cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Tamed_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Aberration/Dinos/Nameless/Xenomorph_Character_BP_Male_Tamed.Xenomorph_Character_BP_Male_Tamed'" 500 0 0 35
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Chupa_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Aberration/Dinos/Nameless/Xenomorph_Character_BP_Male_Chupa.Xenomorph_Character_BP_Male_Chupa'" 500 0 0 35
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Minion_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Aberration/Dinos/Nameless/Xenomorph_Character_BP_Male_Minion.Xenomorph_Character_BP_Male_Minion'" 500 0 0 35
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Surface_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Aberration/Dinos/Nameless/Xenomorph_Character_BP_Male_Surface.Xenomorph_Character_BP_Male_Surface'" 500 0 0 35
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Female_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Aberration/Dinos/Nameless/Xenomorph_Character_BP_Female.Xenomorph_Character_BP_Female'" 500 0 0 35
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Tamed_Corrupt_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Corrupt/Nameless/Xenomorph_Character_BP_Male_Tamed_Corrupt.Xenomorph_Character_BP_Male_Tamed_Corrupt'" 500 0 0 35
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Lunar_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Aberration/Dinos/Nameless/Xenomorph_Character_BP_Male_Lunar.Xenomorph_Character_BP_Male_Lunar'" 500 0 0 35
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Escort_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Lunar/Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Escort.Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Escort'" 500 0 0 35
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Lunar/Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Gauntlet.Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Retrieve_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Lunar/Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Retrieve.Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Retrieve'" 500 0 0 35
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Female_InitialBuryOnly_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Lunar/Xenomorph_Character_BP_Female_InitialBuryOnly_Gauntlet.Xenomorph_Character_BP_Female_InitialBuryOnly_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Adolescent_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Aberration/Dinos/Nameless/Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Adolescent.Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Adolescent'" 500 0 0 35
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Adolescent_Escort_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Lunar/Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Adolescent_Escort.Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Adolescent_Escort'" 500 0 0 35
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Adolescent_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Lunar/Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Adolescent_Gauntlet.Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Adolescent_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Adolescent_Retrieve_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Lunar/Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Adolescent_Retrieve.Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Adolescent_Retrieve'" 500 0 0 35
cheat summon VRXenomorph_Character_BP_Male_Minion_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/VR/VRXenomorph_Character_BP_Male_Minion.VRXenomorph_Character_BP_Male_Minion'" 500 0 0 35
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Female_Gen2_C
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cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Tamed_Gen2_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Xenomorph_Character_BP_Male_Tamed_Gen2.Xenomorph_Character_BP_Male_Tamed_Gen2'" 500 0 0 35
cheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Gen2_Summoned_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Xenomorph_Character_BP_Male_Gen2_Summoned.Xenomorph_Character_BP_Male_Gen2_Summoned'" 500 0 0 35
Le Faucheur est une des Créatures du DLC Aberration du jeu ARK: Survival Evolved.
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
Dans les chambres les plus profondes de la caverne, les Faucheurs sont des prédateurs imposants et terrifiants. En plus de surpasser leurs proies avec leurs crocs et leurs griffes, les Faucheurs peuvent creuser des souterrains pour tendre une embuscade et tirer des projectiles acides de leurs queues. Pourtant, c'est leur méthode macabre de reproduction qui est leur caractéristique la plus effrayante. Bizarrement, une queue de Faucheuse se double d'un organe reproducteur, mais seulement lorsqu'elle transperce des survivants humains. Une fois fécondé, le survivant porte le jeune Faucheur jusqu'à ce qu'il sorte de sa poitrine lors d'un spectacle horrifiant.
Si vous êtes fécondé par une Faucheuse, je suggère au survivant de tuer l'embryon en l'exposant aux radiations. Cependant, il y a des rumeurs qui disent que les survivants pourraient s'imprégner avec une glande à phéromone de Faucheur. Cela a conduit certains survivants a terminer la période de gestation pour monter sur le dos d'un Faucheur, mais c'est extrêmement dangereux, pour ne pas dire dégoûtant.
Le Faucheur, et toutes ses variantes, hante la plupart des régions d'Aberration, sauf la Zone Fertile. Il est extrêmement agressif et vous poursuivra tant qu'il le pourra, sauf à La surface s'il fait jour, que ce soit en vous courant après, ou en creusant des tunnels pour vous approcher sournoisement.
Outre ses embuscades, il peut arriver par la transformation d'un Nameless que l'on aura laissé tourner en Alpha.
