Survival of the Fittest

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Survival of the Fittest (La Supervivencia del mas Apto) es una secuela de ARK: Survival Evolved en modo Multiplayer Online Survival Arena o MOSA (algo así como Combate de supervivencia multijugador online). El juego se juega en rondas y de una forma mucho mas rápida. EL objetivo es ser el último superviviente en pie, matando a todos los demás competidores de la isla. Este modo también será lanzado en Xbox y PS4.[1]

Descripción

Basic Tutorial for SotF

El modo Survival of the Fittest se juega en servidores con una configuración especial. El juego tiene lugar de forma acelerada, subiendo de nivel, recolectando, domesticando y construyendo a un ritmo mucho mas rápido que en el juego normal. Para igualar el juego, los jugadores no reciben daño por caída, y las estadísticas han sido alteradas por lo que los dinosaurios ya no son tan poderosos. Los engramas, objetos construibles y cajas de suministros se han rebalanceado también, y se aprenden automáticamente cuando subes de nivel. El Viaje Rápido y la Reaparición están deshabilitados. Como en el modo Extremo, los jugadores no pueden reaparecer tras la muerte, por lo que una vez que han muerto, han perdido la partida, pero pueden aparecer como un fantasma para dar una vuelta y ver como acaba la partida.

El entorno consiste en la ya habitual isla de ARK, con ligeras modificaciones. Al inicio de cada juego, todos los jugadores comienzan en una plataforma en el medio de la isla. En el centro de la plataforma hay una gran cantidad de suministros y armas que los jugadores pueden obtener. Los jugadores pueden elegir entre recoger esos recursos (con el riesgo de que otros jugadores les ataquen), o directamente correr hacia la jungla, de forma similar al comienzo de Los Juegos del Hambre. El área en el que los jugadores pueden moverse está restringida por barreras, y se hace mas pequeña de forma progresiva, forzando la confrontación entre los jugadores.

La puntuación que obtienes se calcula en base a un sistema Elo modificado. Para mas información sobre el sistema Elo, echa un vistazo a la wikipedia.[2]

Modos de juego

Actualmente puedes elegir entre:

  • Tribus de un jugador (Free for All)
  • Tribus de 2 jugadores
  • Tribus de 4 jugadores

Hay una tabla de posiciones con los mejores jugadores de cada categoría.[3]

Eventos Evolutivos

Para hacer el torneo mas interesante, se producen distintos "Eventos Evolutivos" a lo largo del juego. Algunos eventos pueden ser dañinos para los jugadores mientras que otros pueden ayudar.

