cheat summon Stego_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Stego/Stego_Character_BP.Stego_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon BionicStego_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Stego/BionicStego_Character_BP.BionicStego_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Stego_Character_BP_Aberrant_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Stego/Stego_Character_BP_Aberrant.Stego_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
cheat summon Stego_Character_BP_Corrupt_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Corrupt/Stego/Stego_Character_BP_Corrupt.Stego_Character_BP_Corrupt'" 500 0 0 35
cheat summon BionicStego_Character_BP_Malfunctioned_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Stego/BionicStego_Character_BP_Malfunctioned.BionicStego_Character_BP_Malfunctioned'" 500 0 0 35
cheat summon BionicStego_Character_BP_Malfunctioned_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Lunar/BionicStego_Character_BP_Malfunctioned_Gauntlet.BionicStego_Character_BP_Malfunctioned_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon BionicStego_Character_BP_Malfunctioned_Retrieve_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Lunar/BionicStego_Character_BP_Malfunctioned_Retrieve.BionicStego_Character_BP_Malfunctioned_Retrieve'" 500 0 0 35
cheat summon Stego_Character_BP_Summoned_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Stego_Character_BP_Summoned.Stego_Character_BP_Summoned'" 500 0 0 35
cheat summon Stego_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Stego_Character_BP_STA.Stego_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
cheat summon Stego_Character_BP_TameSTA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Endless/Tames/Stego_Character_BP_TameSTA.Stego_Character_BP_TameSTA'" 500 0 0 35
cheat summon BionicStego_Character_BP_Malfunctioned_LifeSupport_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/LifeSupport/Dinos/BionicStego_Character_BP_Malfunctioned_LifeSupport.BionicStego_Character_BP_Malfunctioned_LifeSupport'" 500 0 0 35
Le Stégosaure est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
Le Stegosaurus Regium possède une double rangée de 16 plaques osseuses sur son dos et de 6 autres sur sa queue, contrairement au motif alterné des fossiles que l'on trouve en musée. Le Stégosaure est une créature très commune sur l'île. Sans surprise, le Stégosaure utilise les piques ornant sa queue pour se défendre. Bien que passif, le Stégosaure viendra au secours de ses congénères à proximité.
Le Stégosaure permet de transporter de grandes quantités de ressources. Ses plaques peuvent servir de couvertures contre les flèches. Les piques sur sa queue permettent de récupérer énormément de baies et de repousser les ennemis.
Il ignorera les autres créatures tant qu'il n'est pas attaqué. Dans le cas contraire, tous les stégosaures alentours viendront en renfort de celui qui est dans le besoin, agitant leur queue bardée de piques pour faucher l'ennemi. La prudence est de mise.
C'est un grand herbivore avec des plaques distinctives souvent colorées sur son dos, en forme de pentagone. Il possède trois paires de piques au bout de sa longue queue et une petite tête terminée par un bec, possédant quelques molaires.
Les plaques dorsales de la variante irradiée brillent dans le noir, pour un effet très réussi.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Stégosaure. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Stégosaure albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Stégosaure utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Stégosaure en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Stégosaure colore la région "corps" en magenta.
Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Stégosaure. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Stégosaure albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Stégosaure utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Stégosaure en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
chez l'espèce Stégosaure colore la région "" en magenta.
Région 0 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 1 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 4 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 5 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Stégosaure. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Stégosaure albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Stégosaure utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Stégosaure en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Stégosaure colore la région "intérieur du corps" en magenta.
Le Stégosaure irradié est une variante irradiée du Stégosaure, que l'on rencontre sur Aberration. Ses plaques émettent une luminescence très esthétique. Il est utilisé comme un Stégosaure normal. Il n'est pas immunisé aux Radiations. Il est apprivoisable.
Le Stégosaure Tek est une variante Tek qui a été ajoutée au jeu avec les Chroniques d'Extinction III. Il a une probabilité de 5% d'apparaître à la place de l'original et possède 20% de niveaux en plus. Il est apprivoisable.
Le Stégosaure Tek défectueux est une variante défectueuse non apprivoisable et agressive du Stégosaure Tek, que l'on ne rencontre que durant les Missions de Genesis: Part 1. Il n'est pas apprivoisable.