Enfin, si vous croisez une femelle, elle pourra tenter de vous inséminer de son rejeton parasite, qui vous dévorera vous sortir de votre corps une fois grandi, avant de s'en prendre à tout ce qui l'approche le temps de sa croissance.
C'est un xénomorphe, c'est à dire une forme de vie manifestement extra-terrestre. Il ressemble fortement à la créature d'Alien[1], tant dans son allure générale, sa physiologie, ses habitudes de prédation, que son mode de gestation.
C'est une grande créature bipède et dotée de bras puissants et griffus. Son corps est recouvert de cuir noir et luisant, et constellé d'épines. Son crâne est allongé et arrondi, laissant voir deux petits yeux perçants et surtout une gueule garnie de crocs. Sa queue est bardée d'épines qu'il peut vous projeter comme des dards toxiques. En raison de son sang acide, l'atmosphère autour de lui devient délétère s'il le verse. La femelle a une teinte plus carnée.
Ces régions représentent celles d'un Roi Faucheur, qui peuvent être assez variables. La Reine a des couleurs spécifiques plus restreintes qu'elle transmettra par hérédité.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Faucheur. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Faucheur albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Faucheur utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Faucheur en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Faucheur colore la région "région centrale" en magenta.
Ces régions représentent celles d'un Roi Faucheur, qui peuvent être assez variables. La Reine a des couleurs spécifiques plus restreintes qu'elle transmettra par hérédité.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Faucheur. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Faucheur albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Faucheur utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Faucheur en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Faucheur colore la région "corps principal" en magenta.
Région 1 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Ces régions représentent celles d'un Roi Faucheur, qui peuvent être assez variables. La Reine a des couleurs spécifiques plus restreintes qu'elle transmettra par hérédité.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Faucheur. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Faucheur albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Faucheur utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Faucheur en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Faucheur colore la région "région centrale" en magenta.
Ces régions représentent celles d'un Roi Faucheur, qui peuvent être assez variables. La Reine a des couleurs spécifiques plus restreintes qu'elle transmettra par hérédité.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Faucheur. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Faucheur albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Faucheur utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Faucheur en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Faucheur colore la région "couleur principale" en magenta.
Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Les schémas de couleurs des Rois Faucheurs élémentaires, Rois Faucheurs des profondeurs et Rois Faucheurs de la surface sont identiques.
Tout comme le Roi Faucheur, aucune variante n'est apprivoisable.
Le Roi Faucheur des profondeurs est une variante du Faucheur qui est invoquée lorsqu'un Nameless Alpha est laissé en vie trop longtemps.
Le Roi Faucheur élémentaire est le Servant de Rockwell que l'on rencontre durant le combat de celui-ci dans l'Arène de Rockwell.
Le Roi Faucheur de la Surface est un Roi Faucheur que l'on ne trouve qu'à La surface.
Le Roi Faucheur de la surface (Alpha) est la variante Alpha du Roi Faucheur de la surface. Il est beaucoup plus puissant que la variante normale. Consultez sa page pour plus d'informations.
La Reine Faucheuse est la variante féconde du Roi Faucheur. On la reconnaît à ses teintes carnées et au bulbe de son oviducte au bout de sa queue. Elle est plus puissante que le Roi Faucheur. Elle est la seule à pouvoir inséminer le joueur. Elle est la seule à lui faire gagner de l'expérience (le Roi n'en donne pas). On ne la trouve que dans les Dédale da la Reine faucheuse.
Le Roi Faucheur Corrompu est la variante Corrompue du Roi Faucheur que l'on ne trouve que sur Extinction. Sa Santé ne se régénère pas mais son armure naturelle est plus importante.
Le Prince Faucheur est une variante du Roi Faucheur rencontré durant certaines Missions sur Genesis: Part 1.
Le Roi Faucheur Brutal est une des variantes Brutales du Roi Faucheur que l'on ne rencontre que durant la mission Les squatteurs lunaires sur l'Orbite haute sur Genesis: Part 1. Consultez sa page pour plus d'informations.
Le Roi Faucheur Brutal blessé est une des variantes Brutales du Roi Faucheur que l'on ne rencontre que durant la mission Tremblez devant le Roi Faucheur sur l'Orbite haute sur Genesis: Part 1. Consultez sa page pour plus d'informations.
Le Roi Faucheur de la surface fantomatique est la variante fantomatique du Roi Faucheur qui apparaît sur Aberration pendant les événements Fear Evolved. Consultez sa page pour plus d'informations.
