowanie wielu śpiworów, podczas wyboru odradzania lub szybkiej podróży.
  • Śpiwory i łóżka mogą być używane zamiennie. Możesz użyć szybkiej podróży z łóżka do śpiworu i na odwrót.
  • Skórzany śpiwór to przedmiot, który jest traktowany jako konstrukcja słomiana i może zostać uszkodzony przez wszystko oprócz nie wybuchowych ataków dystansowych.