Le Stégosaure Corrompu est la variante Créatures corrompues du Stagosaure que l'on trouve sur Extinction. Il est identique au Stégosaure normal si ce n'est sa robe corrompue. Il est guidé par l'esprit de ruche et n'est pas apprivoisable.
Le Stégosaure squelettique est la variante Créatures squelettiques du Stégosaure, rencontré pendant les événements Fear Evolved. Il est plus puissant que le Stégosaure normal et ressemble à un squelette. Il n'est pas apprivoisable.
Coup de queue |
|
---|
Empaler |
|
---|
Tous les modes de plaques protègent le cavalier du désarçonnement sauf contre le Filet projetable ou si le Stégosaure sombre dans l'inconscience.
Cette mécanique agit différemment selon les circonstances qui ont Étourdi:
Les plaques réduisent de 0,7x les dégâts reçus des projectiles mais le Stégosaure subira 1.67x les dégâts reçus à la tête. Tous ses multiplicateurs de dégâts subis sont modifiés par les plaques renforcées. Sur ARK: Survival Ascended, les multiplicateurs pour le corps sont appliqués également aux attaques de mêlée.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 650 | +130 | +5.4% | 0.07 | |
Énergie | 300 | +30 | +10% | ||
Oxygène | 150 | +15 | +10% | ||
Nourriture | 6000 | +600 | +10% | ||
Poids | 500 | +10 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 42 | +2.1 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +2% | 96.4% | |
Torpeur | 500 | +30 | N/A | 0.5 |
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 650 | +130 | +5.4% | 0.07 | -4% |
Énergie | 300 | +30 | +10% | ||
Oxygène | 150 | +15 | +10% | ||
Nourriture | 6000 | +600 | +10% | ||
Poids | 500 | +10 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 42 | +2.1 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +2% | 96.4% | |
Torpeur | 500 | +30 | N/A | 0.5 |
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 650 | +130 |
Énergie | 300 | +30 |
Oxygène | 150 | +15 |
Nourriture | 6000 | +600 |
Poids | 500 | +10 |
Dégâts de mêlée | 42 | +2.1 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 500 | +30 |
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Cette section décrit comment combattre le Stégosaure.
Il est lent et met du temps à bien se placer pour vous donner un coup de queue, mais alors il frappe dur et provoque un recul important, dangereux en haut d'une falaise. Grégaire, il vient en renfort de celui qui est agressé.
Jouez sur votre mobilité pour le tirer de loin, ou le frapper strictement de face, sans jamais vous retrouver à portée de sa queue. Visez la tête, car son dos et sa queue sont protégés par les plaques.
Les armes à distance sont préférables pour minimiser le risque de prendre un coup.
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
Niveau 1 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Régulière | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:12 |
Légumes | 40 | 0 | 0 | 0 | 0:24:00 |
Mejoberry | 53 | 0 | 0 | 0 | 0:23:51 |
Baies | 79 | 0 | 0 | 0 | 0:23:42 |
KO: × 50; × 21; × 6; × 4; × 3; × 2 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:27:46 |
Niveau 30 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Régulière | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:08:00 |
Légumes | 94 | 36 | 8 | 4 | 0:56:24 |
Mejoberry | 125 | 35 | 8 | 4 | 0:56:15 |
Baies | 188 | 36 | 8 | 4 | 0:56:24 |
KO: × 137; × 56; × 16; × 9; × 7; × 4 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:45:49 |
Niveau 60 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Régulière | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
Légumes | 150 | 132 | 28 | 14 | 1:30:00 |
Mejoberry | 200 | 132 | 28 | 14 | 1:30:00 |
Baies | 300 | 132 | 28 | 14 | 1:30:00 |
KO: × 227; × 93; × 26; × 15; × 11; × 6 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:58:11 |
Niveau 90 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Régulière | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:16:47 |
Légumes | 207 | 274 | 59 | 30 | 2:04:12 |
Mejoberry | 275 | 271 | 58 | 29 | 2:03:45 |
Baies | 413 | 272 | 58 | 29 | 2:03:54 |
KO: × 317; × 130; × 36; × 21; × 15; × 8 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:07:09 |
Niveau 120 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Régulière | 27 | 0 | 0 | 0 | 0:21:35 |
Légumes | 263 | 448 | 97 | 49 | 2:37:48 |
Mejoberry | 350 | 446 | 97 | 49 | 2:37:30 |
Baies | 525 | 446 | 97 | 49 | 2:37:30 |
