Armatura

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In ARK: Survival Evolved puoi indossare diversi set di Armatura dal Inventario.

Finora, ci sono 10 livelli di armatura nel gioco. Questi set di armature possono essere creati o trovati nei Fari e simili.


Panoramica dei set completi

Tipo Armatura Sbloccabile dal livello Valutazione dell'armatura Protezione dal freddo Protezione dal caldo Peso Durabilità (Ø) Trovato nel faro Materiali
Equipaggiamento in stoffa 3 50 40 60 3 25 Faro bianco 145 ×  Fibra, 10 ×  Pelle
Equipaggiamento in cuoio 15 100 85 -25 10.5 45 Faro verde 82 ×  Pelle, 33 ×  Fibra
Equipaggiamento in pelliccia 23 200 249 -105 34 125 Casse del bottino nel mare aperto 320 ×  Pelliccia, capelli o lana, 53 ×  Lingotto di metallo, 40 ×  Pelle, 18 ×  Fibra
Equipaggiamento del deserto1 28 200 31 130 16 45 Faro verde (solo su Scorched Earth) 77 ×  Pelle, 33 ×  Fibra, 48 ×  Seta, 10 ×  Cristallo, 3 ×  Perle silicee
Equipaggiamento mimetico 33 170 24 155 24 60 Casse del bottino nel mare aperto 26 ×  Polimero organico, 40 ×  Pelle, 18 ×  Fibra
Equipaggiamento in chitina 37 250 43 -35 22 50 Faro blu, Casse del bottino nel mare aperto 82 ×  Chitina, 40 ×  Pelle, 18 ×  Fibra
Equipaggiamento in ferro 56 500 60 -25 30 120 Faro giallo, Casse del bottino nel mare aperto 53 ×  Lingotto di metallo, 40 ×  Pelle, 18 ×  Fibra
Equipaggiamento anti radiazione 2 68 325 50 300 23 85.5 Faro ??, Casse del bottino nel mare aperto 155 ×  Pelle, 235 ×  Fibra, 85 ×  Gemma blu, 72 ×  Polimero, 166 ×  Cristallo, 125 ×  Palla di gas congelata
Equipaggiamento SUB3 81 5 70 (270) -15 23 185 Casse del bottino nel mare aperto 87 ×  Pelle, 23 ×  Fibra, 12 × File:Chitina o cheratina.png Chitina o cheratina, 16 ×  Lingotto di metallo, 6 ×  Pasta cementizia, 7 ×  Perle silicee, 43 ×  Polimero, 10 ×  Cristallo
Equipaggiamento antisommossa 98 575 60 -16.8 42 120 Casse del bottino nel mare aperto 245 ×  Polimero, 138 ×  Perle silicee, 40 ×  Pelle, 18 ×  Fibra, 35 ×  Cristallo
Equipaggiamento in TEK Dopo aver battuto tutti i boss 820 255 208 23 120 No 600 ×  Polimero, 2250 ×  Lingotto di metallo, 600 ×  Cristallo, 100 ×  Elemento, 275 ×  Perla nera

1L'Armatura di tessuto del deserto fa parte del DLC Scorched Earth.

2L'Armatura anti radiazioni fa parte del DLC Aberration.

3L'Equipaggiamento da SUB è particolare, consiste in 4 parti (nessun armatura alle mani) e ogni parte ha una specifica abilità.

Equipaggiamento in stoffa

Maglia in tessuto
  • Fornisce 10 punti di armatura a pezzo (50 in totale).
  • Si trova dal livello 3 dai fari bianchi.
  • Fornisce un'ottima difesa contro il calore e una scarsa difesa contro i giocatori e le creature.
  • Si rompe molto facilmente da attacchi pesanti

Equipaggiamento in cuoio

Maglia in cuoio
  • Fornisce 20 punti di armatura a pezzo (100 in totale).
  • Si trova dal livello 15 nei fari verdi.
  • Offre una buona difesa contro il freddo e un po di difesa contro i giocatori e gli animali.

Equipaggiamento in pelliccia

Giacca in pelliccia
  • Fornisce 40 punti di armatura a pezzo (200 in totale).
  • A differenza di altre armature nel gioco, la pelliccia è molto più pesante di tutte le altre. Questo rende l'armatura (o semplicemente averla nel tuo inventario) difficile da averla insieme agli oggetti da trasportare.
  • Offre il massimo isolamento dal freddo, ma riduce significativamente la resistenza al calore.
  • Non fornisce isolamento dal freddo mentre si trova in acqua, rendendolo inutilizzabile durante le immersioni.

Equipaggiamento del deserto

Maglia in stoffa del deserto
  • Fornisce 40 punti di armatura a pezzo (200 in totale).
  • Offre una protezione fisica moderata, una buona protezione dal freddo e un'eccellente protezione dal calore.

Equipaggiamento mimetico

Giacca mimetica
  • Fornisce 40 punti di armatura eccetto gli stivali che ne forniscono 10 (170 in totale).
  • Funziona come tuta mimetica, in quanto riduce la visibilità del nemico del 50%.
  • Offre la migliore difesa contro il calore (in Scorched Earth l'Equipaggiamento del deserto fornisce più isolamento termico) e un moderato isolamento dal freddo.

