Carnotaure

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Commande
cheat summon Carno_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Carno/Carno_Character_BP.Carno_Character_BP'" 500 0 0 35
Variante Carnotaure irradié
cheat summon Carno_Character_BP_Aberrant_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Carno/Carno_Character_BP_Aberrant.Carno_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Variante Carnotaure Corrompu
cheat summon Carno_Character_BP_Corrupt_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Carno/Carno_Character_BP_Corrupt.Carno_Character_BP_Corrupt'" 500 0 0 35
Variante Carnotaure (Escorte)
cheat summon Carno_Character_BP_Escort_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Volcanic/Carno_Character_BP_Escort.Carno_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
Variante Carnotaure (Défi)
cheat summon Carno_Character_BP_Gauntlet_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Volcanic/Carno_Character_BP_Gauntlet.Carno_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variante Carnotaure (Chasse)
cheat summon Carno_Character_BP_Hunt_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Hunt/Volcanic/Carno_Character_BP_Hunt.Carno_Character_BP_Hunt'" 500 0 0 35
Variante Carnotaure (Chasse) (Sbire)
cheat summon Carno_Character_BP_HuntFollower_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Hunt/Arctic/Carno_Character_BP_HuntFollower.Carno_Character_BP_HuntFollower'" 500 0 0 35
Variante Carnotaure (Récupération)
cheat summon Carno_Character_BP_Retrieve_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Arctic/Carno_Character_BP_Retrieve.Carno_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Variante Carnotaure-R
cheat summon Carno_Character_BP_Rockwell_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Carno_Character_BP_Rockwell.Carno_Character_BP_Rockwell'" 500 0 0 35
Variante Carnotaure-R (invoqué)
cheat summon Carno_Character_BP_Rockwell_Summoned_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Carno_Character_BP_Rockwell_Summoned.Carno_Character_BP_Rockwell_Summoned'" 500 0 0 35
Variante Carnotaure (Défi2)
cheat summon Carno_Character_BP_STA_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Carno_Character_BP_STA.Carno_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Variante Carnotaure Corrompu (Défi2)
cheat summon Carno_Character_BP_STA_Corrupted_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Carno_Character_BP_STA_Corrupted.Carno_Character_BP_STA_Corrupted'" 500 0 0 35
Variante Carnotaure Corrompu (composite)
cheat summon Carno_Character_BP_ExpG_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Carno_Character_BP_ExpG.Carno_Character_BP_ExpG'" 500 0 0 35
Variante Carnotaure Corrompu (Labyrinthe)
cheat summon Carno_Character_BP_CorrMaze_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Maze/CorruptedZone/Dinos/Carno_Character_BP_CorrMaze.Carno_Character_BP_CorrMaze'" 500 0 0 35
Variante Carnotaure RV (Labyrinthe)
cheat summon Carno_Character_BP_CorrMaze_C
Variante Carnotaure RV (composite)
cheat summon Carno_Character_BP_ExpG_C
26 - 32 °C / 79 - 90 °F
 Incubateur: 29 °C / 84 °F
Temps d'Incubation
1h 39m 59.521s
Temps Bébé
4h 37m 46.666s
Temps Juvénile
18h 31m 6.662s
Temps Adolescent
23h 8m 53.328s
Temps total de maturation
1j 22h 17m 46.656s
Intervalle de reproduction
18h - 2j
Habitat
The Island Topographic Map.jpg
Spawning Carnotaurus The Island.svg
The Center Topographic Map.jpg
Spawning Carnotaurus The Center.svg
Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Carnotaurus Scorched Earth.svg
Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Carnotaurus Ragnarok.svg
Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Carnotaurus Extinction.svg
Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Carnotaurus Valguero.svg
Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Carnotaurus Genesis Part 1.svg
Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Carnotaurus Crystal Isles.svg
Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Carnotaurus Genesis Part 2.svg
Lost Island map.jpg
Spawning Carnotaurus Lost Island.svg
Fjordur Map.jpg
Spawning Carnotaurus Fjordur Midgard.svg
Fjordur Asgard Topographic Map.jpg
Spawning Carnotaurus Fjordur Asgard.svg
Fjordur Vanaheim Topographic Map.jpg
Spawning Carnotaurus Fjordur Vanaheim.svg
Aberration Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Carnotaurus Aberration.svg
Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Corrupted Carnotaurus Extinction.svg
Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning R-Carnotaurus Genesis Part 2.svg
Commun        Rare
  Non apprivoisable   Grotte

Le Carnotaure, ou simplement Carno, est une espèce de dinosaure du jeu ARK: Survival Evolved.

