Achatina
or
cheat SpawnDino "Blueprint'Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Achatina/Achatina_Character_BP.Achatina_Character_BP" 500 0 0 35
- Aberrant Megalosaurus
- Argentavis
- Blood Crystal Wyvern
- Ember Crystal Wyvern
- Fire Wyvern
- Forest Wyvern
- Griffin
- Ice Wyvern
- Kaprosuchus
- Karkinos
- Lightning Wyvern
- Mammoth
- Megalosaurus
- Poison Wyvern
- Procoptodon
- Pteranodon
- Quetzal
- Tek Quetzal
- Tropical Crystal Wyvern
- Tusoteuthis
- X-Argentavis
El Achatina (Achatina en la versión original del juego) es una de las criaturas disponibles en ARK: Survival Evolved.
Descripción
Dosier
Esta sección es una copia exacta de lo que Helena Walker ha escrito en sus Notas de explorador. Podrían existir discrepancias entre este texto y los detalles reales de la criatura.
- Salvaje
Encontrado sobre todo en pantanos y selvas, Achatina limusegnis es un molusco terrestre muy lento que no representa peligro alguno. Puede ser la criatura más simple en la isla para cazar sólo proporciona una pequeña cantidad de carne y quitina, una comida fácil a tener siempre en cuenta. A diferencia de otras criatura en la isla Achatina no defeca normalmente. En su lugar, va dejando a su paso una sustancia gruesa y pegajosa. Esta sustancia se descompone rápidamente.
- Domesticado
Hay un hecho muy desagradable, pero útil sobre la Achatina, que hace que las tribus busquen domesticarlos. Sus secreciones son químicamente similares a la "pasta de cementación" y "polímero orgánico" utilizado por muchas tribus para los materiales de construcción. La Achatina domesticada naturalmente acumula este limo con el tiempo, que luego puede ser recolectado a conveniencia de la tribu.
Comportamiento
Achatina es una de las pocas criaturas verdaderamente dóciles de la isla.
Apariencia
El Achatina tiene todas las características típicas de cualquier otro género de caracol, con la excepción de su tamaño notable. El caparazón está adornado con rayas de color brillante y las crestas afiladas que les proporcionan protección ante los depredadores de The Island. El resto de su cuerpo es suave y también se caracteriza por la coloración vibrante o terrosa.
Esta sección muestra los colores naturales y las regiones de Achatina. Como muestra, las regiones mostradas a continuación están coloreadas de rojo sobre un modelo albino de Achatina. Los cuadrados coloreados mostrados bajo la descripción de cada región son los colores que tendrá esta criatura de forma aleatoria y dentro del rango completo de su esquema de colores. Pasa el cursor sobre un color para mostrar su nombre y su ID.
This information can be used to alter the Achatina's regions by entering cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
in the cheat console. For instance, cheat SetTargetDinoColor 0 6
would color the Achatina's "body" magenta.
Body
Shell
La Región 2 no se usa
en esta criatura.
Shell Highlights
Stripe
Underside
Materiales que suelta
Estadísticas de Base y Crecimiento
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
---|---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
Salud | 75 | +15 | +5.4% | 0.07 | |
Energía | 100 | +10 | +10% | ||
Oxígeno | N/A5 | N/A | N/A | ||
Comida | 450 | +45 | +10% | ||
Peso | 150 | +3 | +4% | ||
Daño cuerpo a cuerpo | 02 | +0 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Velocidad de Movimiento | 100% | N/A3 | +2.5% | ||
Inconsciencia | 50 | +3 | N/A4 | 0.5 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
5La Achatina no puede ser ahogada.
- Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta las estadísticas base de las criaturas.
- Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para las criaturas.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 50 | ? | ? | ? |
Nadando | 300 | N/A | N/A | N/A |
- Estas son las velocidades base con un 100 % de Velocidad de Movimiento
- Para una comparación de todas las velocidades de movimiento, consulta Velocidad base de criaturas
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Aumento de estadísticas al subir nivel en estado salvaje
Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.
Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.
Variants
Aberrant Achatina
Achatina Aberrante es la version de Achatina encontrada en Aberration. Es idéntico a la especie normal excepto por su bioluminiscencia. Es domesticable y no es inmune a la Radiation .
