SotF 176.0

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Diffusée - 12 juillet 2016

  • Activation des hooks DevKit
  • Correction des Spectateurs qui ne pouvaient pas voir les fenêtres de progression de l'apprivoisement et qui ne pouvaient pas voir les collisions des joueurs avec les rochers.
  • Correction des roquettes parfois invisibles.
  • Correction du Gigantopithèque dont la nourriture était parfois drainée par les Meganeura.
  • Les serveurs SotF Windows & Linux feront les actions automatiques suivantes: charger, installer, mettre à jour et utiliser les Mods, cartes et Conversions totales! Ajoutez "-automanagedmods" à votre ligne de commande de lancement. (Notez que pour les cartes cela ne fonctionnera pas tant que vous n'aurez pas entré l'ID Workshop dans Charger une carte modée). Sur les serveurs Linux, vous devez lancer une fois ce script (inclus dans les fichiers serveur dédié d'Ark) pour installer la SteamCMD: \SteamCMDInstall.sh
Vous pouvez ainsi spécifier une liste manuellement des ajouts d'ID Steam Workshop Mods/Maps/TC à charger, installer, mettre à jour, dans votre Game.ini via (dans une ligne de commande comme vous le faites dans le jeu), exemple:
[ModInstaller]
ModIDS=722585441
ModIDS=722585441 ;autre ID
ModIDS=722585441 ;autre ID