Addomesticamento
Questo articolo riguarda l'utilizzo di una creatura addomesticata. Per il processo su come addomesticarla, vedi Domatura. |
L'addomesticamento è il processo per convertire le creature selvagge in bestie da soma utili per il beneficio del giocatore. Alcune creature permettono al giocatore di raccogliere risorse in modo più efficiente di quanto il giocatore possa fare a mano, mentre altre possono trasportare enormi quantità di merci o aiutare in guerra. Tuttavia, prima di poter utilizzare una creatura, deve prima essere domata. Inoltre, alcune richiedono una sella per usare il loro pieno potenziale.
Comportamento
Le creature addomesticate seguono gli ordini dati loro dai giocatori. Il giocatore può impostare il livello di aggressione, ordinarli di rimanere in un posto, farli seguire da un giocatore oppure farli girovagare. Per cambiare il loro comportamento, stai vicino a una creatura e premi (default e) oppure usa il fischio. Il giocatore può montare su creature addomesticate per combattere altre creature e giocatori, e muoversi, usando il vigore della creatura invece del vigore del giocatore.
Alimentazione
Le creature hanno la propria barra di cibo che scende allo stesso modo come per il giocatore: per riempire il vigore, per curarsi la salute, oltre a scendere costantemente nel tempo da sola. Una creatura tenderà a mangiare il suo cibo valido meno preferito prima di quella che preferirebbe. Per esempio, un carnivoro mangia Carne cruda nell'inventario prima di mangiare Carne cruda pregiata e un erbivoro lascerà le sue bacche preferite per ultime.
A riposo (pur non essendo cavalcata o stando a recuperare salute o vigore) una creatura perderà 0.1 di fame all'incirca ogni 35 secondi. Ciò significa che avrà necessità a mangiare solo una volta ogni (35secondi X 500 unità di fame =) 17500 secondi, o 291,67 minuti, poco meno di 5 ore, mentre è a riposo e se il suo inventario contiene solo carne cruda. Questo è significativamente più lungo di qualsiasi tipo di carne che durerà nel suo inventario prima che si rovini, e nutrire un gran numero di creature puramente con le crocchette è quasi impossibile anche per i giocatori più affermati. Per questa ragione, a me no che non si abbia bisogno della carne marcia per narcotici, è raccomandato non lasciare la carne cruda nel suo inventario dato che marcirà prima che la mangia tutta.
Gli erbivori usano la stessa meccanica per i carnivori, ma a causa del fatto che sono relativamente facili da nutrire (un Triceratopo di livello basso è in grado di raccogliere centinaia di bacche in pochi minuti) c'è da preoccuparsi di meno.
Oggetto di utilizzo remoto
"Usa oggetto remoto" è un comando che consente ai giocatori di forzare di mangiare un cibo a una creatura . Questo può essere fatto mentre un animale è incosciente o cosciente. Generalmente le narcobacche sono alimentati a forza, per mantenere il torpore. Se possibile, si consiglia di utilizzare i narcotici dal momento che non marciscono e possono essere trasformati in frecce sedative se hai sottovalutato la creatura che stavi cercando di domare.
Mangiatoia
Utilizzare una Mangiatoia è molto efficiente per nutrire molti più animali, specialmente mentre il giocatore è sloggato dal gioco. Una volta che un giocatore mette il cibo in una mangiatoia, tutti gli animali vicini mangeranno quando saranno affamati. Ciò semplifica la gestione dei livelli di fame di molte creature, impedendo al tempo stesso di rovinare ulteriormente gli alimenti.
Tabelle di confronto
Raccolta delle risorse
L'attributo del Danno da mischia influenza la raccolta delle risorse. Nota che non tutte le creature sono elencate. Fare riferimento alla pagina delle risorse per un elenco completo di creature e strumenti che raccolgono quella particolare risorsa. Le creature sono ordinate da alta a bassa efficienza, ma la tabella mostra anche il tasso di raccolta degli strumenti per scopi di confronto.