Informations de base

Dossier

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.

NoteHelena.png
Espèce

Carnotaurus pressor

Époque

Crétacé supérieur

Régime

Carnivore

Tempérament

Agressif

Sauvage

Carnotaurus pressor est une créature distinctive qui se situe entre un prédateur moyen et grand. Il vit principalement sur un terrain plat et dégagé, où il peut capitaliser sur sa vitesse. De plus, il ne semble pas hésiter à fuir de plus grands prédateurs au lieu de se battre. Les cornes du Carnotaure semblent être utilisées davantage pour combattre des rivaux que pour chasser. Cela ne signifie pas pour autant que les cornes ne sont pas dangereuses. Ils peuvent encore éviscérer des proies plus grosses. Le Carnotaure est l'un des prédateurs les plus petits et les plus compacts. Si le Tyrannosaure est le «lion» de l'île, le Carnotaure serait certainement le «guépard». La vraie menace d'un Carnotaure est de ne pas de pouvoir y échapper une fois qu'il vous a repéré.

Domestiqué

Le Carnotaurus remplit un rôle très spécifique. Plus grand et presque aussi rapide qu'un Raptor, plus petit mais beaucoup plus rapide qu'un Rex. Si ce n'était le temps d'arrêt extrêmement long de la créature après le sprint, il pourrait être parmi les montures les plus équilibrées.

Tempérament

Il attaque n'importe quoi à vue et a une portée d'agression élevée. Cependant, il sembl donner la priorité aux autres dinosaures par rapport aux humains. Son attaque par coup de tête projettera la personne en arrière, potentiellement hors d'une falaise. Le Carnotaure peut être vu en groupes de 3 à la suite d'un  Yutyrannus sauvage dans le biome d'hiver.

Apparence

C'est un théropode de taille moyenne un peu comme un Tyrannosaure en plus petit. Il a cependant plusieurs caractéristiques distinctes; les plus remarquables sont une tête arrondie avec deux cornes et bras orientés vers l'avant si trapus qu'ils font que ceux d'un Tyrannosaure semblent bien développés en comparaison.

Schéma et régions de couleur

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Carnotaure. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Carnotaure albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Carnotaure utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Carnotaure en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Carnotaure colore la région "corps" en magenta.

Carno PaintRegion0.jpg

Région 0:
CorpsErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Carno PaintRegion1.jpg

Région 1:
CornesErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

X mark.svg

Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.

X mark.svg

Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Carno PaintRegion4.jpg

Région 4:
MotifsErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Carno PaintRegion5.jpg

Région 5:
VentreErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Carnotaure. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Carnotaure albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Carnotaure utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Carnotaure en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Carnotaure colore la région "tous mutés" en magenta.

Corrupted Carnotaurus PaintRegion0.jpg

Région 0:
Tous mutésErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

No image available.svg

Région 1:
Mutation claireErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

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Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.

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Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Corrupted Carnotaurus PaintRegion4.jpg

Région 4:
Mutation sombreErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Corrupted Carnotaurus PaintRegion5.jpg

Région 5:
Mutation claireErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Carnotaure. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Carnotaure albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Carnotaure utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Carnotaure en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Carnotaure colore la région "couleur principale" en magenta.

R-Carnotaurus PaintRegion0.jpg

Région 0:
Couleur principaleErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

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Région 1 n'est pas utilisée pour cette Créature.