Le Roi Faucheur-R est la variante Créatures-R du Roi Faucheur que l'on trouve dans certains biomes de Genesis: Part 2. Il est identique au Roi Faucheur normal si ce n'est sa robe chamarrée.
Contrairement à ce qu'en dit le nom de cette ressource, elle est récoltée sur une Reine Faucheuse exclusivement.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 2000 | +400 |
Énergie | 480 | +48 |
Oxygène | 150 | +15 |
Nourriture | 3000 | +300 |
Poids | 415 | +8.3 |
Dégâts de mêlée | 85 | +4.25 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 925 | +55.5 |
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 2500 | +500 |
Énergie | 480 | +48 |
Oxygène | 150 | +15 |
Nourriture | 3000 | +300 |
Poids | 415 | +8.3 |
Dégâts de mêlée | 85 | +4.25 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 925 | +55.5 |
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 45000 | +234 | +2.7% | -38500 | |
Énergie | 480 | +48 | +10% | ||
Oxygène | 150 | +15 | +10% | ||
Nourriture | 3000 | +300 | +10% | ||
Poids | 415 | +8.3 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 75 | +3.75 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +1% | ||
Torpeur | 925 | +55.5 | N/A | 0.5 |
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 42500 | +8500 |
Énergie | 480 | +48 |
Oxygène | 150 | +15 |
Nourriture | 3000 | +300 |
Poids | 415 | +8.3 |
Dégâts de mêlée | 180 | +9 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 925 | +55.5 |
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 1250 | +250 |
Énergie | 480 | +48 |
Oxygène | 150 | +15 |
Nourriture | 3000 | +300 |
Poids | 415 | +8.3 |
Dégâts de mêlée | 90 | +4.5 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 925 | +55.5 |
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 45000 | +234 |
Énergie | 480 | +48 |
Oxygène | 150 | +15 |
Nourriture | 3000 | +300 |
Poids | 415 | +8.3 |
Dégâts de mêlée | 75 / 1 | +3.75 / +0.05 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 925 | +55.5 |
Cette section décrit comment combattre le Faucheur.
C'est assurément la créature la plus difficile à vaincre sur Aberration. Prévoyez une monture à toute épreuve, de quoi produire de la Lumière Chargée et des armes puissantes pour l'achever. Dans tous les cas prévoyez aussi une solide Tenue Anti-radiation, et même du change.
Prévoyez un endroit où vous ne serez ni acculé, ni susceptible d'être jeté à bas d'une falaise. Si possible, tuez toutes les créatures qui pourraient se mêler à la bataille. Tâchez de prendre l'initiative en observant votre Dragon Rocheux dont les plumes de la tête se dresseront si un Faucheur est à proximité. Observez les nuages de poussière que le Faucheur produit en creusant ses galeries et enfin activez toute source possible de Lumière chargée au moyen de Créatures lumineuses, Lanterne de Charge, Graines de Plante Spécimen Z, proximité d'une Plante Spécimen Z ou d'un Noeud de Charge.
Puis engagez le combat en reprenant sans cesse la maîtrise du terrain, pour ne pas être projeté en bas d'une falaise, pour revenir près de votre source de lumière chargée, pour ne pas vous approcher d'autres créatures, pour éviter les nuages toxiques et enfin vous mettre en position favorable sur une légère hauteur, ou en cherchant à le coincer entre deux rochers.
Spécialement pour se faire inséminer par la Reine Faucheuse, vous devrez lui faire baisser sa Santé jusqu'à ce qu'elle émette une aura rosâtre. Elle sera alors prête à vous planter son oviducte dans le corps. Si globalement cela consiste à la combattre comme tout Faucheur pour la mettre en condition, cela demande plus de doigté pour ne pas la tuer. Pour plus de précisions, voir la section Apprivoisement.
Il offre au moins l'avantage de ne pas être affronté en milieu radioactif. Il est moins puissant et ne bénéficie pas de la régénération de Santé. Enfin il ne s'enterre pas avant d'attaquer. Son attaque, est sensiblement identique et il se combat de la même manière, mais ses projectiles sont très efficaces et produisent un effet de Saignement qui cloue les volants au sol et ralentit considérablement les montures. Il met du temps à se dissiper. Il n'est pas affecté par la Lumière Chargée.
Entreprendre un Faucheur à pied est du suicide. Tant en lui-même que le milieu qui n'attendra que ça pour s'en prendre à vous. Sa régénération naturelle ira plus vite que la cadence de dégâts que vous lui infligerez. Si vous le tirez de trop loin, il s'enterrera. Conservez une arme à feu puissante pour un éventuel coup de grâce.