Chitina | |
---|---|
Creatura/Utensile | Guadagno per azione |
Devastatore | ★★★☆☆ |
Selce | |
---|---|
Creatura/Utensile | Guadagno per azione |
Piccone di pietra | ★★☆☆☆ |
Pelle | |
---|---|
Creatura/Utensile | Guadagno per azione |
Devastatore | ★★★☆☆ |
Piccone di pietra | ★☆☆☆☆ |
Cheratina | |
---|---|
Creatura/Utensile | Guadagno per azione |
Devastatore | ★★★☆☆ |
File:Metallo.png Metallo | |
---|---|
Creatura/Utensile | Guadagno per azione |
Piccone di pietra | ★☆☆☆☆ |
Carne cruda | |
---|---|
Creatura/Utensile | Guadagno per azione |
Devastatore | ★★★★☆ |
Mietitore | ★★★☆☆ |
Piccone di pietra | ★★★☆☆ |
Carne cruda pregiata | |
---|---|
Creatura/Utensile | Guadagno per azione |
Devastatore | ★★★☆☆ |
Pietra | |
---|---|
Creatura/Utensile | Guadagno per azione |
Piccone di pietra | ★☆☆☆☆ |
Paglia | |
---|---|
Creatura/Utensile | Guadagno per azione |
Piccone di pietra | ★★★☆☆ |
Legna | |
---|---|
Creatura/Utensile | Guadagno per azione |
Ratto arrotolatore | ★★★★★ |
Piccone di pietra | ★☆☆☆☆ |
Trasporto
Il peso è dato per la creatura al livello 1. Nota che non tutte le creature addomesticabili sono elencate. Fare riferimento alla pagina di ciascuna creatura per ulteriori informazioni.
Terra | |
---|---|
Creatura/Utensile | Peso |
Titanosauro | 50000 |
Brontosauro | 1600 |
Rinoceronte lanoso | 750 |
Giganotosauro | 700 |
Meta-orso | 650 |
Mammut* | 500 |
Paraceraterio | 850 |
Tirannosauro | 500 |
Procoptodonte | 450 |
Morellatopo | 440 |
Stegosauro | 440 |
Triceratopo | 365 |
Spinosauro | 350 |
Carnotauro | 300 |
Castoroide* | 300 |
Sarcosuco | 300 |
Parasauro | 255 |
Anchilosauro* | 250 |
Carbonemys | 250 |
Dimetrodonte | 250 |
Dedicuro* | 250 |
Gigantopiteco | 220 |
Megalocero | 220 |
Gallimimo | 200 |
Fiomia | 200 |
Pulmonoscorpio | 200 |
Smilodonte | 200 |
Meta-lupo | 170 |
Rana diavolo | 160 |
Pachicefalosauro | 150 |
Raptor | 140 |
Uccello del terrore | 120 |
Araneo | 100 |
Arthropluera | 100 |
Oviraptor | 100 |
Listrosauro | 90 |
Kairuku | 70 |
Mesopiteco | 70 |
Araneo | 50 |
Dodo | 50 |
Dilofosauro | 45 |
Compsognato | 25 |
Scarabeo stercorario | 5 |
Aria | |
---|---|
Creatura/Utensile | Peso |
Quetzalcoatl | 780 |
Argentavis* | 350 |
Pteranodonte | 150 |
Dimorfodonte | 50 |
Pippistrello | 50 |
Acqua | |
---|---|
Creatura/Utensile | Peso |
Mosasauro | 1300 |
Dunkleosteo | 910 |
Plesiosauro | 800 |
Rana pescatrice | 350 |
Megalodonte | 250 |
Ittiosauro | 250 |
Manta | 200 |
* Alcune creature sono in grado di ridurre il peso di una risorsa specifica
Lotta
La salute e il danno da mischia sono dati per la creatura al livello 1. Nota che non tutte le creature addomesticabili sono elencate. Fare riferimento alla pagina di ciascuna creatura per ulteriori informazioni.