Doma
Level 1 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
KO: × 5; × 3; × 1; × 1; × 1; × 1 | |||||
Torpidity-depletion: 0.3 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:02:46 |
Level 30 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
KO: × 14; × 6; × 2; × 1; × 1; × 1 | |||||
Torpidity-depletion: 0.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:04:34 |
Level 60 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
KO: × 23; × 10; × 3; × 2; × 2; × 1 | |||||
Torpidity-depletion: 0.66 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:05:49 |
Level 90 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
KO: × 32; × 13; × 4; × 3; × 2; × 1 | |||||
Torpidity-depletion: 0.79 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:06:42 |
Level 120 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
KO: × 41; × 17; × 5; × 3; × 2; × 1 | |||||
Torpidity-depletion: 0.92 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:07:25 |
Level 150 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
KO: × 50; × 21; × 6; × 4; × 3; × 2 | |||||
Torpidity-depletion: 1.04 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:08:00 |
Tenga en cuenta que los valores son para los casos óptimos, siempre llevar suministros adicionales!
Para obtener un valor más aproximado de los recursos necesarios, prueba Calculadoras externas de doma.
Comida preferida
- Archivo:Pastel Vegetal Dulce.png Pastel Vegetal Dulce
Estrategia de aturdimiento
Puesto que el daño es reducido por la cáscara, es el mejor golpearlo en las partes suaves.
Comida después de la domesticación
Una Achatina domesticada sólo "comerá" Archivo:Pastel Vegetal Dulce.png Pastel Vegetal Dulce, por lo que se aconseja no domesticar a una Achatina a menos que tenga una fuente constante de Sap y Advanced Crops para hacer Pasteles
Combate
Esta sección describe cómo luchar contra la Achatina
General
Poco después de ser atacado, el Achatina se esconderá dentro de su caparazón. En este estado, no huirá ni peleará. Los daños infligidos a la Achatina se reducirán considerablemente mientras esté dentro de su concha.
Estrategia
Aunque la propia Achatina no es peligrosa, sus alrededores suelen estar llenos de depredadores. Limpia el área de criaturas hostiles antes de intentar domesticarla.
Armas
Cualquier arma o criatura será capaz de matar a un Achatina, aunque los puños son poco aconsejables, ya que puede matarse con daño de retroceso antes de matar a la Achatina.
Debilidades
La Achatina salvaje parece tener daño si no esta cerca de agua. Los domesticados, sin embargo, no parecen tener esta debilidad. Las Achatina salvajes o domesticadas no lucharan cuando sean atacadas.
Utilidad
Proporciona cemento y polímero orgánico en su inventario. Además suelta una pasta de cemento de Achatina cada cierto tiempo.
Destacar
Notas / Información adicional
- El nombre de esta criatura se pronuncia "ah-kah-tee-na".
- Para obtener información relacionada específicamente con el mundo real Achatina, consulte el artículo relevante de Wikipedia
- Dino Dossier revelado el 15 de julio de 2015 en el ARK Digest # 10
- La Achatina es capaz de llevar tocados.
- Llevará el casco del minero en su cáscara
- Achatina es parte de un género de caracoles que todavía existe hasta el día de hoy, aunque ninguno ha sido tan grande como muestra el expediente. Forma parte de un género de caracoles terrestres tropicales que respiran aire, moluscos de gasterópodos pulmonares terrestres en la familia Achatinidae.
- La Achatina puede ser recogida por el jugador y transportada manualmente. Si está tratando de obtener un Achatina domesticado de un lugar a otro, es mejor recogerlo y llevarlo allí. (Los jugadores aún pueden montar monturas mientras cargan Achatina).
Galería
Referencias
Criaturas | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
- Pages using DynamicPageList3 dplvar parser function
- Pages using Tabber parser tag
- Páginas con errores en secuencias de órdenes
- Requires Dv Value Verification
- Invertebrados
- Creatures released in v252
- Creatures released in 2016
- Creatures released in v748
- Creatures released in v502
- Creatures released in v599
- Creatures released in v1
- Criaturas domesticables
- Breedable creatures
- Creatures that can wear hats
- Creatures that can be carried by humans
- Páginas con enlaces rotos a archivos
- Criaturas que pueden poner huevos
- Criaturas
- Imagen no encontrada
- Extant Creatures
- Falta traducción: TH
3 Como no tienen género, nacen dos bebés.