cheat summon Achatina_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Achatina/Achatina_Character_BP.Achatina_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Achatina_Character_BP_Aberrant_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Achatina/Achatina_Character_BP_Aberrant.Achatina_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
cheat summon Achatina_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Achatina_Character_BP_STA.Achatina_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
アフリカマイマイ(ah-kah-tee-na)は、ARK: Survival Evolvedに登場する無脊椎動物、より具体的には陸生腹足類の軟体動物の一種です。
このセクションは、サバイバーであるヘレナ・ウォーカーが書いた調査書を、正確にコピーすることを目的としています。この文章とゲーム内の生物との間には若干の食い違いがあるかもしれません。
主にジャングルや湿地で見られるアフリカマイマイの動きは非常に遅く、ほとんど危険のない陸生の軟体動物です。この島で最も安全に狩れますが、得られるものは少量の肉とキチンだけです。ですが、この島で簡単に食料が得られるというのはありがたいことです。 他の生物とは違い、アフリカマイマイは排便をしません。そのかわり、濃密で粘着性の物質を分泌します。アフリカマイマイはこのスライム状の痕跡を残していきますが、その痕跡はかなり薄いため、すぐに埃のようになってしまいます。
アフリカマイマイには大変に気持ち悪いが、役に立つ要素があり、それがトライブにとって彼らをテイムする理由となっています。それは、彼らの分泌する粘着性の物質が化学的に「セメント」や「有機ポリマー」と似ており、建築材に使えるということです。テイムすることで定期的にその物質を入手できることが、テイムするメリットとなっています。 アフリカマイマイに収穫した野菜や資源で作った特製の「ケーキ」を与えるとテイムできるという言い伝えがあります。
The Achatina spends its days slowly moving on its large muscular foot, leaving a slime trail; and it pays little attention to everything around it as it grazes on small plants and mosses. Achatina is one of the few truly docile creatures on The Island and other maps as it will flee, though albeit at a very slow pace, until it is hurt so much that it will hide in its shell. Its behavior of hiding in its shell is also shared by the Doedicurus. Inside this shell, it cannot be hurt unless a survivor tirelessly tries to break through with a weapon or tame. Using stone arrows and firing at the bottom of the shell will do damage, though you may need a lot of arrows depending on your weapon.
This massive snail can be commonly found in moist, damp biomes such as redwood and conifer forests, swamps, the Sanctuary city on Extinction and the Blue Zone on Aberration. Scorched Earth caves have a high level untameable variant of the Achatina. The Achatina is noticeably absent from the Genesis: Part 1 simulation. Oddly enough and very unlike snails of modern-day earth, the Achatina of the Arks can occasionally be found submerged in water without drowning.
It is not particularly intelligent in the slightest, though it seems that its gastronomic pleasure of sweet foods like Sweet Vegetable Cakes can be exploited to claim it as a tame.
Achatina has all of the features typical of any other genus of snail with the notable exception of its remarkable size, being barely small enough to be picked up and held. The shells are very ornate with streaks of bright color and sharp ridges that provide protection from predators and house the majority of its body and organs; the rest of its soft body is also typically characterized by vibrant or earthy coloration. The head region sports 4 retractable tentacles that serve as tactile and olfactory organs, meaning to feel and smell. The top pair house the eyes, whilst the bottom pair are more adapted for sensing its environment. Its chubby and cute mouth has a specialized rasping tongue-like organ called the radula to feed.
このセクションでは、アフリカマイマイの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのアフリカマイマイの上に赤色で着色されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにアフリカマイマイがランダムにスポーンする色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、アフリカマイマイの領域を変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
はアフリカマイマイの"body"がmagenta色になります。
Region 2 is not used
for this Creature.