R-Carnotaurus PaintRegion2.jpg

Région 2:
BorduresErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

R-Carnotaurus PaintRegion3.jpg

Région 3:
TachesErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

R-Carnotaurus PaintRegion4.jpg

Région 4:
VentreErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

R-Carnotaurus PaintRegion5.jpg

Région 5:
DosErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Variantes

Carnotaure irradié

Le  Carnotaure irradié est la variante irradiée du Carnotaure que l'on trouve sur Aberration. Il est identique au Carnotaure normal si ce n'est sa robe luminescente. Il est immunisé aux  Radiations. Il est apprivoisable.

Carnotaure Corrompu

Le  Carnotaure Corrompu est la variante Créatures corrompues du Carnotaure que l'on trouve sur Extinction. Il est identique au Carnotaure normal si ce n'est sa robe corrompue. Il est guidé par l'esprit de ruche et n'est pas apprivoisable.

Carnotaure-R

Le  Carnotaure-R est la variante Créatures-R du Carnotaure que l'on trouve dans certains biomes de Genesis: Part 2. Il est identique au Carnotaure normal si ce n'est sa robe chamarrée. Il est apprivoisable.

Carnotaure squelettique

Le  Carnotaure squelettique est la variante Créatures squelettiques du Carnotaure, rencontré pendant les événements Fear Evolved. Il est plus puissant que le Carnotaure normal et ressemble à un squelette. Il n'est pas apprivoisable.

Carnotaure RV

Le  Carnotaure RV est la variante Créatures RV du Carnotaure, rencontré pendant certaines Missions de Genesis: Part 2. Il est identique au Carnotaure normal si ce n'est sa robe digitalisée. Il n'est pas apprivoisable.

Butin

Statistiques de base et croissance

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 420 +84 +5.4% 0.07
 Énergie 300 +30 +10%
 Oxygène 150 +15 +10%
 Nourriture 2000 +200 +10% 15%
 Poids 300 +6 +4%
 Dégâts de mêlée 35 +1.75 +1.7% 7% 17.6%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +1.25% 8.5%
 Torpeur 350 +21 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 425 ? ? 892.5 1190 1291.15 15
Natation 300 ? ? ? ? ? ?

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 420 +84 +5.4% 0.07 -4%
 Énergie 300 +30 +10%
 Oxygène 150 +15 +10%
 Nourriture 2000 +200 +10% 15%
 Poids 300 +6 +4%
 Dégâts de mêlée 35 +1.75 +1.7% 7% 17.6%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +1.25% 8.5%
 Torpeur 350 +21 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 425 ? ? 892.5 1190 1291.15 15
Natation 300 ? ? ? ? ? ?

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau
Sauvage
 Santé 420 +84
 Énergie 300 +30
 Oxygène 150 +15
 Nourriture 2000 +200
 Poids 300 +6
 Dégâts de mêlée 35 +1.75
 Vitesse de déplacement 100% N/A
 Torpeur 350 +21
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course
Sauvage Sauvage
Marche 425


892.5
Natation 300


?

Niveau des statistiques sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Carnotaurus

Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.


Attaques

Morsure
LeftRTPS4: R2
  • Le Carnotaure mord la cible pour 35 points de dégâts.
Saignement
RightLTPS4: L2
  • Le Carnotaure donne un coup de tête à la cible et lui inflige l'Effet  Grince des dents !.
  • La cible perd 5% de sa  Santé maximum en 10 secondes; sa  Vitesse est réduite de moitié pendant la durées de l'Effet.
  • L'Effet n'est pas proportionnel à l' Attaque du Carnotaure.
  • L'Effet ne se cumule qu'avec celui du Deinonychus et avec aucun autre.
  • Le Saignement ne peut pas être infligé à des Bosses.
  • Le coup de tête inflige également un fort recul.

Apprivoisement

Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.

