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  • Nouvelle commande serveur : NonPermanentDiseases=true (lorsque vous mourez de maladie, vous ne serez plus malade lors du respawn.
  • Nouvelle commande serveur : PreventDiseases=true (désactive le système de maladie sur votre serveur).
  • Augmentation des performances serveur (FPS) de 20-25%.
  • Augmentation des performances client (FPS).
  • Changement de la corne de Rhino contre les narcotiques pour faire les antidotes.
  • L’antidote dure maintenant 3 minutes.
  • Le sang de la leech périme en 3 heures, elle est stackable par 50 et peut être conservée au frigo.
  • Vous ramassez beaucoup plus de sang de la leech maintenant.
  • Augmentation de 20% sur votre vitesse et réduction de 50% sur votre consommation de nourriture, eau, oxygène lorsque vous être malade.
  • La maladie n’est plus transmissible à travers les murs.
  • Seuls les dodos sauvages peuvent être infectés par la maladie.
  • Le répulsif a insecte marche contre les leech et peut être utilisé pour protéger vos dinos.
  • Les leech ne drainent plus votre énergie.
  • Réduction de 70% des leech porteuse de maladies dans les marais.
  • Les amphibiens et les créatures aquatiques ne sont plus touchés par leech.
  • Réduction des animations lors que vos dinos sont en train de manger.
  • La consommation en nourriture des Quetz est enfin revenue à la normale.
  • Correction d’un bug de brouillard bleu dans les grottes sous-marines.