KO: × 407; × 167; × 46; × 26; × 19; × 10 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:14:12 |
Niveau 150 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Régulière | 32 | 0 | 0 | 0 | 0:25:35 |
Légumes | 319 | 653 | 144 | 72 | 3:11:24 |
Mejoberry | 425 | 652 | 144 | 72 | 3:11:15 |
Baies | 638 | 653 | 144 | 72 | 3:11:24 |
KO: × 497; × 203; × 56; × 32; × 23; × 12 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:20:01 |
Niveau 1 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 | |
Légumes | 45 | 0 | 0 | 0 | 0:27:00 | |
Mejoberry | 60 | 0 | 0 | 0 | 0:27:00 | |
Baies | 90 | 0 | 0 | 0 | 0:27:00 | |
Bau | Croquette | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Bau | Légumes | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:09:00 |
Bau | Mejoberry | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:09:00 |
Bau | Baies | 30 | 0 | 0 | 0 | 0:09:00 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Légumes | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:12 |
Bau | Mejoberry | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
Bau | Baies | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Légumes | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 |
Bau | Mejoberry | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 |
Bau | Baies | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:18 |
KO: × 50; × 21; × 6; × 4; × 3; × 3; × 3; × 2 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:27:46 |
Niveau 30 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:08:48 | |
Légumes | 108 | 64 | 13 | 7 | 1:04:48 | |
Mejoberry | 143 | 62 | 13 | 7 | 1:04:21 | |
Baies | 215 | 63 | 13 | 7 | 1:04:30 | |
Bau | Croquette | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:12 |
Bau | Légumes | 36 | 0 | 0 | 0 | 0:21:36 |
Bau | Mejoberry | 48 | 0 | 0 | 0 | 0:21:36 |
Bau | Baies | 72 | 0 | 0 | 0 | 0:21:36 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Légumes | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Bau | Mejoberry | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 |
Bau | Baies | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Légumes | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 |
Bau | Mejoberry | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 |
Bau | Baies | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:18 |
KO: × 137; × 56; × 16; × 9; × 8; × 6; × 7; × 4 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:45:49 |
Niveau 75 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:16:47 | |
Légumes | 204 | 266 | 57 | 29 | 2:02:24 | |
Mejoberry | 272 | 266 | 57 | 29 | 2:02:24 | |
Baies | 408 | 266 | 57 | 29 | 2:02:24 | |
Bau | Croquette | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:05:36 |
Bau | Légumes | 68 | 0 | 0 | 0 | 0:40:48 |
Bau | Mejoberry | 91 | 0 | 0 | 0 | 0:40:57 |
Bau | Baies | 136 | 0 | 0 | 0 | 0:40:48 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Légumes | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:04:12 |
Bau | Mejoberry | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:04:30 |
Bau | Baies | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:04:12 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Légumes | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 |
Bau | Mejoberry | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 |
Bau | Baies | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:18 |
KO: × 272; × 112; × 31; × 18; × 16; × 12; × 13; × 7 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 0.72 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:02:58 |
Niveau 150 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 37 | 0 | 0 | 0 | 0:29:35 | |
Légumes | 365 | 814 | 179 | 90 | 3:39:00 | |
Mejoberry | 486 | 813 | 179 | 90 | 3:38:42 | |
Baies | 729 | 813 | 179 | 90 | 3:38:42 | |
Bau | Croquette | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:10:24 |
Bau | Légumes | 122 | 0 | 0 | 0 | 1:13:12 |
Bau | Mejoberry | 162 | 0 | 0 | 0 | 1:12:54 |
Bau | Baies | 243 | 0 | 0 | 0 | 1:12:54 |
Bau | Croquette | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Bau | Légumes | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:07:48 |
Bau | Mejoberry | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:07:39 |
Bau | Baies | 25 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Légumes | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 |
Bau | Mejoberry | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
