Structures Plus

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Structures Plus
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Le Mod de construction ultime!

Auteur du mod
orionsun
Téléchargement
ID du Workshop
731604991
Date de diffusion
25 juillet 2016
Statut
Maintenu activement
Mod Structures Plus logo.png

Structures Plus est un Mod de construction du jeu Erreur Lua dans package.lua à la ligne 80 : module 'Dev:I18n' not found., développé par orionsun. Ce mod vise une amélioration générale du système de construction du jeu tout en ajoutant quelques structures et caractéristiques nouvelles. Il a également intégré les Mods Platforms Plus et Snappy Saddles[1].

Fin 2019, le développeur a brièvement cessé le suivi de ce mod. Il a été repris sous le nom de Erreur Lua dans package.lua à la ligne 80 : module 'Dev:I18n' not found. (S+)[2], développé par Legendarsreign. Puis finalement le mod original a été repris sous son nom initial. Les deux mods sont strictement interchangeables et passer d'un mod à l'autre est sans conséquence pour les structures en place. Testé sur un serveur à 11 cartes début 2020, sans aucun incident.

Constructions

Branchages

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Bois

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Pierre

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Argile

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Verre

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Métal

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Vitre

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Tek

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Verre Tek

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Divers

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Tuyauterie

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Électricité

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Structures additionnelles/Objets

Fabrication

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Armement

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Consommables

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Carrés de culture

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Stockage

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Monte-charge

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Plateformes

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Outils

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Assistance

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Divers

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Caractéristiques

Transfert des ressources à distance

Le mod ajoute trois boutons supplémentaires dans la barre d'outils des inventaires.[1] Ce sont des outils très pratiques qui vous évitent de transférer les ressources en les chargeant dans votre inventaire, vous déplacer jusqu'à la destination pour les y verser. Ces outils ne transfèrent les ressources que depuis les dinosaures, les stockages et les structures qui ne sont pas en fonctionnement. Il faut au préalable sélectionner un objet dans l'inventaire de destination, quitte à y déposer temporairement n'importe quoi pourvu qu'un emplacement soit sélectionné.

  • Le bouton Réparer [2] va chercher les ressources nécessaires à la réparation indiquées dans l'étiquette d'information d'un objet placé dans la structure de réparation.
  • Le bouton Fabriquer et son champ de quantités [3] va chercher les ressources nécessaires à la fabrication indiquées dans l'étiquette d'information d'un schéma ou engramme placé dans la structure de fabrication. le champ doit contenir un nombre valant au moins 1 et au plus 1000.
  • Le bouton Saisie [4] va chercher n'importe quelle ressource dans les environs. Appuyer sur le bouton ouvre une interface constituée à gauche d'une liste des ressources à proximité, et la source où l'on peut puiser, ainsi qu'un champ de quantités et une coche pour tout prendre. On peut puiser dans toutes les sources proposées en même temps. [5] Il ne vous reste plus qu'à appuyer sur PULL pour appeler les ressources choisies. Les ressources ne sont appelées qu'une par une. Une fois une ressource et sa quantité choisie, appuyez d'abord sur PULL pour appeler telle ressource, puis changer de ressource pour faire un nouvel appel.

Recettes

  • Toutes les Stations de fabrication S+ (par ex. Armoire de conservation, Forge ou Cuisinière) proposent les schémas des recettes courantes. De la même manière que la fabrication, il vous reste à choisir une recette dans l'inventaire, sélectionner la quantité à produire dans le champ prévu, et appuyer sur l'icône Fabriquer.
    • Remarquez que dans l' Armoire de conservation S+, en particulier pour fabriquer les recettes, le mod n'appellera pas automatiquement la Erreur Lua dans package.lua à la ligne 80 : module 'Dev:I18n' not found. requise pour faire fonctionner l'armoire, seulement celle pour faire la recette.

Structures modifiées

Généralités
  • Toutes les Structures S+ ignorent la géométrie du terrain et ce qui les entoure (pose sans condition de collision). Vous risquez parfois de vous enterrer sous elles.
  • Toutes les Structures S+ peuvent être ramassées indéfiniment.
  • Tous les Contenants S+ ainsi que les structures avec un Accès peuvent être verrouillés, déverrouillés et assortis d'un code pin.
  • Toutes les structures bruyantes en fonctionnement normal sont silencieuses.
  • Toutes les Structures S+ alimentées en essence peuvent l'être soit à l'essence soit à l'électricité.
    • Seul le Labo de chimie S+ requiert à la fois de l'électricité ET de l'essence.
  • Les constructions S+ n'ont pas de limite de hauteur.
  • Le Tuyaux d'irrigation - Admission S+ peut être placé virtuellement n'importe où, quelle que soit sa hauteur par rapport au niveau d'eau (dans certaines limites).
  • La Torche sur Pied S+ n'a pas besoin de combustible. Elle s'allume et s'éteint avec la lumière naturelle. On peut teinter sa flamme.
  • Mangeoire S+ et Mangeoire Tek S+
    • Les mangeoires S+ bloquent les apparitions de créatures sauvages dans un certain rayon.
    • Permettent de sélectionner les espèces autorisées à y manger.
Portes automatiques
  • Toutes les Portes, Dino-Portes et Trappes ont des réglages d'ouverture et de fermeture automatiques paramétrables.
Masquage
  • Fondations pour enclos S+ et Supports pour clôtures S+ peuvent être masqués individuellement ou pour tous ceux connectés.
  • Tuyaux S+ peuvent être cachés individuellement. Robinets S+ et Admissions S+ peuvent être masqués pour tous ceux connectés.
  • Câbles S+ peuvent être cachés individuellement. Générateurs S+ et Prises S+ peuvent être masqués pour tous ceux connectés.
  • Prises S+ peuvent être cachés individuellement, et proposent la possibilité de masquer tout le réseau et les étincelles.
Moyen, Grand et XL

