The Survival of the Fittest

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The Survival of the Fittest
TSotF Logo.png
Standalone game mode for ARK with new battle arena style gameplay
コンテンツの種類
価格
$19.99
リリース日
Steam.svg
23 December, 2022
Xbox One.svg
Unavailable
PS.svg
Unavailable
Nintendo Switch.svg
Unavailable
Epic Games.svg
Unavailable
Stadia.svg
Unavailable
スポットライト

The Survival of the Fittestは、ARK: Survival Evolved'のバトルロイヤルスピンオフ作品である。このゲームはラウンド制で、より速いペースでプレイされる。このゲームの目的は、島で他のすべての競争者を殺して最後の一人になることです。

概要

適者生存は、特別な設定で構成された複数のサーバーでプレイされます。ゲームの舞台は改変されたARKで、より速いペースで進行するため、ほとんどの機能が無効化されています。ゲームバランスのため、テイムされた恐竜のステータスは変更されており、クラフトはこのモードでは機能しないため、ほとんどのアイテムはARK内のサプライドロップに散らばっている。ゲームハードコアモードとほぼ同様に、プレイヤーは死亡時やファストトラベル時にリスポーンできないが、サバイバーとして死亡した際に生き残っているテイム済み恐竜がいれば、直接支配を受けるのでまだゲームは終わっておらず、部族のサバイバーとテイム済み恐竜が全て死亡/ノックダウンされると敗北となる。その後、観客としてリスポーンし、ゲームを観戦することができる。

 検体インプラントがないため、生存者は通常通りインベントリを開くことができず、一度に8つまでしかアイテムを装備できない。サプライドロップで見つけたアーマーは自動的に装備され、耐久度が0になると消滅する。

環境はThe Islandに若干の変更を加えたものである。すべてのゲームの開始時に、すべてのプレイヤーは、一時的な シノマクロプスで特定の方向に飛ぶために(自動)射出されるまで、ゆっくりと1方向に飛ぶファイル:ケツァルコアトゥルス.png ケツァルコアトゥルス上の家でスタートする。(着陸後にデスポーンする)。プレイヤーが移動できるエリアはバリアで制限されており、時間の経過とともに小さくなり(3分ごと)、最終的にはプレイヤー同士の対決を余儀なくされる。ゾーンの外に立つと、生存者もテイムされた恐竜もExtinctionのインプラント不安定に似たヘルスを、それに殺されるまで激しく消耗する。

なお、このゲームモードではボスのTekgramを必要としないものも含め、Tekアイテムはスポーンしない。ただし、Tekクリーチャーは通常のオーガニッククリーチャーに混じって*まれに*スポーンすることがある。

ゲームモード

現在、サーバーには以下のゲームモードがあります。

  • Free for All (一人)
  • Duos(二人)
  • 4 player tribes(四人)

データマップ

  • SpawnMapIcon.png
    Spawn Map

バニラの変更点

1ラウンドの短さを補うために、ほとんどのゲームメカニクスがバニラゲームと異なっています。

主な特徴

  • すべての部族は、生存者の数に関係なく、テイミングの上限が20と小さくなっています。
  • すべての生存者はインベントリにアクセスするためのインプラントを持たなくなり、自動的に装備される余分なアイテムとアーマーのスロットを除いた、合計8つのインベントリスロットに制限されるようになった。
  • 重力によるダメージは存在しない。
  • 各生存者はHUDに表示される 血液パックを1つ持ってスタートし、他の生存者を倒すことでより多くを得ることができる。
  • 生存者にはレベルがなく、特にクラフトがないため「生き残るために恐竜を活用する」ことがより優先されます。
    •  体力 スタミナ以外のステータスは表示されません。
    • 食料、水、熱中症などのステータスも存在しないので、食料と水を集める必要がなくなります。
  • 生存者またはクリーチャーを操作している限り、カメラを エクソMEKのような「リアルタイムストラテジー」状態にするRTSモードに切り替えることができます。
  • 部族に属する飼いならされた恐竜を一時的に所有することができ、現在サバイバーを操作している限り、恐竜にマウントしても死のリスクなしに手動で操作できるようになります。
  • 洞窟はすべて封鎖され、あるいは部分的に入口がふさがれています。

