228.2

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Diffusée - 24 décembre 2015

Correction à chaud sans version: correction d'un problème en Partie Solo où les dinos continuaient de bouger après être descendu de selle.

  • Augmentation de 2x du taux de lâcher du Houx
  • Il faut 166 Charbon de Noël pour invoquer le DodoRex
  • Le PvE n'est plus affectée par une Grenade empoisonnée ennemie
  • Les apparitions des créatures non Winter sont corrigées (Tricératops, Ptéranodon, etc.)
  • Les butins non Primitive sont supprimés des serveurs Primitive (rétroactif, tous les engrammes "cachés" sont détruits et n'apparaîtront plus
  • L'IA des dinos fuit lorsqu'ils sont coincés, ne peuvent pas toucher leur cible ou ont une torpeur basse
  • Correction du mouvement traînant qui pouvait arriver sur une plateforme de selle
  • Options INI pour les admins serveurs pour proportionner les statistiques des dinos apprivoisés (pour tester l'équilibrage). Exemples de valeurs prises en compte:
WindowsServer\Game.ini
(ou LinuxServer)
[/script/shootergame.shootergamemode]
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[(code)] = (valeur);
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[(code)] = (valeur);
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[(code)] = (valeur);

Exemple: PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[4] = 0.4f;

Codes:

Health = 0
Stamina = 1
Torpidity = 2
Oxygen = 3
Food = 4
Water = 5
Temperature = 6
Weight = 7
MeleeDamageMultiplier = 8
SpeedMultiplier = 9
TemperatureFortitude = 10