Ayez toujours du Stimulant pour contrecarrer les effets de torpeur de ses projectiles.
Le Faucheur ne s'apprivoise pas, sous aucune forme. Pour obtenir un bébé Faucheur, il faut se faire Inséminer par une Reine Faucheuse. On la reconnaît à ses teintes plus rosées et au bulbe de son oviducte au bout de sa queue.
Son aire de répartition est beaucoup plus réduite que les Rois, car elle n'apparaît que dans les Dédale da la Reine faucheuse.
Préparez soigneusement le terrain en éliminant tout menace potentielle. L'idéal est d'y aller à plusieurs, pour qu'une équipe couvre la séquence finale pendant que celui qui va être imprégné sera débarqué. Pour travailler à l'aise, construisez un piège avec des Cadres de porte Béhémoth, si possible tapissés de Fondations pour l'empêcher de s'enterrer.
Affaiblissez la comme un combat normal, en faisant tomber ses points de vie à moins de 2000. On peut le contrôler avec une Longue-vue. On l'empêchera de se régénérer avec une source de Lumière Chargée.
Lorsqu'elle est assez affaiblie, elle se met à émettre une aura rosâtre. Coupez alors la Lumière Chargée, sinon elle ne vous inséminera pas. Elle peut vous arracher de votre monture et vous inséminer ainsi. Sinon, débarquez, votre monture en Passif, et approchez la, de préférence dos à une paroi pour empêcher le recul, et avec un Bouclier, pour parer d'éventuels coups, car elle frappe souvent plusieurs fois avant d'inséminer. L'imprégnation passe à travers le bouclier. Si elle ne vous insémine pas, remontez en selle, remettez la Lumière Chargée, mettez lui un ou deux coups et recommencez le cycle.
Pour vous inséminer, elle va vous empaler avec sa queue et vous laissera à UN point de vie. Remontez vite en selle car alors elle risque de vous tuer. Vous pourrez mourir, cela ne tuera pas l'embryon, mais si votre Tenue Anti-radiation se brise, vous subirez les radiations, ce qui tuera l'embryon. Ayez donc une tenue Anti-radiation d'avance et changez vous dès la fin de l'insémination. Prévoyez un moyen de redescendre, comprenant tout le matériel nécessaire, depuis votre point de réapparition si vous avez été tué, pour aller récupérer monture et matériel.
On peut inséminer plusieurs joueurs à la suite avec une même Reine, mais les rejetons n'auront pas les mêmes statistiques.
Le plus utile est de tuer la Reine, inutile, pour récupérer la Phéromone de Reine Faucheuse, nécessaire pour l'élevage.
Un fois inséminé, l'embryon ou rejeton va croître en vous et se nourrir de votre expérience pendant 12 heures réelles. Votre ventre va gonfler comme une véritable grossesse.
Un embryon ne peut pas mourir, sauf si le porteur est exposé aux radiations. Pour cette raison, si vous retournez en zone irradiée pendant la gestation, emmenez du Polymère organique pour vous suicider au moindre soupçon d' Irradiation potentielle à venir. Il peut être transféré sur les autres cartes.
Un rejeton fraîchement inséminé a le niveau de sa génitrice, donc au maximum 150. Pour compenser l'absence d'efficacité d'apprivoisement des parents, l'embryon peut gagner un certain nombre de niveaux avant la naissance, en absorbant la moitié de l'expérience gagnée par son porteur. Avec 52.500 points d'expérience maximum, l'embryon gagnera la moitié des niveaux initiaux. Parfois, on engrange plus facilement de l'expérience en tuant une grande quantité de petites créatures, comme les poissons des rivières, plutôt que de perdre du temps à trouver des grosses.
Exemple: la génitrice était au niveau 125 et l'on a absorbé 52.500 XP, on a un gain de 62 niveaux, le rejeton naîtra au niveau 187.
Quelques secondes avant la "naissance", consommez la Phéromone de Reine Faucheuse. Une fois qu'il a assez grandi, le rejeton va s'expulser de votre poitrine de manière spectaculaire. Puis il cherchera à fuir ou à s'enterrer. Seul celui qui l'a porté peut le réclamer.
Pour cette raison, construisez un réduit avec un plancher ou des fondations pour qu'il reste en surface, et des murs (deux hauteurs) et un plafond pour ne pas qu'il s'échappe. Munissez l'entrée d'un sas et écartez les autres créatures.