In ARK: Survival Evolved Mobile:
能力値 | 基準値 | レベルアップ | テイムボーナス | ||
---|---|---|---|---|---|
野性生物 | テイム生物 | 追加 | 増加 | ||
体力 | 75 | +15 | +5.4% | 0.07 | |
スタミナ | 100 | +10 | +10% | ||
酸素量 | N/A | N/A | N/A | ||
食料 | 450 | +45 | +10% | ||
重量 | 150 | +3 | +4% | ||
近接攻撃力 | 0 | +0 | +1.7% | 7% | 17.6% |
移動速度 | 100% | N/A | +1% | ||
気絶値 | 50 | +3 | N/A | 0.5 |
移動 [u/s] |
基本速度 | スプリント速度 | スタミナ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
野生 | テイム1 | テイム2 | 野生 | テイム1 | テイム2 | ||
歩行 | 50 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
水泳 | 300 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
野生生物の値を入力すると、どのステータスが目立っているかがわかります。高レベルの生物の値が緑色であれば、繁殖には非常に適しています。すでに生物をテイムしている場合は、外部ツールを使って繁殖用のステータスを取り戻すことができます。[1]
stat-calculatorはモバイルビューでは機能しません。代替方法についてはこちらをご覧ください: Apps
生物がテイムされた後は、テイム効果に応じていくつかのステータスにボーナスを得ることに注意してください。このため、テイムされた生物のレベルを取得することは困難です。したがって、このツールは野生生物のみを対象としていますが、ステータスがどのように配分されているかという第一印象を与えることができます。
野生生物の飼い方に関する一般的な情報はテイムを参照してください。
Since damage is significantly reduced by the shell, it is best to hit it on the soft, fleshy parts instead. If it takes enough damage, it will retreat into its shell, making it very easy to kill it before the torpor from tranquillizers can knock it out. Be mindful of how bloody the Achatina gets, and use Shocking Tranquilizer Darts or normal Tranquilizer Darts to minimize this risk.
Level 1 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|
スイートベジタブルケーキ | 3 | 9 | 2 | 1 | 0:06:31 |
気絶するまで: × 5, × 3, × 1, × 1, × 1, × 1 | |||||
気絶値の減少値: 0.3 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:02:46 |
Level 30 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|
スイートベジタブルケーキ | 6 | 29 | 6 | 3 | 0:13:01 |
気絶するまで: × 14, × 6, × 2, × 1, × 1, × 1 | |||||
気絶値の減少値: 0.5 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:04:34 |
Level 60 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|
スイートベジタブルケーキ | 9 | 57 | 12 | 6 | 0:19:31 |
気絶するまで: × 23, × 10, × 3, × 2, × 2, × 1 | |||||
気絶値の減少値: 0.66 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:05:49 |
Level 90 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|
スイートベジタブルケーキ | 11 | 83 | 18 | 9 | 0:23:51 |
気絶するまで: × 32, × 13, × 4, × 3, × 2, × 1 | |||||
気絶値の減少値: 0.79 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:06:42 |
Level 120 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|
スイートベジタブルケーキ | 14 | 123 | 27 | 14 | 0:30:21 |
気絶するまで: × 41, × 17, × 5, × 3, × 2, × 1 | |||||
気絶値の減少値: 0.92 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:07:25 |
Level 150 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|
スイートベジタブルケーキ | 17 | 169 | 38 | 19 | 0:36:51 |
気絶するまで: × 50, × 21, × 6, × 4, × 3, × 2 | |||||
気絶値の減少値: 1.04 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:08:00 |
Level 1 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
スイートベジタブルケーキ | 3 | 9 | 2 | 1 | 0:06:31 | |
スイートベジタブルケーキ | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:11 | |
スイートベジタブルケーキ | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:11 | |
スイートベジタブルケーキ | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:11 | |
KO: × 5; × 3; × 1; × 1; × 1; × 1; × 1; × 1 | ||||||
Torpidity-depletion: 0.3 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:02:46 |
Level 30 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
スイートベジタブルケーキ | 7 | 36 | 8 | 4 | 0:15:11 | |
スイートベジタブルケーキ | 3 | 7 | 2 | 1 | 0:06:31 | |
スイートベジタブルケーキ | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:11 | |
スイートベジタブルケーキ | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:11 | |
KO: × 14; × 6; × 2; × 1; × 1; × 1; × 1; × 1 | ||||||
Torpidity-depletion: 0.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:04:34 |
Level 75 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
スイートベジタブルケーキ | 11 | 79 | 17 | 9 | 0:23:51 | |
スイートベジタブルケーキ | 4 | 11 | 3 | 2 | 0:08:41 | |
スイートベジタブルケーキ | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:11 | |
スイートベジタブルケーキ | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:11 | |
KO: × 28; × 12; × 4; × 2; × 2; × 2; × 2; × 1 | ||||||
Torpidity-depletion: 0.72 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:06:17 |
Level 150 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
スイートベジタブルケーキ | 19 | 195 | 43 | 22 | 0:41:11 | |
スイートベジタブルケーキ | 7 | 43 | 10 | 5 | 0:15:11 | |
スイートベジタブルケーキ | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:11 | |
スイートベジタブルケーキ | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:11 | |
KO: × 50; × 21; × 6; × 4; × 3; × 3; × 3; × 2 | ||||||
Torpidity-depletion: 1.04 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:08:00 |
