S+ Multi-Tool
Cet article traite l'objet suivant: Structures Plus/S+ Multi-Tool, à ne pas confondre avec S+ Omni Tool
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/StructuresPlusMod/Items/MultiTool/PrimalItem_SplusMultiTool.PrimalItem_SplusMultiTool'" 1 0'" 1 0 0
Ajouté avec la version 67[1].
Cet outil fusionne un certain nombre d'outils qui auparavant étaient séparés.
Une fois le pistolet en main, on fait apparaître le Menu radial avec la touche R, , pour sélectionner le mode.
Une fois dans le mode choisi, on cycle entre les outils avec la touche Clic d, , ,.
On applique l'effet choisi en tirant dessus avec Clic g, , ,.
Modes
Mode Structure
Ramasser, démolir, ramasser les tuyauteries et câblages insérés dans une structure (PU Internal).
Mode Modèle
Ajuste l'affichage des bordures de certaines structures (par ex. en Verre, Carrés de culture dans bordure, plateformes océaniques, ainsi que les variantes des structures de base).
Mode Transparence
Ajuste la transparence des structures en Verre.
Mode Tourelle
Ajuste les ciblages des Tourelles S+.
Mode Visibilité
Ajuste la visibilité des Structures S+ que l'on peut cacher (par ex. Tuyaux, Câbles et Fondations pour enclos).
Mode Dino
Tuer, Stériliser, Reproduction, Sifflements, Suivre, Promenade & Regarder les alliés.
Mode à distance
Activer, Désactiver & Portes (ouvrir et fermer).
Mode Réparer
Répare la cible si vous portez assez de ressources.
Mode Lumière
Ajuste les réglages des Lumières et Torches S+.
Mode Pilier
Ajuste les réglages des Piliers dynamiques S+.
Mode Sous-marin
Ouvrir, Fermer, Gel & Stase les compartiments sous-marins.
Supprimés
- Demo Gun
- Model Selector
- Transparency Cycler
- Turret Configurator
- Visibility Tool
- Euthansia Gun
- Command Tool
- Remote
- Repair Gun
- Light Setter
- Pillarator
- Underwater Tool
- Convert
Configurations
Nouvelle configuration: MultiToolBlacklist
(précise les modes qui seront masqués)
Nouvelle configuration: AllowAdminMultiTool
(permet aux administrateurs de passer outre les contrôles de tribus avec le Multi-Tool)
Nouvelle configuration: MultiToolTraceLengthInFoundations
(détermine à quelle distance maxi le Multi-Tool portera, par défaut/min 6, max 25)