Les structures moyennes, grandes et XL augmentent en taille, leur coût et durabilité sont proportionnels.

  • Les Piliers sont disponibles en taille Moyenne (3 de haut) et Grande (5 de haut).
  • Les Murs sont disponibles en Grand (4 de haut) et XL (12 de haut).
Modèles
  • Balustrades S+
    • Peuvent être basculées pour ressembler à un demi-mur.
    • Ne sont plus franchissables par les petites créatures.
  • Rampes S+
    • Peuvent être basculées pour ressembler à un escalier.
    • Dimensionnées pour tenir dans une boîte de 1x1x1 de côtés.
    • Ne fournissent pas d'appui structurel comme un mur.
  • Escaliers S+
    • Dimensionnés pour tenir dans une boîte de 1x1x1 de côtés.
    • Angle réduit à 90°.
    • On peut les inverser après les avoir placés.
    • On peut choisir la collision de sa balustrade ou pas.
Accrochage
  • Lits S+ et Lits doubles S+ s'accrochent les uns aux autres horizontalement et verticalement.
  • Plafonds S+ s'alignent en hauteur avec les Fondations S+.
  • Carrés de culture S+
    • Les petits carrés de culture s'alignent par quatre, un à chaque coin, d'une Fondation S+, plus un cinquième au centre.
    • Les carrés de culture moyens et grands s'alignent au centre d'une Fondation S+
  • Fondations pour enclos S+ et Supports pour Clôtures S+ peuvent être cyclés à 45° avec la touche G et inversés avec la touche E.
  • Fondations S+
    • Peuvent s'empiler verticalement.
    • Ont la même hauteur qu'un mur.
    • S'accrochent à un plafond s'il y a du terrain pour les poser (typiquement à l'arrivée d'un pont).
  • Balustrades S+ s'accrochent aux Rampes S+ et Toits inclinés S+, changent de modèle pour suivre la pente.
  • Demis-pignons S+ s'accrochent correctement sous les pentes.
  • Caisses de stockage S+, Caisses en métal S+, Coffres-forts S+ et Réfrigérateurs S+ s'accrochent ensemble horizontalement et verticalement,
  • Tuyaux S+ peuvent s'accrocher aux Radeaux S+.
  • Fondations sous-marines S+ peuvent s'accrocher aux Plateformes de selles mais pas aux fondations.
    • Attention: les placer sur une Plateofrme pour Plésiosaure fera croire au jeu que ce dernier est hors de l'eau et le tuera instantanément. Il semble que cela ne soit pas le cas pour le Mosasaure.
Triangles

Trois variantes de structures triangulaires; Toit incliné, Plafond et Fondation. Disponibles en Bois, Argile, Pierre, Métal et Tek.

Elles sont également disponibles en Verre, sauf les fondations, avec les mêmes propriétés d'Effet de Serre.

Classe Métal vitré

La plupart des structures en Métal peuvent avoir un fond vitré, gardant la résistance du Métal. Les transparence et masquage des bords sont paramétrables.

Classe Tek
Générateur Tek
  • Beaucoup plus économique en carburant, ne consommant qu'un Erreur Lua dans package.lua à la ligne 80 : module 'Dev:I18n' not found. par 24h au lieu d'un par heure.
Émetteur Tek S+
  • Propose un Scan Dino qui donne par espèce, le niveau et la location (coordonnées et carte) de chaque individu sauvage.
  • L'Émetteur permet d'accéder aux Bosses comme un Obélisque.
Champ de force S+
  • Peut être alimenté par un Générateur Tek. Peut êre alimenté individuellement aux taux de consommation habituels
Fondations sous-marines S+
  • Fonctionnent sans énergie
  • Redimensionnées de 2x2x2 à 1x1x1.
  • Ne s'accrochent pas aux fondations.
  • Attention: les placer sur une Plateforme pour Plésiosaure fera croire au jeu que ce dernier est hors de l'eau et le tuera instantanément. Il semble que cela ne soit pas le cas pour le Mosasaure.

Notes

Il fait partie des rares mods à avoir été ajoutés aux consoles (bien qu'un nombre très restreint de structures aient été ajoutées) avec les mods Primitive Plus, The Center, Ragnarok, Valguero et Crystal Isles.

Galerie

Références

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