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C'est une grotte dont l'entrée en (71.58/01.9) est sous-marine. Puis on accède à un chemin vertical suivi une poche d'air où vous devrez affronter des créatures. |
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Dernière version du 5 octobre 2023 à 21:18
Cet article concerne le DLC: Fjordur |
Les Profondeurs de Nidisheim sont une des régions du DLC Fjordur du jeu ARK: Survival Evolved.
Généralités
C'est une grotte dont l'entrée en (71.58/01.9) est sous-marine. Puis on accède à un chemin vertical suivi une poche d'air où vous devrez affronter des créatures.
Après avoir franchi une arche, vous entrez dans le labyrinthe. Il est séparé en deux sections, dans chacune desquelles vous devrez trouver en tout 4 statues. Près de chacune d'elles se trouve un bouton et un nombre indiquant l'ordre dans lequel il faudra appuyer sur chaque bouton. Si vous vous trompez dans l'ordre d'appui, des Arthropleuras et Aranéos tomberont dans la pièce.
Méfiez-vous des plateaux de pression au sol qui ouvriront des chausse-trappes mortelles un peu partout dans le labyrinthe.
- Ordre d'appui dans la première section: Vert, Jaune, Violet, Bleu.
- Ordre d'appui dans la deuxième section: Vert, Violet, Jaune, Bleu.
Dangers
- Créatures non-apprivoisables de haut niveau (300 et plus).
- Lave.
- Pièges à pieux et à fléchettes.
- Fosses immédiatement mortelles.
Montures recommandées
- Shadowmane bon grimpeur et agile dans le labyrinthe.
- Desmodus volant dans les grottes pour éviter les créatures terrestres et les pièges au sol.
- Deinonychusbon grimpeur et agile dans le labyrinthe.
Équipement recommandé
- Bouteille de Plongée qui n'est pas nécessaire mais peut donner de l'assurance pendant la phase sous-marine.
- Breuvage médicinal pour se soigner après les combats et la phase du dédale.
- Soupe piquante pour se garder au frais.
- Arbalète et Grappins pour sortir de l'eau. NE FONCTIONNENT PAS DANS LE LABYRINTHE
- Arme de mêlée comme une Lance en métal pour se libérer des Desmodus qui pourraient vous saisir.
- Armure en métal et du change en raison des crachats d' Arthropleuras.
- Plastron Tek pour éviter de déclencher les pièges au sol.
Créatures
Très communes
Communes
Peu communes
Ressources
Des créatures locales
Butin spécial
Exploration
- Artéfact du Colosse en (76.52/8.49).
- Rune en (73.86/5.31) à gauche en entrant dans la grande salle.
- Rune en (75.55/6.45) dans la grande salle, à droite, dans une structure écroulée.
- Rune en (76.43/8.31) dans la salle de l'Artéfact.
- Relique antique en (74.38/5.64) dans la grande salle.
- Relique antique en (74.99/6.71) dans la grande salle.
- Relique antique en (73.75/8.46) dans la grande salle après la lave.
- Relique antique en (76.62/7.61) dans la seconde partie du labyrinthe.
Notes
Galerie
Références