==== Survival of the Fittestからの変更点

  • クラフトは存在せず、ほとんどのアイテムは 供給品クレートのみによって入手されます。このモードでは構造物も存在しないので、プレイヤーは周囲の環境と恐竜をフルに活用する必要があります。
    • 例外として、弾薬を必要とする武器は、同様にサプライドロップからしか入手できません。
  • 全てのサバイバーはセンターからではなく、ケツァルのサドルプラットフォームの上にあるハウジングからスタートするようになりました。
  • 生存者の死はもはや脱落とはみなされません。部族内に他のプレイヤーのサバイバーやテイムした恐竜が生存している限り、彼らはゲーム内にカウントされます。また、死亡時にテイムした恐竜を所有することができます(恐竜の項を参照)。部族内の生存者と恐竜が全滅した場合のみ、ゲームオーバーとなります。
  • 部族の敗北は、ARKの壁の外側に赤いボックスがある画面では、ほぼ透明だったのが、赤で言及されるようになりました。
  • 進化イベントはゲームモードから削除されました。
  • バリアが中央ではなく、ランダムな場所に縮小されるようになりました。また、テイムした恐竜はバリアの外に出ると体力が減り、体力がゼロになると「ノックアウト・アズ・デス」と判定されるようになりました。

Harvesting

  • Killing dinosaurs or survivors earns points, which can be redeemed in form of summoning boss creatures or taming a downed dino. Specific species will give more points when killed.
  • Survivors can kill a tamed dinosaur with the circular menu (for dino points or freeing a tame slot). This actually kills the dino rather than downing it.

Dinosaurs

  •  Diplodocus can now attack directly much like the ones spawned from the Genesis mission Survive the ARK.
  • Downed tamed dinosaurs can be stolen by other survivors or reclaimed, with points, as long as they were not killed while downed.
  • Once the original  Survivor gets killed, they can take control of a tamed dinosaur belonging to their tribe.
  • Dino Points can be used to restore the health of an injured dino over time (Has a pricey cost per heal over time), but with a cooldown upon use.

Taming

  • Tamable dinos are no longer tamed using tranquilizing or passive taming. Knock them out by getting their health down to zero and tame with points. If a saddle exists, the dinosaur will wear it immediately upon being tamed.
    • Note that only  Survivor can tame them. Players with dead survivors possessing a dino cannot do it.
  • All dinosaurs have the starting stats of a level 1 creature based on species (starting off at Tier 0), but can be ranked up on tiers (at max of Tier 3, equivalent to that of level 20 dino) either through killing creatures/survivors or redeeming Dino Points.

Boss Creatures

  • Bosses appear randomly on the map in terminals to be summoned. Summoning them costs 400 Dino Tokens. They all start off as Tier 3, the highest tier available to level up. Only one of each type exists per round.
  • The boss creatures in this mode are slightly than the original versions and weaker. Moreover, they don't possess the majority of their natural abilities (i.e: flight, Araneo spawns).
  • Much like  Titans from Extinction, their location will be marked prior to being tamed. A large announcement will be made whenever someone tames a boss creature, with the boss's name displayed.
  • Boss creatures cannot be controlled by a deceased survivor, even if it's the only creature left in the tribe.
  • They do not heal over time like other creatures.

Creatures

These dinosaurs exist in this mode:

Utility (only for a specific purpose)

Wild Spawns

Summon Terminals

These creatures can only appear once per match in a summon node that has a similar appearance to  Charge Node, minus the charge light. Summoning/capturing them requires 400 Dino Points.

Untameable Spawns

These creature immediately die upon reaching 0 ×  Health:

Lootdrops

The following loot is randomly found in drops

Green

Blue

Purple

Red

Notes

  • Several dinos that originally did not exist in the original SotF were added in the update.
    • This includes the latest addition to ARK, the  Carcharodontosaurus, and the exclusive Lost Island creature, the  Amargasaurus.
    • While  Sinomacrops was shown, it only acts as a gliding tool for the survivors to reach a specific point of the ARK before vanishing into thin air. Similarly,  Quetzal exists as a carrier to hold all the survivors for them to eject into points of interest within the ARK but can also be found in the wild and cannot be tamed.

External links

Images

References