Equipaggiamento in chitina

Pettorina in chitina
  • Fornisce 50 punti di armatura a pezzo (250 in totale).
  • Si trova dal livello 25 nei fari blu.
  • Fornisce scarsa difesa contro le condizioni climatiche e una decente difesa contro giocatori e gli animali.
  • Riduce la resistenza al calore e offre una resistenza minima al freddo.

Equipaggiamento in ferro

Pettorina in Ferro
  • Fornisce 100 punti di armatura a pezzo (500 in totale).
  • Si trova dal livello 45 nei fari gialli.
  • Fornisce una scarsa difesa contro le condizioni climatiche e una buona difesa contro giocatori e gli animali.
  • Riduce la resistenza al calore e offre una resistenza minima al freddo.

Equipaggiamento anti radiazione

Maglia della tuta anti radiazioni
  • Fornisce 65 punti di armatura a pezzo (325 in totale).
  • Fornisce l'immunità contro la radiazione all'interno dell'ambiente.
  • Riduce la resistenza al calore e offre una resistenza minima al freddo.

Equipaggiamento SUB

Bombola da sub
  • Fornisce 0 punti di armatura eccetto i Pantaloni da sub, che provedono 5 punti armatura (5 in totale).
  • Pur non fornendo alcuna difesa, questo set di armatura è molto utile per l'esplorazione subacquea o se l'aria è velenosa.Fornisce al giocatore ossigeno e vigore consentendo di vedere chiaramente e muoversi più velocemente mentre si è sott'acqua.
  • L'Equipaggiamento da SUB non è utile sulla terra, perchè riduce la velocità e il campo visivo.
  • Questo set di armatura consiste solo in 4 parti, in quanto non ci sono Guanti da SUB.
  • Riduce la quantità di danni causati dall'aria velenosa nel Swamp Cave.

Equipaggiamento antisommossa

Pettorina antisommossa
  • Fornisce 115 punti di armatura a pezzo (575 in totale).
  • Offre scarsa difesa contro le condizioni climatiche e un'ottima difesa contro i giocatori e gli animali.
  • Riduce la quantità di Torpore che si prende, il che rende difficile buttare giù chi lo indossa.

Equipaggiamento in TEK

Pettorina in TEK
  • Fornisce 180 punti di armatura eccetto l'elmo che ne provvede solo 100 (820 in totale).
  • Offre una difesa moderata contro il freddo e la difesa migliore contro i giocatori e gli animali.
  • Ogni parte di questo set di armatura ha diverse abilità speciali. Quando il set completo è equipaggiato, fornisce visione notturna, un jetpack e un pugno molto potente, inoltre consente a chi lo indossa di muoversi in super velocità e previene i danni dalla caduta.
  • Quando indossi un set completo armatura di Tek contenente elemento fornisce un buff di isolamento +200.
  • Non tutti possono indossare l'armatura di Tek. Devi avere gli oggetti necessari di Tekgrammi che sono ottenibili solo battendo i boss.

Protezione dell'Armatura dai Danni

Calcolo
  • Il modificatore di danno concesso da "Armatura" è calcolato come segue, che può anche essere espresso come riduzione del danno:
  modificatore danno = 100 / (100 + armatura)
  danno preso = danno * modificatore danno
  riduzione danno = (1 - moltiplicatore danno) * 100
  • Per esempio, 70 armatura ha un modificatore di danno di 0.588 che equivale a 41.2% di riduzione del danno. Questa formula è soggetta a rendimenti decrescenti.
Test causa
  • Con 0 armatura e si viene colpito da una granata che infligge 375 danni.[1]
  modificatore danno = 100 / (100 + 0)
  modificatore danno = 1
  danno preso = 375 * 1
  danno preso = 375
  • Con 551,5 armatura ed essere colpiti da una granata che infligge 375 danni.
  modificatore danno = 100 / (100 + 551.5)
  modificatore danno = 0.153
  danno preso = 375 * 0.153
  danno preso = 57.6
Cheatsheet

La seguente tabella si basa sul valore di armatura predefinita/primitiva dei 10 set di armature nel gioco.

Tipo Armatura Pezzi nel Set Valutazione Armatura Danno Ridotto da
Armatura in tessuto 5 50 33.33%
Armatura in pelle 5 100 50.00%
Armatura in pelliccia 5 200 66.67%
Armatura del deserto 5 200 66.67%
Armatura mimetica 5 160 61.54%
Armatura in chitina 5 250 71.43%
Armatura in ferro 5 500 83.33%
Armatura antiradiazioni 5 325 76.5%
Armatura da sub 4 5 4.76%
Armatura antisommossa 5 575 85.18%
Armatura in Tek 5 820 89.13%
Durabilità

Contro la maggior parte delle creature, per ogni ~ 16 danni mitigati dall'armatura, ogni pezzo di armatura equipaggiata perde un punto di durabilità.

Ogni pezzo di armatura Tek ha 300 durabilità e può mitigare i danni di 300 * 16 = 4800 prima di rompersi. Con una riduzione del danno del 90%, un sopravvissuto può subire 4800 / 0,9 = ~ 5333 di danno totale prima che la sua armatura Tek si rompa.

Animali addomesticato sull'abbigliamento

Con l'eccezione dell'elmo di Tek, la maggior parte del capo può essere indossata da specifici animali addomesticati.

Collegamenti