Modèle:CreatureStats

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Ce modèle définit la table « CreatureStats ». Afficher la table.

Affiche les statistiques d'une créature dans un tableau. Le modèle attend que les valeurs de base soient des nombres absolus et les augmentations des pourcentages.

Obtenez les valeurs depuis les Schémas du Devkit

Modèle-clé Schéma-clé
health1 D → Valeurs max du statut
stamina1
oxygen1
food1
weight1
torpor1
damage1 C → Quantité de dégâts de mêlée
speed1 D → Ajouts max d'apprivoisement → SpeedMultiplier
healthIncW D → Quantité max gagnée par gain de niveau
staminaIncW
oxygenIncW
foodIncW
weightIncW
damageIncW
torporIncW D → Augmentation max de Torpeur par niveau de base
healthIncD D → Quantité max gagnée par gain de niveau * Multiplicateur supplémentaire de Santé par apprivoisement
staminaIncD D → Quantité max gagnée par niveau apprivoisé
oxygenIncD
foodIncD
weightIncD
damageIncD
speedIncD D → Quantité max gagnée par niveau apprivoisé * Ajout max de la stat apprivoisé → SpeedMultiplier
walkBase D → Vitesse de marche max
walkSprintW D → Vitesse de marche max * Modificateur de vitesse de course * Modificateur de vitesse de course non apprivoisé * Modificateur de vitesse de course non apprivoisé additionnel (si Can Fly n'est pas vrai)
walkSprintD D → Vitesse de marche max * Modificateur de vitesse de course * Modificateur de vitesse de course apprivoisé * Modificateur de vitesse de course apprivoisé additionnel (i Can Fly n'est pas vrai)
swimBase D → Vitesse de nage max
swimSprintW D → Vitesse de nage max * Modificateur de vitesse de course * Modificateur de vitesse de course non apprivoisé * Modificateur de vitesse non apprivoisé additionnel (si Can Swim est vrai)
swimSprintD D → Vitesse de nage max * Modificateur de vitesse de course * Modificateur de vitesse de course apprivoisé * Modificateur de vitesse apprivoisé additionnel (si Can Swim est vrai)
flyBase D → Vitesse de vol max (si Can Fly est vrai)
flySprintW D → Vitesse de vol max * Modificateur de vitesse de course * Modificateur de vitesse de course non apprivoisé * Modificateur de vitesse apprivoisé additionnel (si Can Fly est vrai)
flySprintD D → Vitesse de vol max * Modificateur de vitesse de course * Modificateur de vitesse de course apprivoisé * Extra Tamed Speed Modifier (si Can Fly est vrai)
canBeCharged Régler sur yes si la créature a une statistique de Charge

C: <creaturename>_Character_BP
D: DinoCharacterStatusComponent_BP_<creaturename>

Modèle

{{CreatureStats
| variant = 
| health1 = 
| healthIncW = 
| healthIncD = 
| healthTamingBonusAdd = 
| healthTamingBonusMult = 
| TamedBaseHealthMultiplier = 
| stamina1 = 
| staminaIncW = 
| staminaIncD = 
| staminaTamingBonusAdd = 
| staminaTamingBonusMult = 
| oxygen1 = 
| oxygenIncW = 
| oxygenIncD = 
| oxygenTamingBonusAdd = 
| oxygenTamingBonusMult = 
| food1 = 
| foodIncW = 
| foodIncD = 
| foodTamingBonusAdd = 
| foodTamingBonusMult = 
| weight1 = 
| weightIncW = 
| weightIncD = 
| weightTamingBonusAdd = 
| weightTamingBonusAdd = 
| damage1 = 
| damageAlt1 = 
| damageIncW = 
| damageIncD = 
| damageTamingBonusAdd = 
| damageTamingBonusMult = 
| attackEffectType1 = 
| attackEffect1 = 
| attackEffectDescription1 = 
| chargeBase = 
| chargeStamina = 
| speed1 = 
| speedIncD = 
| speedTamingBonusAdd = 
| speedTamingBonusMult = 
| torpor1 = 
| torporIncW = 
| torporTamingBonusAdd = 
| torporTamingBonusMult = 
| walkBase = 
| walkSprintW = 
| walkSprintD = 
| walkStamina = 
| swimBase = 
| swimSprintW = 
| swimSprintD = 
| swimStamina = 
| flyBase = 
| flySprintW = 
| flySprintD = 
| flyStamina = 
| moveNote = 
| canBeCharged = 
}}

Exemple

{{CreatureStats
| variant = 
| health1 = 100
| healthIncW = 10
| healthIncD = 15
| healthTamingBonus = +0.5
| stamina1 = 100
| staminaIncW = 10
| staminaIncD = 15
| staminaTamingBonus = 
| oxygen1 = 100
| oxygenIncW = 20
| oxygenIncD = 30
| oxygenTamingBonus = 
| food1 = 100
| foodIncW = 10
| foodIncD = 15
| foodTamingBonus = 
| weight1 = 100
| weightIncW = 10
| weightIncD = 15
| weightTamingBonus = 
| damage1 = 100
| damageAlt1 = 120
| damageIncW = 5
| damageIncD = 10
| damageTamingBonus = +50pp +40%
| inducedTorpor = 3
| inducedTorporAlt = 5
| speed1 = 100
| speedIncD = 2
| speedTamingBonus = 
| torpor1 = 4
| torporTamingBonus = +0.5
}}

donne

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 100 +1000 +300%
 Énergie 100 +1000 +1500%
 Oxygène 100 +2000 +3000%
 Nourriture 100 +1000 +1500%
 Poids 100 +1000 +1500%
 Dégâts de mêlée 100 / 120 +500 / +600 +170%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +200%
 Torpeur 4 +0.24 N/A
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche ? ? ? ? ? ? ?
Natation ? ? ? ? ? ? ?