Stratégie de KO

Soyez prudent lorsque vous affrontez un Carno. Il est puissant et se mettra en groupe contre vous. Souvent, la meilleure méthode sera d'utiliser un Scorpion et/ou des flèches tranquillisantes, mais cela peut être fait avec d'autres méthodes d'application de la torpeur, bien qu'à un risque plus élevé. Un moyen facile de garder un Carno à une portée suffisamment bonne pour le frapper en toute sécurité avec des tranquillisants consiste à construire un mur de trois de large et de trois de haut sur des fondations de clôture avec deux portes empilées les unes sur les autres sans portes à traverser. Ensuite, prenez l'agression du Carno et menez-le au mur. Ensuite, courez par le chemin de la porte pour le coincer et mettez le KO. Une autre façon est que s'il court déjà après un dino, de le suivre et de le mettre KO avec des flèches tranquillisantes pendant qu'il se régale du cadavre.

Nourriture d'apprivoisement

Carnotaure.png Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Régulière 2 0 0 0 0:04:48
 Viande de mouton 3 0 0 0 0:06:46
 Viande crue supérieure 4 0 0 0 0:09:01
 Viande cuite supérieure 7 0 0 0 0:15:44
 Chair de poisson supérieure crue 9 0 0 0 0:10:08
 Viande crue 11 12 3 2 0:24:46
 Chair cuite de poisson supérieure 18 3 1 1 0:20:49
 Viande cuite 21 10 2 1 0:23:38
 Chair de poisson 27 24 5 3 0:30:23
 Chair cuite de poisson 53 23 5 3 0:29:49
KO: Coup de Massue × 35; Coup de Lance-pierre × 15; Flèches tranquilisantes avec un arc × 4; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 3; Coup de Fléchette tranquillisante × 2; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 1
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:19:26
Carnotaure.png Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Régulière 4 0 0 0 0:09:36
 Viande de mouton 7 0 0 0 0:15:46
 Viande crue supérieure 9 0 0 0 0:20:16
 Viande cuite supérieure 17 21 5 3 0:38:13
 Chair de poisson supérieure crue 21 0 0 0 0:23:38
 Viande crue 25 81 17 9 0:56:16
 Chair cuite de poisson supérieure 42 55 12 6 0:48:33
 Viande cuite 50 81 17 9 0:56:16
 Chair de poisson 63 130 27 14 1:10:53
 Chair cuite de poisson 125 128 27 14 1:10:19
KO: Coup de Massue × 96; Coup de Lance-pierre × 40; Flèches tranquilisantes avec un arc × 11; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 7; Coup de Fléchette tranquillisante × 5; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 3
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:32:04
Carnotaure.png Niveau 60 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Régulière 5 0 0 0 0:12:00
 Viande de mouton 11 0 0 0 0:24:46
 Viande crue supérieure 14 0 0 0 0:31:31
 Viande cuite supérieure 27 83 18 9 1:00:41
 Chair de poisson supérieure crue 34 0 0 0 0:38:16
 Viande crue 40 204 43 22 1:30:01
 Chair cuite de poisson supérieure 67 152 32 16 1:17:27
 Viande cuite 80 204 43 22 1:30:01
 Chair de poisson 100 297 62 31 1:52:31
 Chair cuite de poisson 200 297 62 31 1:52:31
KO: Coup de Massue × 159; Coup de Lance-pierre × 65; Flèches tranquilisantes avec un arc × 18; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 11; Coup de Fléchette tranquillisante × 8; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 4
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:40:43
Carnotaure.png Niveau 90 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Régulière 7 0 0 0 0:16:47
 Viande de mouton 15 0 0 0 0:33:46
 Viande crue supérieure 19 0 0 0 0:42:46
 Viande cuite supérieure 37 174 37 19 1:23:10
 Chair de poisson supérieure crue 46 23 5 3 0:51:46
 Viande crue 55 368 79 40 2:03:46
 Chair cuite de poisson supérieure 92 285 61 31 1:46:21
 Viande cuite 110 368 79 40 2:03:46
 Chair de poisson 138 519 111 56 2:35:16
 Chair cuite de poisson 275 516 110 55 2:34:42
KO: Coup de Massue × 222; Coup de Lance-pierre × 91; Flèches tranquilisantes avec un arc × 25; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 15; Coup de Fléchette tranquillisante × 11; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 6
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:47:00
Carnotaure.png Niveau 120 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Régulière 9 0 0 0 0:21:35
 Viande de mouton 19 0 0 0 0:42:46
 Viande crue supérieure 24 12 3 2 0:54:01
 Viande cuite supérieure 47 288 63 32 1:45:39
 Chair de poisson supérieure crue 59 78 17 9 1:06:23
 Viande crue 70 566 123 62 2:37:31
 Chair cuite de poisson supérieure 117 447 97 49 2:15:15
 Viande cuite 140 566 123 62 2:37:31
 Chair de poisson 175 777 169 85 3:16:53
 Chair cuite de poisson 350 777 169 85 3:16:53
KO: Coup de Massue × 285; Coup de Lance-pierre × 117; Flèches tranquilisantes avec un arc × 32; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 19; Coup de Fléchette tranquillisante × 13; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 7
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:51:56
Carnotaure.png Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
 Croquette Régulière 11 0 0 0 0:26:23
 Viande de mouton 23 0 0 0 0:51:46
 Viande crue supérieure 29 55 12 6 1:05:16
 Viande cuite supérieure 57 423 93 47 2:08:07
 Chair de poisson supérieure crue 71 140 31 16 1:19:53
 Viande crue 85 793 175 88 3:11:16
 Chair cuite de poisson supérieure 142 634 140 70 2:44:09
 Viande cuite 170 793 175 88 3:11:16
 Chair de poisson 213 1076 237 119 3:59:38
 Chair cuite de poisson 425 1073 236 118 3:59:04
KO: Coup de Massue × 348; Coup de Lance-pierre × 142; Flèches tranquilisantes avec un arc × 39; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 23; Coup de Fléchette tranquillisante × 16; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 8
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:56:00

Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!

Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement. Ingrédients pour  Croquette Régulière: 1 ×  Viande séchée, 1 ×  Oeuf Moyen, 5 ×  Fibres, 2 ×  Maïs, 2 ×  Pomme de Terre, 1 ×  Eau

Combat

Cette section décrit comment combattre le Carnotaure.

Général

C'est un des prédateurs de taille moyenne de l'île, plus petit qu'un Rex. Sa vitesse moyenne en fait un prédateur assez mortel, mais peut être tué avec une arme à distance. S'il est approché avec une arme de mêlée, il peut représenter une menace notable pour un survivant non préparé. Il peut repousser un joueur et le charger à nouveau.

Stratégie

Essayez de l'éviter à moins d'être convaincu qu'ont peut réussir à le tuer. Assurez-vous qu'il n'y a pas d'autres Carnos ou autres créatures dans la zone, donc que la bataille se compose uniquement de vous et du Carno.

Tout carnivore de petite taille et de taille moyenne bien formé fera l'affaire pour le combattre car il n'a pas beaucoup de santé. Assurez-vous que vous n'êtes pas près d'une falaise pendant le combat car il a un énorme renversement sur un joueur à pied.

Assurez-vous également qu'il ne brille pas en rouge. Si c'est le cas, c'est un  Carnotaure (Alpha)!

Armement

Il a une attaque puissante, s'il ne fait pas attention, le joueur pourrait tomber d'un point haut, ce qui signifierait soit la mort instantanée, soit l'abattage par d'autres animaux. Une fois apprivoisé, vous pouvez utiliser cette tactique sur les proies et autres créatures. C'est un puissant avantage sur les Raptors et les autres animaux, qui ne font pas de recul. Jusque-là, utilisez des lances et des piques pour le distancer, ou utilisez des armes à distance comme des fusils ou des arcs.

Dangers

C'est un carnivore de taille moyenne, incroyablement plus fort que les autres carnivores de petite taille. Il ne peut pas être immobilisé par un bolas, ce qui représente une menace majeure pour les joueurs de niveau débutant et intermédiaire.