I dinosauri aberranti hanno salute ridotta ma danni maggiori e non sono elencati qui per motivi di chiarezza.
Terra | ||
---|---|---|
Creatura | Danno da mischia | Salute |
Giganotosauro | 1200 | 25000 |
Titanosauro | 1000 | 230000 |
Brontosauro | 60 | 2300 |
Tirannosauro | 62 | 1000 |
Meta-orso | 50 / 65 | 400 |
Anchilosauro | 50 | 700 |
Spinosauro | 50 | 700 |
Paraceraterio | 45 | 1140 |
Gigantopiteco | 40 / 60 | 640 |
Mammut | 42 | 850 |
Carnotauro | 42 | 420 |
Aria | ||
---|---|---|
Creatura | Danno da mischia | Salute |
Pteranodonte | 18 / 50 (roll) | 210 |
Quetzalcoatl | 32 | 1200 |
Pippistrello | 35 | 250 |
Argentavis | 20 | 290 |
Dimorfodonte | 23 | 125 |
Tapejara | 18 | 325 |
Acqua | ||
---|---|---|
Creatura | Danno da mischia | Salute |
Mosasauro | 100 | 3600 |
Plesiosauro | 75 | 2400 |
Basilosauro | 47 | 2400 |
Dunkleosteo | 60 | 710 |
Megalodonte | 40 | 600 |
Manta | 40 | 320 |
Rana pescatrice | 30 | 450 |
Esplorazione
Per l'esplorazione l'attributo della velocità di movimento è molto importante. Siccome i numeri non sono dati assoluti, questa tabella è qualitativamente basata sull'esperienza. Alle creature aeree non si può più aumentare la velocità di movimento come altri animali, come il Raptor, il Leone marsupiale e lo Smilodonte che sono ottimi per l'esplorazione.
Creatura | Velocità |
---|---|
Pteranodonte | ★★★★★ |
Raptor | ★★★★☆ |
Smilodonte | ★★★★☆ |
Rana diavolo | ★★★★★ |
Leone marsupiale | ★★★★★ |
Luce di carica
Alcune creature hanno la capacità di emettere la luce carica, rendendole preziose in certi posti all'interno di Aberration e nelle grotte.
Creatura | Capacità carica | Rigenerazione carica | Raggio emissione carica |
---|---|---|---|
Canbulbo | ★★★★★ | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ |
Brillacorno | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ |
Lucciocoda | ★★★☆☆ | ★★★★★ | ★★☆☆☆ |
Piumalucente | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★★★ |
Abilità speciali delle creature
Produzione di risorse
Oltre alla produzione della cacca alcune creature possono produrre risorse preziose che possono essere raccolte da loro.
Creatura | Prodotto | Requisito |
---|---|---|
Acatina | File:Impasto di Acatina.png Impasto di Acatina Polimero organico |
mentre passeggia |
Rana diavolo | Pasta cementizia | leccando Meganeura o Titanomyrma morte |
Scarabeo stercorario | Fertilizzante Petrolio |
ha bisogno di Feci nel suo inventario e che possa passeggiare |
Gacha | File:Cristallo di Gacha.png Cristallo di Gacha (contiene vari numeri di risorse selezionate/casuali) | dagli oggetti casuali da mangiare. |
Esperornite | Petrolio | File:Uovo di Esperornite.png Uovo di Esperornite può essere bollito per ottenere il petrolio |
Tusoteutide o Basilosauro | Petrolio (Tusoteutide) | generato nel tempo |
Raccolta autonoma
Molte creature addomesticate raccolgono le risorse autonomamente se lasciate in 'abilita passeggiata' (impostando tenendo premuto e vicino alla creatura). Lascia che la creatura vaga vicino alla risorsa e prendi le risorse raccolte di volta in volta dal suo inventario.
