228.2
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Diffusée - 24 décembre 2015
Correction à chaud sans version: correction d'un problème en Partie Solo où les dinos continuaient de bouger après être descendu de selle.
- Augmentation de 2x du taux de lâcher du Houx
- Il faut 166 Charbon de Noël pour invoquer le DodoRex
- Le PvE n'est plus affectée par une Grenade empoisonnée ennemie
- Les apparitions des créatures non Winter sont corrigées (Tricératops, Ptéranodon, etc.)
- Les butins non Primitive sont supprimés des serveurs Primitive (rétroactif, tous les engrammes "cachés" sont détruits et n'apparaîtront plus
- L'IA des dinos fuit lorsqu'ils sont coincés, ne peuvent pas toucher leur cible ou ont une torpeur basse
- Correction du mouvement traînant qui pouvait arriver sur une plateforme de selle
- Options INI pour les admins serveurs pour proportionner les statistiques des dinos apprivoisés (pour tester l'équilibrage). Exemples de valeurs prises en compte:
WindowsServer\Game.ini (ou LinuxServer) [/script/shootergame.shootergamemode] PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[(code)] = (valeur); PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[(code)] = (valeur); PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[(code)] = (valeur); Exemple: PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[4] = 0.4f;
Codes:
Health = 0 Stamina = 1 Torpidity = 2 Oxygen = 3 Food = 4 Water = 5 Temperature = 6 Weight = 7 MeleeDamageMultiplier = 8 SpeedMultiplier = 9 TemperatureFortitude = 10