Le joueur sans aucun point investi sur la vitesse de déplacement a la même vitesse de course qu'un Carno sauvage. S'il n'y a pas d'obstacles ou d'herbivores à proximité pour distraire le Carno avec, le joueur finira par manquer d'endurance et se fera prendre.

Motivé par le cri de rage du  Yutyrannus, il gange 25% en Attaque et 20% de résistance aux Dégâts.

Saigné par son coup de tête, on peut vite se retrouver bloqué à subir ses coups.

Faiblesses

C'est un prédateur de taille secondaire, il peut donc être tué assez facilement.

Il produit un son de mouvement assez fort et distinctif, ce qui peut vous donner un avantage lors de la préparation d'un engagement. Notez que sa boîte de collision est assez grande, et le frapper avec la plupart des armes est relativement facile.

Utilité

Sa morsure LMB.svg perce les armures de 30%.

Son coup de tête RMB.svg produit un effet de  Saignement pendant cinq secondes, non empilable, faisant perdre à la cible 5% de sa Santé de base. Avec l'espèce naturelle, le Carnotaure irradié est la seule variante qui peut infliger cet effet.

Rôles

  • Dégâts: avec d'excellents dégâts de base et une bonne vitesse, il est bon pour chasser des proies sur de courtes distances. Il peut rattraper et exécuter n'importe quelle créature sauvage autre que l'Oiseau-Terreur, le Raptor et le Gallimimus avec peu ou pas d'amélioration de la vitesse. Augmenter les dégâts de mêlée, l'endurance et la vitesse de déplacement.
  • Transport: avec une endurance moyenne et une très bonne capacité de charge de base, il est bon pour le transport local et semi-local. Augmenter le poids, la vitesse de déplacement et l'endurance.
  • Chasseur: bien que négligé en faveur du Tyrannosaurus, c'est un bon collecteur de viande en début de partie. Il est également utile dans le scénario de chasse car son attaque secondaire (un coup de tête) a un très bon recul et lorsqu'elle est utilisée depuis une position ascendante, elle est utile pour empêcher des cibles plus dangereuses de vous frapper tout en infligeant des dégâts. Augmenter les dégâts de mêlée, la vitesse de déplacement et le poids.
  • Gardien: bien qu'éclipsé par d'autres montures, le Carno fait un excellent gardien. Sa taille par rapport aux dégâts qu'il inflige lui permet de faire d'excellents dégâts dans une base avec une grande précision, ce dont le Tyrannosaure manque. Augmenter les dégâts de mêlée, la santé et l'endurance.
  • Chasseur de Sangsues: en raison de sa tête éloignée de ses jambes, les sangsues ont du mal à se fixer sur lui. Cela fait de lui un excellent chasseur de Sangsues, mais faites attention aux grands prédateurs des marais! Il est recommandé d'utiliser la troisième personne pendant la chasse, afin que vous puissiez voir les sangsues sans que la tête du Carno ne bloque votre vue.
  • Chasseur de Meganeura: pouvant les faire voler au ciel d'un seul coup de tête massive, le Carno est un excellent chasseur d'insectes.
  • Chasseur de grotte: cette créature est probablement l'une des meilleures créatures de ARK pour explorer les nombreuses grottes. Il peut s'adapter à la plupart des entrées et peut atteindre rapidement et efficacement un Artefact. Augmenter les dégâts et la santé.
  • Apprivoiseur de Faucheuse: son attaque de Saignement permet d'épuiser la Santé d'une Faucheuse et la mettre en disposition d'insémination.