Dès lors, d'abord pour le réclamer puis pour le nourrir, vous devrez absorber de la Phéromone de Reine Faucheuse, sinon le rejeton vous attaquera et ne vous obéira pas, car il est sourd et aveugle. Chaque attaque qu'il inflige lui coûtera 400 points de nourriture. Ce n'est donc pas envisageable de le garder en vie en l'approchant sans phéromone. Il arrive qu'il refuse de se nourrir, même si son inventaire est plein de viande, gardez un oeil sur lui.
Une fois qu'il atteint l'âge juvénile, il voit et entend, obéit aux ordres et se nourrit dans une Mangeoire. On n'a donc plus besoin de Phéromone pour l'approcher.
On le nourrit de toute Viande et il s'Élève comme toute créature.
Avant la version 275.0, on risquait de ne pas lui donner le bonus d'imprégnation, car le bébé pouvait réclamer des Croquettes qui n'avaient plus cours.
C'est une des montures les plus puissantes qui soient. Sa mécanique particulière d'élevage, son armure naturelle, sa réserve de Santé importante et ses nombreuses attaques lui permettent d'affronter les plus grandes créatures, et même le Giganotosaure.
Un embryon correctement élevé d'une génitrice niveau 150 peut espérer naître niveau 225 puis gagner 73 niveaux (88 en Partie Solo), pour terminer au niveau 298 (313 en Partie Solo). Cela lui permet d'espérer 80% de réduction des dégâts, soit l'équivalent d'une selle armure 300.
Même s'il est plus difficile à obtenir et impossible à élever comme les autres montures, sa capacité à sauter, à s'enterrer, la portée et la variété de ses attaques, son faible rayon de virage et sa faible perte d'Énergie, sa capacité à flotter le rendent beaucoup plus polyvalent qu'un Gigano , même si ATTENTION! il va se noyer si il est emcombré (seulement si le poids équivaut ou dépasse 100%).
Ressource | Efficacité |
---|---|
Viande crue | ★★★☆☆ |
Si jamais vous faites apparaître un faucheur avec une autre commande que celle ci dessus, le reaper va apparaître saignant et ne pourra pas prendre de dégâts ni être tué par quoi que ce soit (même pas le fusil admin !) le seul moyen de l'éliminer est d'utiliser destroywilddinos. Ce n'est pas le cas de la Reine.
De la même manière que la Wyverne a été conçue par l'Overseer pour punir les survivants qui ne se conformaient pas au "Protocole" sur Scorched Earth, d'aucuns pensent que le Faucheur a été conçu sur Aberration en représailles des nombreux coups interdits produits sur cette arche: sortir en fraude grâce au Projet du Portail, endommager et pirater l'Arche, créer des catastrophes biologiques. Cela expliquera la prédations particulièrement centrée sur l'Humain de cette créature.
Notes de version | Changements |
---|---|
275.0 Diffusion du Pack d'Extension Aberration | Le Faucheur et ses variantes, incluant les Roi Facuheur (apprivoisé), Roi Faucheur des profondeurs, Roi Faucheur élémentaire, Roi Faucheur de la surface, Roi Faucheur (Alpha), et Reine Faucheuse sont ajoutés au jeu |
275.31 | Augmentation de 300% des Dégâts du Roi Faucheur souterrain |
275.32 | Le Roi Faucheur peut être correctement téléchargé sur les autres Arches qu'Aberration |
275.33 | On ne reçoit plus d'XP en tuant les Faucheurs souterrain, élémentaire et Roi Faucheur de surface normaux |
275.4 |
|
276.21 | Forte augmentation des statistiques du Faucheur apprivoisé |
278.0 | Il n'est plus nécessaire de consommer une Glande de phéromone de Faucheur pour obtenir l'Effet Phéromone de Reine Faucheuse pour réclamer un bébé Faucheur |
285.104 Diffusion du Pack d'Extension Extinction | Le Roi Faucheur Corrompu est ajouté au jeu |
306.41 Diffusion du Pack d'Extension Genesis: Part 1 | Le Faucheur Dinotar Corrompu est ajouté au jeu |
307.2 |
|
307.56 | Suppression des Faucheurs sur serveurs officiels Genesis: Part 1 et impossibilité de déployer les Faucheurs rangés en Cryopod |
307.8 | Réactivation de la configuration qui empêche le Faucheur d'être transféré sur Genesis: Part 1. |
313.5 |
|
313.10 | Correction d'un abus avec le Faucheur |
329.5 Genesis: Part 2 est disponible | Le Faucheur-R est ajouté à Genesis: Part 2 |