Creatura | Raccolto |
---|---|
Castoroide | Legna |
Dedicuro | Pietra |
Gigantopiteco | Fibra |
Mesopiteco | Bacche |
Pegomastax | Bacche |
Terizinosauro | Legna |
Azioni speciali
Alcune creature possono eseguire azioni uniche, rendendole preziose in determinate situazioni.
Creatura | Azione |
---|---|
Archeotterige | può planare dalle zone alte |
Argentavis | può sollevare piccole creature con i suoi artigli e con il becco |
Basilisco | può scavare sottoterra per determinati periodi per evitare il rilevamento |
Rana diavolo | l'attacco con la lingua fa svenire creature |
Daeodonte | può curare un proprio alleato/dinosauro, in cambio di una massiccia perdita di fame |
Dimorfodonte | può essere gettato per attaccare creature |
Meta-lupo | può ululare per attivare un miglioramento al branco, e fiutare sopravvissuti/dinosauri feriti al di sotto del 50%, note dell'esploratore non scoperte e/o dinosauro mimetizzato/sepolto |
Gasinsetto | può inspirare aria per crescere di dimensione e schizzare in aria e planare lentamente, o scaraventare creature e sopravvissuti lontano con l'aria immagazzinata dentro |
Gigantopiteco | è capace di lanciare in aria oltre il muro un giocatore che lo cavalca, sollevare un animale montato sulla spalla, e scalare linee teleferiche naturali e artificiali |
Grifone | può sollevare creature fino alle dimensioni medie con gli artigli, e tuffarsi in basso |
Carcino | può sollevare 2 creature fino alle dimensioni medie con le chele e saltare molto in alto sulla direzione mirata |
Managarmr | può soffiare un flusso di gelo, schizzare in alto e balzare di fronte, lateralmente e indietro, e tuffarsi in basso |
Megalania | può scalare muri e soffitti |
Megalosauro | può sollevare creature fino alle dimensioni medie con la sua bocca |
Mesopiteco | può essere lanciato e aprire una porta chiusa dall'interno e lanciare le sue feci. |
Microraptor | può smontare bersagli con il fischio per attaccare/lanciare |
Pachicefalosauro | può speronare per far svenire le creature |
Pegomastax | può derubare il bersaglio |
Procoptodonte | può saltare molto in alto sulla direzione mirata, e trasportare sopravvissuti, alcuni cuccioli e piccoli dinosauri. |
Pteranodonte | può sollevare creature piccole con i suoi artigli |
Purlovia | può nascondersi sottoterra, per un agguato a qualsiasi membro non della tribù nelle vicinanze |
Quetzalcoatl | può sollevare creature fino alle dimensioni medie con gli artigli |
Devastatore | può scalare su linee teleferiche naturali e artificiali |
Mietitore | può lanciare proiettili e ruotare la coda lateralmente per respingere le creature. |
Drago di roccia | può scalare muri e soffitti, planare in basso, cercare qualsiasi Mietitore vicino e mimetizzarsi per evitare il rilevamento |
Scout | può esplorare usando il controllo remoto del binocolo del giocatore, e segnare bersagli |
Pulmonoscorpio | le punture possono far svenire creature |
Gufo delle nevi | può tuffarsi in basso, incapsulare creature/sopravvissuti vicini, e percepire le creature viventi con il suo senso predatorio |
Tapejara | può sollevare piccole creature con gli artigli e camminare sulle superficie verticali |
Uccello del terrore | può planare per evitare ostacoli |
Leone marsupiale | può scalare muri verticali e soffitti |
Tusoteutide | può portare creature fino alle dimensioni medie con i suoi tentacoli |
Velonasaur | può sparare spine come una torretta, e swing itself around to both heal allies and scare away weaker hostile creature with the tossed spines |
Rinoceronte lanoso | può caricare a velocità d'impatto per attaccare le creature |
Viverna | può sollevare creature fino alle dimensioni medie con gli artigli, e soffiare ghiaccio/fuoco/elettro/veleno |
Yutyranno | può incoraggiare i suoi alleati con il suo ruggito, e spaventare i nemici con il ruggito |