Récolte

Ressource Efficacité
Viande crue supérieure.png Viande crue supérieure ★★★★★
Viande crue.png Viande crue ★★★★★
Fourrure.png Fourrure ★★★☆☆
Kératine.png Kératine ★★★☆☆
Chitine.png Chitine ★★★☆☆
Peau.png Peau ★★★☆☆

Notes

Pour plus d'informations concernant le sujet Carnotaure dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Les illustrations du Carnotaure dans le dossier sont montrées avec des bras plus longs que ceux du jeu, qui sont représentés avec précision avec des membres antérieurs tronqués qui affleurent contre le corps. Vraisemblablement, cela peut avoir été une erreur de dessin par l'auteur.
    • La représentation générale du Carnotaure montre des bras plus longs et une tête plus courte et plus large, un peu comme le Carnotaure du film Disney Dinosaurs. Il est possible que les Carnotaures soient censés ressembler à ceci, mais le modèle a fini par être rendu plus précis. À l'heure actuelle, le Carnotaure possède actuellement le modèle le plus précis par rapport à son homologue réel, la seule différence étant qu'il est plus grand.
  • Le nom du Carnotaure se traduit du latin par "Taureau mangeur de viande".
  • La vitesse en jeu du Carnotaure est justifiée; l'examen de la flexibilité des structures de la hanche et de la queue des fossiles indique que le Carnotaurus pourrait avoir été l'un, sinon le, théropode le plus rapide. Cependant, il ne pouvait pas très bien tourner à cause de la structure rigide de sa poitrine et de sa colonne vertébrale.[2]
  • Malgré son Dossier indiquant qu'il est "beaucoup plus rapide qu'un Tyrannosaure", le Rex sauvage moyen a en fait une vitesse de sprint à peu près équivalente, une vitesse de marche plus rapide, mais moins d'endurance par rapport au Carno sauvage moyen.
  • Les statistiques d'un Carno apprivoisé par rapport à un Rex apprivoisé sont très différentes; un Rex apprivoisé est en fait considérablement plus rapide dans un sprint qu'un Carno apprivoisé, et bien que l'endurance d'un Carno durera plus longtemps, il faut également beaucoup plus de temps pour récupérer. Ne vous attendez pas nécessairement à ce que votre Carno apprivoisé laisse derrière lui le Rex apprivoisé d'une tribu hostile.
  • C'est l'un des rares dinosaures dont les régions de couleur de base comprennent une couleur autre que le blanc (les marques vertes près de ses pattes et le long de son dos). Cela fait que le Carnotaure semble toujours avoir des rayures vertes, même si la région de couleur 4 a une couleur différente.
  • Les Carnos élevés avec un bonus d'élevage peuvent devenir très puissants et capables d'affronter des Rex et des Raptors Alpha sauvages, même des Carnos Alpha de niveau inférieur. Ils sont relativement rapides à élever (environ 48 heures), ce qui rend l’imprégnation plus facile à réaliser que les Rex qui mettent environ deux fois plus de temps à grandir.
  • Le Carnotaure est une autre créature qui n'a pas de selle avec une coche pour montrer que le dinosaure peut être monté.

Mises à jour

Notes de version Changements
172.5 Correction de l'orientation du cavalier du Carnotaure
173.0 Augmentation de 30 à 50 des  Dégâts de base
174.0 Le Carnotaure apparaît moins et devient moins commun
180.0 Ajout d'un modèle unique à la  Selle de Carnotaure
194.0 Le  Carnotaure (Alpha) est ajouté au jeu
220.0 On peut élever le Carnotaure
231.7 Augmentation de 25% des  Dégâts
258.0 Peut apparaître par groupe de trois en présence d'un  Yutyrannus
259.0
  • Diminution de15% des  Dégâts du Carnotaure sauvage
  • Si un  Yutyrannus apprivoisé a pris le ontrôle de Carnotaures, ceux-ci attaqueront correctement la même cible
275.0 Diffusion du Pack d'Extension Aberration Le  Carnotaure irradié est ajouté au jeu
285.104 Diffusion du Pack d'Extension Extinction Le  Carnotaure Corrompu est ajouté au jeu
312.65
  • Ajout d'une pénétration de 30% dans les armures à l'attaque primaire
  • Ajout d'un effet de Saignement à l'attaque secondaire
321.1 Changements du visuel du Carno (mise à jour des textures et matières).

Galerie

Références