Bau | Baies | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 |
KO: × 497; × 203; × 56; × 32; × 28; × 21; × 23; × 12 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:20:01 |
Niveau 300 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 69 | 0 | 0 | 0 | 0:55:09 | |
Légumes | 686 | 2420 | 563 | 282 | 6:51:36 | |
Mejoberry | 915 | 2421 | 564 | 282 | 6:51:45 | |
Baies | 1372 | 2420 | 563 | 282 | 6:51:36 | |
Bau | Croquette | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:18:23 |
Bau | Légumes | 229 | 293 | 69 | 35 | 2:17:24 |
Bau | Mejoberry | 305 | 292 | 68 | 34 | 2:17:15 |
Bau | Baies | 458 | 293 | 69 | 35 | 2:17:24 |
Bau | Croquette | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Bau | Légumes | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:13:48 |
Bau | Mejoberry | 31 | 0 | 0 | 0 | 0:13:57 |
Bau | Baies | 46 | 0 | 0 | 0 | 0:13:48 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Légumes | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:12 |
Bau | Mejoberry | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:21 |
Bau | Baies | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:12 |
KO: × 947; × 387; × 106; × 61; × 53; × 40; × 43; × 22 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.59 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:39:39 |
Niveau 450 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 101 | 0 | 0 | 0 | 1:20:44 | |
Légumes | 1008 | 4473 | 1085 | 543 | 10:04:48 | |
Mejoberry | 1343 | 4469 | 1084 | 542 | 10:04:21 | |
Baies | 2015 | 4470 | 1085 | 543 | 10:04:30 | |
Bau | Croquette | 34 | 0 | 0 | 0 | 0:27:11 |
Bau | Légumes | 336 | 813 | 198 | 99 | 3:21:36 |
Bau | Mejoberry | 448 | 813 | 198 | 99 | 3:21:36 |
Bau | Baies | 672 | 813 | 198 | 99 | 3:21:36 |
Bau | Croquette | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:12 |
Bau | Légumes | 34 | 0 | 0 | 0 | 0:20:24 |
Bau | Mejoberry | 45 | 0 | 0 | 0 | 0:20:15 |
Bau | Baies | 68 | 0 | 0 | 0 | 0:20:24 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
Bau | Légumes | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:48 |
Bau | Mejoberry | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:21 |
Bau | Baies | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:01:30 |
KO: × 1397; × 571; × 156; × 89; × 78; × 59; × 64; × 32 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 2.08 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:52:04 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Supérieure:
2 × Citron, 1 × Viande supérieure séchée, 1 × Oeuf Gros, 5 × Fibres, 2 × Champignon Rare, 1 × Sève, 1 × Eau
N'importe quelle arme à distance qui inflige de la Torpeur fait l'affaire, à commencer par un Lance-pierre, vous permettant d'assommer cet animal, qui est souvent le premier gros herbivore de début de jeu.
En règle générale, on l'apprivoise pour sa capacité à faucher les ressources comme les ennemis avec sa grande queue bardée de pointes. Il reste dramatiquement lent, plus encore que le Brontosaure, le réservant au début de jeu.
Il peut empaler les créatures suivantes avec son attaque de queue (sauf les volants):
Remarquez que l'efficacité retombe à 1 si le Stégosaure n'est pas dans le mode de plaques correspondant.
Ressource | Efficacité |
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Branchages | ★★★★☆ |
Baies | ★★★★☆ |
Bois | ★★★★☆ |
Créature | Réduit par |
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Baies | 75% |
Extrait de cactus | 75% |
Bois | 50% |
Pour plus d'informations concernant le sujet Stégosaure dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
Versions | Changements ARK: Survival Evolved |
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252.7 | Les Herbivores gagnent un bonus de résistance aux explosions de 55% et de résistance au feu de 65% |
252.8 |
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316.18 TLC Phase 3 |
|
318.9 |
|
319.14 |
|
322.15 | On ne peut plus monter un Stégosaure endormi |
334.3 | Correction d'un défaut où le cavalier qui entrait dans une mission en montant un Stégosaure était tué |
338.40 | Correction d'un défaut où le cavalier et le Stégosaure monté étaient immunisés au Filet projetable |
Versions | Changements ARK: Survival Ascended |
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38.18 | Correction de plusieurs problèmes de conformation au sol des Stégosaures |