Icono Evento Nombre original Descripción 1 2 4
Acid Rain.png Lluvia Ácida Acid Rain Una lluvia tóxica que, poco a poco, reducirá tu salud y la durabilidad de tu armadura. Busca un refugio lo antes posible. X X X
ARKtic Monkeys.png Monos ARKticos ARKtic Monkeys Dos Mesopithecus agresivos, se lanzarán sobre los jugadores. Si los matas, dejarán caer el casco de quitina que llevan equipado. X X
Beast Within.png La Bestia Interior Beast Within Todas las criaturas salvajes, incluyendo a los herbívoros normalmente pasivos, serán agresivos con los jugadores. X X
Carnivore Drop.png Lluvia de Carnívoros Carno Drop Una especie aleatoria de algún tipo de carnívoro caerá del cielo sobre cada jugador (hasta 4 criaturas por persona). Corre, mata o muere. X X X
Daytime Swap.png Cambio Horario Daytime Swap Cambia la hora actual del día a la noche, o de la noche al día. X
DoubleTame.png Doble Domesticación Double Taming Durante este evento, la velocidad de domesticación se dobla. ¡Domestica lo que puedas! X X X
Food of the Gods.png La Comida de los Dioses Food of the Gods Una gran Baliza aparece en la plataforma central, conteniendo 3 super comidas que instantáneamente domesticarán cualquier criatura. Cuando un jugador la come, le cura llenándole la salud al máximo. X X
Hail to the King.png Saluda al Rey Hail to the King Explosivos aleatorios caen del cielo para que los jugadores los cojan y los usen en sus combates. X X X
Harvest Bounty.png Cosecha Generosa Harvest Bounty Los recursos se recolectan a un ritmo mucho mayor. X X
Harvest Famine.png Cosecha Hambrienta Harvest Famine Los recursos se recolectan a un ritmo mucho menor. X X
Herbivore Drop.png Lluvia de Herbívoros Herbivore Drop Una especie aleatoria de Herbívoros cae del cielo sobre cada jugador (hasta 4 criaturas por jugador). Buena oportunidad para domesticarlos o matarlos para adquirir experiencia. X X X
Mega-Cold.png Mega Frío Mega Cold El frío extremo fuerza a los jugadores a consumir mas comida, llevar Armaduras Aislantes, y buscar calor para no perder salud, o la vida. X X X
Mega-Fog.png Mega Niebla Mega Fog Una niebla muy densa cubre la isla. Reduce la visibilidad de todos los jugadores y criaturas. X X X
Mega-Heat.png Mega Calor Mega Heat El calor extremo fuerza a los jugadores a quitarse las armaduras y consumir mas agua para evitar perder salud o eventualmente sus vidas. X X X
Predator Night.png Noche del Depredador Predator's Night Se cambia la hora del día a la noche, y el rango de agresión de las criaturas hostiles se incrementa. X
Super Loot.png Super Caja de Suministros Super Loot Crate Una gran Baliza con una caja de suministros aparece en la plataforma central, conteniendo suministros muy útiles y armas. X
Supply Overload.png SObrecarga de Suministros Supply Overload Aparece una Baliza roja alrededor del mapa, que contiene suministros y recursos útiles. Algunos no se pueden obtener de otra forma. X X X
Survivor Revealer.png Descubridor de Supervivientes Survivor Reveal Aparecerá una luz amarilla fija sobre cada jugador en el momento del evento. Ocurre siempre a medianoche (hora del juego). Evacúa el área rápidamente para evitar ser descubierto. X
Survivor Tracker.png Rastreador de Supervivientes Survivor Tracker Aparece un rayo amarillo sobre cada jugaor, que te sigue hasta que el evento acaba, haciendo mas facil a otros jugadores saber donde estás. X X
The Swarm.png El Enjambre The Swarm Un Enjambre de Meganeuras desciende sobre cada jugador, atacando y quitandoles vida y energía. También es una buena fuente para obtener Quitina. X X X

Jefes

Los jefes aparecen en la plataforma central y actuarán de modo pasivo hasta que sean domesticados. Su uso es temporal y normalmente dura unos 15 o 20 minutos. Tras este tiempo, el animal desaparecerá junto con todo lo que haya en su inventario. Todos comienzan en nivel 1 y pueden subirse de nivel (aunque la única estadística que se puede subir es el Peso). A fecha actual, los jefes solo aparecerán durante los torneos oficiales.[citation needed]

Icono Evento Descripción
Dragon Dragón Puede volar rápido y lanzar fuego a sus enemigos cuando está domesticado.
Broodmother.png Matriarca Lysrix Puede crear montones de esbirros que te defenderán incluso cuando la Matriarca desaparezca o la maten.
Megapithecus Megapithecus Muy fuerte y capaz de lanzar rocas que pueden llegar a destruir edificios. Se domestica de forma relativamente fácil.

Cambios sobre el modo de juego Oficial

Algunas mecánicas del juego son diferentes en comparación con el modo de juego oficial, para compensar la corta duración de las partidas.

Construir

Domesticar

  • El Pulmonoscorpio se domestica utilizando carne cruda (para evitar la necesidad de usar carne podrida).

Hay una lista no oficial de los cambios que se puede encontrar en Steam (no se garantiza que sea correcta).[4]

Torneos

Para celebrar el lanzamiento de este modo de juego, Studio Wildcard celebró el torneo Tournament el 1 de Agosto de 2015, con 70 streamers que competían unos contra otros en equipos de 2. Otro evento de SotF llamado Unnatural Selection tuvo lugar el 2 de Septiembre de 2015. Un tercer torneo llamado The Last Stand se celebró el 24 de Octubre de 2015. El 20 de Diciembre de 2015, se celebró un evento destinado a caridad llamado Naughty or Nice, que enfrentó a los jugadores en una partida 100 de contra 100.

En verano de 2016, Studio Wildcard realizó el Summer Cup 2016, el primer torneo offline internacional de SotF.

Notas

  • Survival of the Fittest se introdujo en el juego en el patch 200.0 como un mod de conversión total. El 15 de marzo de 2016 se lanzó como juego independiente.

Galería

Enlaces

Referencias

Plantilla:Nav Gameplay Mechanics