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NVIDIA Ansel

De ARK Wiki
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Steam.svg Cet article traite d'une créature, d'un objet ou d'une mécanique exclusivement disponible sur Steam.

NVIDIA Ansel est un outil en jeu qui permet aux joueurs dotés de cartes graphiques NVIDIA de prendre des captures d'écran améliorées. Actuellement, Ansel n'est accessible qu'en Solo. Ansel peut être utilisé pour prendre des captures d'écran 360, des captures d'écran en super-résolution améliorées et obtenir des résultats généralement supérieurs à ceux d'une capture d'écran typique dans le jeu.[1]

Utilisation

  1. Il existe différentes manières de lancer Ansel:
    • dans Steam, faites un clic droit sur ARK et sélectionnez "Lancer ARK avec NVIDIA Ansel".
    • vous pouvez également utiliser -ansel dans les options de lancement d'ARK dans Steam
  2. en jeu (solo uniquement), appuyez sur Alt + F2 pour entrer en mode Ansel
  3. Repositionnez la caméra en utilisant WASD, Z, X, et Lmb (enfoncez ⇧ Maj pour accélérer le mouvement), ou utilisez un contrôleur (D-Pad navigue dans l'interface utilisateur d'Ansel, 'A' sur les contrôleurs Xbox prend des captures d'écran), modifiez les options d'Ansel comme vous le souhaitez, cliquez sur «Snap» et ouvrez votre dossier «Vidéos» dans Windows pour afficher les résultats[2]

Multijoueur

Les clients peuvent utiliser la fonctionnalité Ansel si le serveur est lancé avec la ligne de commande -ServerAllowAnsel.

Il y a des limitations supplémentaires si le jeu n'est pas en pause. Le jeu se mettra à jour même s'il est ralenti à l'extrême par la commande slomo. Ainsi, toute composition d'image qui nécessitera de multiples rendus (ex: super-rendus ou rendus 360) montrera des artéfacts. De plus, vous devrez masquer manuellement (touche ↵ Retour les objets de l'interface, sinon ils seront visibles dans les captures de la composition.

Vous aurez les mêmes problèmes de contrôles qu'à la section précédente ce qui gênera fortement le jeu multijoueur.

Le joueur est laissé inactif et sans défense contre les attaques.

Laisser la fonctionnalité activée permettra aux utilisateurs Ansel activés de regarder à travers les murs beaucoup plus facilement qu'en utilisant la caméra orbitale. Ils ne pourront interagir avec rien dans ce mode.

Si le client est lancé sans la fonctionnalité Ansel, il autorisera toujours les utilisateurs GeForce Experience d'utiliser Alt+F2 pour prendre des captures normales, mais il n'y aura pas de mode "Caméra libre". Des filtres pourront toujours être appliqués. Sinon l'option -ServerAllowAnsel, le jeu bloquera la fonctionnalité de capture normale.

Notes

  • Fonctionne uniquement sur les systèmes dotés de GPU Nvidia GTX datant de la série 600[2]
  • Fonctionne actuellement uniquement en mode solo
  • Vous pouvez utiliser le fichier de sauvegarde de votre serveur et le charger en tant que monde solo pour utiliser Ansel
  • Les fichiers de sortie peuvent devenir volumineux, alors assurez-vous que votre dossier de sauvegarde a suffisamment d'espace

Références