Gryf królewski

Z ARK Wiki
Wersja z dnia 21:55, 9 lip 2021 autorstwa Will130 (dyskusja | edycje)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Disambig.png Poniższy artykuł opisuje Gryfa w ARK: Survival Evolved Mobile. Gryf w rozszerzeniu Ragnarok dla ARK: Survival Evolved na PC, Xbox, and PS4 opisuje artykuł pod linkiem Gryf.
GPS.png Nazwa tego artykułu nie pochodzi z oficjalnego źródła i jest używana zastępczo do czasu, kiedy ujawniona zostanie prawidłowa.
W grze obowiązuje nazwa Royal Griffin.
Logo Mobile.svg Ten artykuł dotyczy treści dostępnych wyłącznie w wersji na Mobile.










































Creature
Group
Fantastyczne


Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
Check mark.svg Unknown
X mark.svg No2
X mark.svg No

2 Mieści się dwóch pasażerów.

Habitat
Mapa

Gryf królewski lub prościej, Gryf jest jednym ze stworzeń w ARK: Survival Evolved Mobile.

Podstawowe informacje

Dossier

W tej sekcji znajduje się kopia dossieru napisanego przez Helenę Walker. Możliwe, że istnieją różnice między informacjami w tym tekście a prawdziwym stworzeniem w grze.

NoteHelena.png
Dzikie

Gryphon magnificum is undoubtedly a sight to behold. Many ancient myths tell of various depictions of the Griffin over the ages, but what is never disputed is its majestic and mysterious nature. With the front half of an eagle and the back half of a lion, it is as if these two creatures somehow fused together to form a superior land and air predator.

While one's first instinct might be to approach the creature and marvel at its beauty, that would be a very poor decision. Its range of attacks makes it one of the more versatile predators I've witnessed. If its presence alone isn't enough to intimidate potential hunters, it has the ability to dive from the sky to the ground with such force that it inflicts damage to anyone unfortunate enough to be below it, or carry its momentum back into a rapid uplift.

Udomowione

The idea of pacifying such a beast is nothing to scoff at. Its highly independent nature and disinterest with interacting with humans combined with its power and strength make the Griffin a challenge to domesticate. However, there have been those who are fearless enough to attempt and succeed at this miraculous feat. Once tamed, riding atop a Griffin along with a tribemate passenger, dashing through the air at high speed, is a prize in and of itself.

~ Helena

Zachowanie

Many fly around Far's Peak awaiting a respectable survivor.

Wygląd

Jest to hybryda z ciałem, ogonem i tylnymi nogami lwa wraz ze skrzydłami, głową i szponami orła. Samice są zauważalnie większe.

Szablon:PaintRegions

Upuszcza

  • Raw Meat
  • Raw Prime Meat
  • Hide

Base Stats and Growth

Zwierzęta mają inne statystyki w Survival of the Fittest niż podane poniżej

Atrybut Podstawowe Wzrost na poziom Bonus oswojenia
Dzikie Oswojone Additive Multiplicative
Health 950 +142.5 +4.32% -900
Stamina 225 +11.25 +6%
Oxygen 150 +15 +10%
Food 1600 +160 +10% 15%
Weight 280 +5.6 +4%
Melee Damage 27 / 12 +1.35 / +0.6 +1.7% -50% 17.6%
Movement Speed 100% N/A +0% 36.5%
Torpidity 1500 +90 N/A 0.5
  • For a comparison of the stats of all creatures, see Base Creature Statistics.
  • For an explanation of exactly how the levelup calculation works, see Creature Stats Calculation.
Movement Base Speed Sprinting Speed Stamina
Wild Tamed Wild Tamed
Walking 300 ? 750 750 6
Swimming 300 ? ? ? ?
Flying 750 ? 1500 1500 0.325
  • These are the base speeds of the creature at 100% Movement Speed.
  • For a comparison of the speeds of all creatures, see Base Creature Speeds.

Szablon:CreatureStats/attacks

Szablon:WildStats

Walka

Ta sekcja opisuje jak walczyć z Gryfem królewskim.

Ogólnie

Latają wokół gór, okazjonalnie lądując. Przez większość czasu można je znaleźć u podstawy góry, zwykle w towarzystwie innych, lecz samotne okazy też można znaleźć.

Strategia

Prawdopodobnie najlepszym sposobem do oswojenia czy zabicia gryfa jest zbudowanie pułapki składającej się z 5 bram i 2 wrót na każdym końcu. Stamtąd mogą być uśpione czy zabite.

Uzbrojenie

Zasięgowe bronie takie jak pistolety czy łuki nieźle działają. Mogą zadać sporo obrażeń jeżeli ocalały nie jest respektowany przez gryfa.

Zagrożenia

Zadają sporo obrażeń ocalałym, którzy nie są respektowani przez nie.

Słabości

Jeżeli ocalały jest respektowany, gryf królewski nie może zadać mu obrażeń.

Oswajanie

Szablon:TamingTable Szablon:TamingNote

Szablon:Ingredients


Strategia oswojenia

Utility

Roles

Carrying

Carry-able Creatures

Spotlight

Dodatkowe informacje/Ciekawostki

Szablon:Wikipedia

  • Gryf królewski może kopulować jedynie z innym gryfem królewskim z tego samego domu. Domy można odróżnić po 3 ostatnich literach imienia.
  • By ujeżdżać gryfa, trzeba mieć jego respekt. To można osiągnąć na 3 różne sposoby:
    • Posiadanie ocalałego na poziomie powyżej 85.
    • Nosząc na sobie złotą koronę.
    • Dzieląc to samo nazwisko jak gryf jak również mając ocalałego na poziomie powyżej 40.

Galeria

Szablon:Nav creatures