Le repaire (Valguero)

De ARK Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Valguero DLC.jpg Cet article concerne le DLC: Valguero
Le repaire
The Lair (Valguero).jpg

Région où l'on combat la Broodmother sauvage.

Carte intérieure

Valguero SpiderCave TheLair.jpg

Localisation
Valguero Topographic Map.jpg
Carte
Localisation
73.1° Lat, 40.6° Lon
Climat
Température
Chaud
Tenue recommandée
Butin
Artéfact de Puissance.png
Artéfact de Puissance
72.2° Lat, 36.5° Lon
Artéfact de l'Immunité.png
Artéfact de l'Immunité
74.3° Lat, 35.8° Lon
Artéfact de la Meute.png
Artéfact de la Meute
70.1° Lat, 39.2° Lon
Qualité du Butin
Blue Crate.png Bleue
Yellow Crate.png Jaune
Red Crate.png Rouge

Le repaire est une des régions du DLC Valguero du jeu  ARK: Survival Evolved. C'est l'endroit où l'on combat la  Broodmother Lysrix sauvage.

Généralités

C'est un réseau de grottes au milieu de la Forêt de séquoias. Son entrée est gardée par la  Broodmother Lysrix et ses servantes  Aranéos.

Alentours

L'entrée de la grotte proprement dite est au fond au nord de la fosse aux araignées. On peut éviter l'araignée en se laissant tomber directement au-dessus de l'entrée.

Dangers

  • Atmosphère toxique, que l'on peut supporter en portant un  Masque à gaz ou une  Tenue de Plongée.
  • Des créatures allant jusqu'à trois fois le niveau normal (450 en réglages standards).
  • La Broodmother qui garde l'entrée, mais que l'on peut contourner.
  • La  Fièvre des marais, contractée en se faisant attaquer par des  Sangsues.
  • Essaims de  Méganeuras et de  Sangsues/

Créatures

Très communes

Communes

Peu communes

Très peu communes

Rares

Très rares

Ressources

Des créatures locales

Créatures apprivoisées compatibles

  • Si une créature ne parvient pas à franchir le premier étranglement (les trous doubles), elle ne pourra pas atteindre les Artéfacts et mieux vaut l'inscrire "Pas recommandé".
  • Si elle ne passe pas le second étrangement (où il faut s'accroupir), la marquer "Limitée" mais elle pourra mener à l' Artéfact de la Meute et l' Artéfact de Puissance.


Cette table est incomplète.
Vous pouvez contribuer en ajoutant les créatures dont vous savez qu'elles peuvent entrer dans une grotte. Si elles ne le peuvent pas, veuillez les enlever.

Niveaux d'accessibilité:

  • Excellent: accès à toutes les grottes (de l'entrée à l'artéfact).
  • Limité: accès à certaines portions seulement.
  • Non recommandé: peut rester coincé ou ne peut pas quitter la grotte
Créature Accessibilité Montable Notes
 Beelzebufo Limitée Oui
  •  Très bon contre les insectes, mais reste bloqué au second étranglement.
 Deinonychus Excellente Oui
  •  Peut sortir de la salle de l'Artéfact de l'Immunité en sautant sur le pont en ruine menant à l'Artéfact de Puissance.
 Mégathérium Pas recommandé Oui
  •  Peut combattre la fois la Broodmother et tous les insectes mais reste coincé au premier étranglement.
 Raptor Limitée Oui
  •  Bloqué au second étranglement.
 Bloodstalker Excellente Oui
  •  Passe dans toute la grotte, évite les insectes en se balançant, un des meilleurs choix pour cette grotte.

Notes

  • C'est le quatrième Boss de donjon, ou Boss intermédiaire, après la  Reine Ver de glace dans le Donjon gelé, le  Golem de Lave dans le Donjon de la Jungle, les  Ours Sinistre Spirituel et  Loup Sinistre Spirituel dans le Labyrinthe de la vie, tous sur Ragnarok.
    • Elle prend trois à quatre fois plus de dégâts que dans l'Arène de la Broodmother sur The Island.
    • Ses points de vie sont d'environ 578.000 au niveau 20, 1.166.400 au niveau 77 et 2.073.600 au niveau 145.
    • Plusieurs Broodmothers peuvent apparaître en même temps.
    • Tuez la depuis les hauteurs bordant le repaire avec une arme à feu ou descendez avec quelques  T-Rex que vous mettrez en  Cryopod avant d'entrer.
  • Prenez un  Feu de Camp et du combustible pour vous débarrasser des Sangsues.

Galerie

Références