Dégâts par seconde

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Les Dégâts par seconde (DPS) donnent la quantité de dégâts infligés par une arme ou une créature en une seconde.

Elle lisse dans le temps les dégâts infligés, pour tenir compte de la capacité d'une arme ou d'une créature à répéter ses coups plus ou moins rapidement.

Elle se calcule en prenant en compte:

  • Pour une créature: l'Attaque de base, le modificateur de l'Attribut Attaque et la fréquence des coups.
  • Pour une arme: les Dégâts de base, le modificateur de qualité, la fréquence des coups (et ultérieurement l'Attaque du survivant).

Le but de cette mesure est de distinguer les dégâts instantanés de ceux infligés dans le temps, cette variable pouvant donner une grosse différence entre un coup puissant mais répété peu fréquemment, et des coups plus légers, mais assenés sans répit, les combats ne se résumant pas à ne donner qu'un seul coup.

Exemple:

  • Prenons un  Carnotaure, qui peut mordre toutes les 0,5 secondes.
  • Ses dégâts de base sont de 35 points.
  • Son Attribut d'Attaque est de 150%.

35 * 150% / 0,5s = 105 points de dégâts par seconde.