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Diffusée - 7 juillet 2015
Ark: Survival Evolved - 338.1 MB
- Correction enfin des derniers problèmes de "Pas de fondation à proximité" en essayant de construire des murs, etc. Merci les PhysX
- Le mur de piques en métal a des dégâts de structure corrects (métal faible plutôt que Bois) et a un maillage de destruction proportionné
- La limite absolue d'inventaire de 200 emplacements a été portée à 300 et est respectée pour ne pas perdre d'objets en transférant entre inventaires
- Les schémas ne peuvent plus s'empiler (ce n'était pas attendu qu'ils le fasse). Tous ceux qui sont actuellement empilés le resteront sans perte, mais vous ne pourrez plus les empiler à nouveau
- Les joueurs peuvent choisir d'afficher le tchat en tant que "[Nomdupersonnage][Nomdetribui]:Chat" (le nouveau par défaut) ou [NomSteam[Nomdepersonnage]:Chat"
- Amélioration de l'aspect des matériels Pierre dans le sol, amélioration des matériels métal
- Ajout d'un bouton "Tout fabriquer" qui mettra à la queue de la fabrication si un engramme ou un schéma a les ressources requises dans l'inventaire
- Légère amélioration de la performance du GPU client
- Compte à rebours de 40 secondes entre deux Poches de sang et péremption de 30 minutes (dans un frigo, ça reste 100X plus long bien sûr)
- Les Dino-Portes sont considérées comme des structures "de base" et donc vous ne pouvez plus construire à proximité des Dino-Portes ennemies
- Vous ne pouvez plus, euh, saisir la Broodmother avec les volants
ARK Dev Toolkit - 2.7 MB
- Inconnu
ARK Dev Toolkit mise à jour 2 - 624.7 MB
- Pas sûr, probablement mise à jour de contenu et les options et outils qui permettent d'éditer les objets comme un code source sont délivrés librement