Level 300 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
スイートベジタブルケーキ | 35 | 512 | 119 | 60 | 1:15:51 | |
スイートベジタブルケーキ | 12 | 125 | 29 | 15 | 0:26:01 | |
スイートベジタブルケーキ | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:21 | |
スイートベジタブルケーキ | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:11 | |
KO: × 95; × 39; × 11; × 7; × 6; × 4; × 5; × 3 | ||||||
Torpidity-depletion: 1.59 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:09:57 |
Level 450 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
スイートベジタブルケーキ | 52 | 922 | 224 | 112 | 1:52:41 | |
スイートベジタブルケーキ | 18 | 253 | 62 | 31 | 0:39:01 | |
スイートベジタブルケーキ | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:21 | |
スイートベジタブルケーキ | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:11 | |
KO: × 140; × 58; × 16; × 9; × 8; × 6; × 7; × 4 | ||||||
Torpidity-depletion: 2.08 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:11:12 |
数値は最適な場合のものであり、常に予備を用意してください。
レベルに応じて必要な資源を計算するには、外部のTaming calculatorをご利用ください。
A tamed Achatina will only eat Sweet Vegetable Cake, so it is advised to not tame an Achatina unless one has a steady supply of Sap, Giant Bee Honey, and Crops such as Savoroot for making cakes.
Note that all Stacks of Cake will go onto a 30-second cooldown after consumption during which the game will cause the snail to temporarily think there is no food in inventory.
This section describes how to react to an encounter with the Achatina.
If engaged and damaged, the Achatina will retreat into its shell and will neither flee nor fight back. Damage dealt to the Achatina will be heavily reduced for as long as it is inside of its shell. Achatinas do however drop a considerable amount of chitin when harvested, so they are a worthy kill for those looking to collect it, at the expense of the time and effort needed to kill one.
Although the Achatina itself is not dangerous, its surroundings are usually filled with dangerous predators. Clear the area of hostile creatures before attempting to tame Achatinas, or pick them up with a flying mount. An Argentavis can carry two Achatina at once when using its claws and beak.
Any weapon or creature will be able to sufficiently kill an Achatina given a little time, though one should shoot the achatina with tranquilizer darts to knock it out for taming, as there is little benefit from exterminating them.
Wild Achatina sometimes take damage over time randomly as a result of being knocked out by titanoboas, waking up, and having their food lowered to 0 in the process.
Achatina - wild and domesticated - do not and cannot fight back when attacked.
Provides a Spoil Multiplier of 3x for Organic Polymer and Corrupted Nodule within its inventory (90 minutes). Also provides an increase to the spoil time of Bio-toxin. As they can be carried, similar to a Dodo, Achatina can be carried while hunting creatures such as the Kairuku, Mantis, Karkinos, or Corrupted Creatures to extend the lifespan of the Organic Polymer or Corrupted Nodules harvested.
While Wander is enabled, the Achatina will passively produce both Organic Polymer and Achatina Paste, a Cementing Paste substitute, in its inventory.
Though rather unintelligent and too large to place on the shoulder, the Achatina can make a wonderful addition for Ark pet collectors. They can make a great companion to survivors lonely or loony enough to sympathize with a snail, as their stupidity, slimy nature, and strange but goofy face can come off as almost cute. Like most other small creatures that are sometimes collectively known as, 'pets', the Achatina can wear hats/helmets such as a Chitin Helmet, which appear either on its shell or on the head of the creature when equipped.
The Achatina is unable to climb over a railing, but can still glitch through it whilst wandering. If it is filled with stone, it does not adversely affect resource production but does prevent them from moving and thus escaping their pens. It's best to simply put them into a Wooden Cage (just like what can be done with the Dung Beetle) and have them on wander or stationary if a Gacha is used to pick up the paste; they can not phase through the cage and the cage is easily movable to your preferred location for the Achatina.
現実世界のアフリカマイマイに関する情報については、関連するウィキペディアの記事を参照してください。
Patch | 変更点 |
---|---|
252.0 | The Achatina is added to the game |
252.8 | Achatina is now the only creature that can auto-consume Sweet Vegetable Cakes for Food |
275.0 Aberration Expansion Release | Added the Aberrant Achatina |
278.0 | Increased the amount of Food Achatina receives from Sweet Vegetable Cake to 500 |